Non si prospetta nulla di buono all’orizzonte:Skull & Bones, il gioco piratesco della casa Ubisoft, perde di nuovo il suo direttore creativo. È la terza volta che questa posizione cambia: non è un buon segno per uno sviluppo già problematico.
Farewell dopo la beta
Elisabeth Pellen era coinvolta in Skull & Bones dal 2018 e fino a poco tempo fa ricopriva il ruolo di direttore creativo del gioco. Ma ora, a pochi giorni dalla beta di Skull & Bones, è stato annunciato che ha lasciato Ubisoft Singapore ed è tornata a Ubisoft Parigi. Non si conosce ancora un successore o un sostituto, né le ragioni esatte della partenza di Pellen.
Cosa fanno i direttori creativi? Il direttore creativo è una posizione senior nello sviluppo di videogiochi. In genere seguono un gioco dalla fase di ideazione fino al rilascio, collaborando con tutti i team e assicurandosi che il gioco rimanga sempre sulla rotta creativa prevista.
Dal 25 al 28 agosto 2023, alcuni giocatori selezionati hanno potuto provare personalmente Skull & Bones. Le conclusioni di molti sono contrastanti (qui su Reddit). Si tratta di un gioco divertente e in gran parte privo di bug, ma pieno di noiose missioni di raccolta e poca innovazione – e già nella beta il Battle Pass era presente nel gioco insieme alla valuta con denaro reale.
Impressioni dalla closed beta di Skull and Bones durata 6 ore
diu/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours
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Skull &; Bones ha spinto la sua data di uscita come un’onda di prua per anni attualmente si dice che il gioco piratesco uscirà nel 2024. Non è chiaro se la partenza di Pellet avrà qualche influenza su questo dato.Dopotutto, l’uscita è già stata posticipata sei volte.
Pensate che Skull &; Bones uscirà come previsto nel 2024? Aspettate ancora con ansia il gioco piratesco che in realtà voleva raccogliere l’eredità di Assassin’s Creed: Black Flag? O i numerosi rinvii e le cattive notizie durante lo sviluppo vi hanno reso scettici? Fatecelo sapere nei commenti.