(In una lettera)poco prima della fine dell”anno, il presidente Chris Roberts si rivolge alla comunità di Star Citizen. In esso, il presidente celebra alcuni traguardi finanziari, ma delinea anche un”anteprima di ciò che ci si può aspettare dall”MMO spaziale nel 2023. Abbiamo riassunto le informazioni più interessanti.
One Million Players
Nonostante la lunga fase di sviluppo e un”uscita ancora lontana, Star Citizen sta crescendo rapidamente. Come riporta Chris Roberts, nel 2022 oltre un milione di giocatori si sono collegati e hanno giocato per un totale di oltre 46 milioni di ore. Rispetto al 2021, si tratta di una crescita del 50% e di un raddoppio del numero di giocatori rispetto al 2019.
Di questo milione di giocatori, tra l”altro, circa 240.000 giocano su base mensile. Anche in questo caso, i giocatori sono circa un terzo in più rispetto al 2021. Tra l”altro, il mese più forte è stato maggio con 400.000 utenti attivi mensili,quando è stato lanciato l”aggiornamento 3.17 In totale, nel 2022 sono stati creati ben 800.000 nuovi account.
Oltre 100 milioni di entrate Non solo il numero di giocatori è salito a livelli record, ma anche le entrate annuali. Come dimostra il rapporto finanziario del 2021, Cloud Imperium è riuscito a incrementare i propri ricavi di un altro 14% rispetto all”anno precedente, superando così la soglia dei 100 milioni. Come motivo di questa crescita, il rapporto cita soprattutto i nuovi giocatori che hanno speso soldi per gli Starter Pack. Questi garantiscono l”accesso all”Alpha di Star Citizen. Sono aumentati anche gli acquisti di navi e altri oggetti di gioco. Anche i giocatori di ritorno non sono stati del tutto estranei a questa situazione.
Oltre 100 milioni di fatturato
Non solo il numero di giocatori, ma anche le entrate annuali sono salite a un livello record. Come mostra il (Rapporto finanziario per il 2021)ora, Cloud Imperium è stato in grado di aumentare le entrate di un altro 14% rispetto all”anno precedente, superando la soglia dei 100 milioni.
Il rapporto cita i nuovi giocatori aggiunti, che hanno speso soldi per gli Starter Pack, come la ragione principale di questa crescita. Questi garantiscono l”accesso all”Alpha di Star Citizen. Sono aumentati anche gli acquisti di navi e altri oggetti di gioco. Anche i giocatori di ritorno non sono stati del tutto estranei a questa situazione.
Cosa è previsto per il 2023
Oltre alla notizia del record, Roberts ha anche dato un”anticipazione del 2023, con la patch 3.18 che verrà distribuita all”ambiente LIVE nel nuovo anno e che porterà con sé la funzione Persistent Entity Streaming (PES in breve). Con questo sistema, tutti gli interventi del giocatore nel mondo, come corpi abbattuti, relitti o oggetti lasciati, dovrebbero rimanere nel mondo di gioco invece di scomparire a un certo punto.
Attualmente la patch è nella sua prima ondata sui server di prova e viene messa alla prova. Una volta che il sistema PES sarà funzionante e sufficientemente maturo, il piano prevede di passare alla separazione del server di gioco e del livello di replica:
“Il prossimo passo sarà quello di separare il livello di replica (RL), la cache in-memory che memorizza tutto lo stato dinamico degli oggetti, dal server di gioco e di avere lavoratori RL scalabili che comunicano i cambiamenti di stato tra i vari client di gioco, i server e l”RL. […] Una volta fatto questo, saremo in grado di avere più server di gioco che comunicano con la RL (in modo simile a come più client di gioco comunicano con la RL ora), il che permetterà a Star Citizen di avere più server che simulano lo stato dell”universo, cosa che chiamiamo Server Meshing (SM)“.
Chris Roberts
La retinatura del server sarà poi affrontata in diverse fasi e versioni. L”obiettivo di questa fase di sviluppo è aumentare la capacità di giocatori per server e collegare l”universo di Star Citizen con altri sistemi stellari. Il sistema Pyro sarà il primo di questi sistemi.
Oltre a questo progetto principale, nel 2023 verranno implementati anche contenuti e funzionalità minoriche abbiamo elencato per voi in punti puntuali:
- nuovo sistema di risorse per gli oggetti nelle navi
- caccia alle taglie con un sistema di tracciamento completo
- hangar persistenti con ascensori di carico
- Sistema di interazione fortemente migliorato
scansione - FPS
- nuova mappa stellare
- Il combattimento è più profondo
Secondo i piani attuali, tutte queste fasi dovrebbero essere completate entro la fine del nuovo anno.