L’elegante mix di cyberpunk e film d’azione è stato appena svelato con il primo gameplay. Steffi ha parlato con gli sviluppatori e ci ha riportato alcune informazioni interessanti
Spine vuole realizzare il sogno di molti fan dell’azione: Finalmente potrete prendere parte a battaglie cinematografiche a colpi di pistola, saltare alla velocità della luce e sembrare dannatamente fighi per tutto il tempo.John Wick incontra il cyberpunk mentre sparate e combattete per le strade e i locali notturni di una metropoli al neon.
Ho parlato con gli sviluppatori e ho visto un po’ più di gameplay a porte chiuse di quanto sia stato reso noto finora. Non mi è permesso mostrarvelo, ma almeno posso dirvi cosa ho scoperto. Per me è già chiaro:Anche se finora Sifu e co. mi hanno scoraggiato, Spine è sicuramente in cima alla mia lista dei desideri.
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Che tipo di gioco sarà Spine?
Il trailer appena presentato consiste in una metà di gameplay, che dà già una prima impressione. Potete vedere il video qui:
Immaginate Spine come un film d’azione da interpretare in prima persona. I combattimenti sono deliberatamente messi in scenamolto simili a John Wick, Oldboye così via, sia in termini di abilità con le armi del personaggio chiamato Redline che di lavoro della telecamera e livelli. Ad esempio, ho visto un combattimento su un ponte in cui il gioco passa improvvisamente a una prospettiva sidescroller come in (quella leggendaria scena di Oldboy).
Altre volte la telecamera è molto vicina alle mosse finali articolate, altre volte ancora il gioco mi ricorda i combattimenti di gruppo della serie Arkham Alcuni livelli sono dichiarazioni d’amore ai classici del cinema, ad esempio una villa chic come quella di Scarface o un bar dove scoppia una rissa mentre la band suona dal vivo.
Nei combattimenti vengono utilizzate armi diverse: le armi da fuoco si vedono già nel trailer, ma anche lame, pugni, calci e gomitate, naturalmente. Redline ha ancheattacchi speciali con la sua bomboletta sprayche acceca gli avversari con nuvole di colore rosso.
![(fucile, spada o spray: redline combatte con tutto quello che ha)](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Shotgun.jpg)
Se, come me, non avete avuto molto a che fare con i giochi di combattimento finora, non preoccupatevi:Non c’è un secondo Sifu ad attendervi, cosa che ha quasi messo in ginocchio anche il nostro esperto di combattimenti internoDimi. Spine segue il motto “Facile da imparare, difficile da padroneggiare” ed è stato progettato per fornire un’introduzione accessibile anche ai meno esperti. Tuttavia, anche coloro che preferiscono cimentarsi in sfide più difficili saranno ben serviti.
Sembra davvero così bello come nel trailer?
Spine è ancora lontano dall’essere finito, quindi nei livelli mostrati c’era ancora molta grafica placeholder e i nemici erano molto esitanti nel rispondere al fuoco: tutto assolutamente normale nel bel mezzo dello sviluppo. Ma non posso ancora dare un giudizio definitivo su quanto sarà bello il gioco alla fine.
![(Le finali mostrate finora sembrano molto eleganti e molto brutali.)](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/The-finishers.jpg)
Grazie all’Unreal Engine 5, le ambientazioni che abbiamo visto finora sono spettacolarmente belle e illuminate in modo molto armonioso– fantastico, così posso vedere molto meglio quali bei pugni sta sferrando il mio personaggio! Anche la danza mortale, così impressionante nel trailer, è già presente nel gioco gratuito, e secondo lo studio di sviluppo è merito del motore di animazione Cascadeur. In ogni caso, non vedo l’ora di vedere se il gioco sarà così fluido come sembra!
Quando e dove uscirà Spine?
Non si conosce ancora una data di uscita fissa, ma dovrebbe essere nel 2025.E potrei avere una buona notizia per gli impazienti: quando ho chiesto gentilmente se ci sarebbe stata unademoprima del rilascio finale, gli sviluppatori hanno risposto: “Ci stiamo pensando”. Le demo stanno tornando in auge da un po’ di tempo a questa parte, quindi vedremo”. Sarebbe ipotizzabile rendere disponibili per il gioco uno o due livelli finiti
Spine apparirà sicuramente suSteame sarà anche esplicitamente pienamente compatibile con lo Steam Deck. Gli sviluppatori sono ancora in trattativa con altri store e non hanno riserve sulla pubblicazione suEpicad esempio. Sarà inoltre giocabile tramite PlayStation e Xbox su console
Cosa ci piace? Cosa è rimasto irrisolto finora?
Cosa mi piace di Spine finora:
- Assolutamente elegante: il gioco mi ha subito colpito per la sua grafica, le animazioni fluide e l’atmosferico mondo cyberpunk. L’omaggio a Oldboy mi ha finalmente aperto il cuore.
- Difficoltà:Spine mira a essere più accessibile rispetto ai picchiaduro hardcore come Sifu senza sacrificare la complessità. A un livello di difficoltà basso si dovrebbero poter ignorare impunemente alcune manovre complesse, ma per l’hardcore sono necessarie. In modalità difficile faccio più danni, ma al contrario ne subisco di più: un’idea entusiasmante!
- L’ambientazione:Adoro il genere cyberpunk e volevo sapere dagli sviluppatori perché lo hanno scelto. Il motivo è che qui si possono mescolare tanti aspetti interessanti, ad esempio la fantascienza con il western, i classici combattimenti a pugni con gli ampliamenti ultramoderni. Sembra che gli sviluppatori stiano sfruttando tutto il potenziale!
Cosa non è ancora chiaro:
- Flow: Naturalmente, la cosa più importante in giochi d’azione come questo è che il combattimento sia davvero buono. Potrò giudicarlo solo quando ci giocherò di persona.
- More than just a backdrop? Spine vuole esplicitamente raccontare una storia appassionante che non sia solo un accessorio dei bei combattimenti. Non posso ancora dirvi quanto sarà interessante.
Pregiudizio dell’editore
Mi conoscete, sono un giocatore di storie. Ma ci sono anche giochi d’azione che hanno catturato il mio cuore, ad esempio adoro i titoli di Supergiant Games per le loro divertenti battaglie. E sono anche totalmente affascinato da un gioco come Sifu – solo che non posso giocarci personalmente, la mia soglia di frustrazione è troppo bassa per farlo. Per questo motivo preferisco guardarlo come video di gameplay e ammirare le coreografie create da altre persone
Spine potrebbe essere esattamente il mio gioco: Una storia cyberpunk (si spera) avvincente e un combattimento cinematografico che non mi travolge continuamente, ma che dovrebbe farmi sentire il calzino più figo dopo John Wick. E non vedo l’ora di vedere quali altre allusioni ci saranno, spero in un’interpretazione della mia scena d’azione preferita di sempre
Come vi è sembrato Spine a prima vista? Siete ansiosi come me di far volare pugni, bombolette spray e proiettili? Pensate che il gioco finito sarà bello come quello che abbiamo visto finora? Fatemi sapere i vostri pensieri e le vostre domande sul prossimo gioco d’azione nei commenti qui sotto!