Star Citizen chiude il suo più grande studio americano, ma non è necessariamente un cattivo segno

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Cloud Imperium Games chiude la sua sede in California e sposta le forze a Manchester per accelerare i progressi di Star Citizen.

Cloud Imperium Games (CIG) sta dicendo addio a una delle sue sedi più importanti: lo studio di Santa Monica, Los Angeles, sta per chiudere. Quella che sembra una battuta d’arresto è in realtà parte di una riorganizzazione pianificata, che ha lo scopo di spianare la strada per il salto finale verso Star Citizen 1.0.

California dice addio, Manchester prende il sopravvento

Secondo gli sviluppatori, la decisione non è stata presa in fretta e furia:Da tempo la CIG persegue l’obiettivo di concentrare le proprie forze in un numero minore di sedi, più strettamente collegate tra loro. Ora il centro delle attività si sta finalmente spostando in Europa, più precisamente a Manchester – ora lo studio più grande e importante dell’azienda:

Il ragionamento sembra comprensibile: gli sviluppatori dovrebbero lavorare più vicini ai loro team, la comunicazione dovrebbe essere più veloce e diretta. In un progetto mastodontico come Star Citizen, in fase di sviluppo da oltre un decennio, un passo del genere può avere perfettamente senso

Un souvenir per i VIP

CIG ha ideato qualcosa di speciale per commemorare lo studio di Los Angeles. I membri del Chairman’s Club, ovvero i sostenitori che hanno investito più di 1.000 dollari, riceveranno una replica in gioco del dipinto Constellation che per molti anni è stato appeso sopra la scrivania di Chris Roberts

L’opera d’arte sarà integrata nel gioco con l’aggiornamento Alpha 4.1.0 e potrà essere collocata nel vostro hangar personale.

Alpha 4.1.0 e la strada da seguire

Oltre al ricordo, l’aggiornamento in arrivo porta anche innovazioni nel gameplay: il nuovo mech minerario Argo ATLS Geo è destinato ad ampliare il gameplay economico e dovrebbe rappresentare una boccata d’aria fresca, soprattutto per gli appassionati del settore

Anche più importante, tuttavia, è il messaggio tra le righe che il lungo processo di sviluppo sembra stia lentamente entrando in dirittura d’arrivo. Inoltre, alla campagna per giocatore singolo di Squadron 42, che vede la partecipazione di star come Mark Hamill, Henry Cavill e Gary Oldman, è stata assegnata una finestra di uscita più concreta, il 2026.