Star Wars Jedi: Survivor Tech Check: il lato oscuro della Forza si manifesta in questa performance

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La Forza è forte in questo gioco, ma la tecnologia del PC è un vero trionfo per l”Impero. Scoprite dove le cose vanno male qui

Aggiornamento del 28 aprile 2023:Oggi esce Star Wars Jedi: Survivor ed esce anche la promessa Day-One-Patch. Un motivo sufficiente per dare un”occhiata ai problemi tecnici del titolo, dopo tutto, volete sapere se i vostri soldi sono stati spesi bene.

Purtroppo, non possiamo dare il via libera! La patch ha fornito un frame rate leggermente più costante su uno dei nostri sistemi di test, ma a un certo punto i problemi di VRAM si sono ripresentati.

Ci sono anche degli inconvenienti tecnici: ora ci vuole molto più tempo per attivare/disattivare il ray tracing. Inoltre, il gioco si blocca più spesso all”avvio, un problema da cui finora eravamo stati risparmiati. Anche le orecchie ne risentono, perché improvvisamente il suono del gioco è leggermente asincrono!

Ma che dire della tecnologia? Questa è una domanda importante, perché come ogni giovane impara dal Maestro Yoda all”inizio del suo addestramento:Se la tecnologia non è buona, allora il lato oscuro ha finalmente vinto.

Ecco perché siamo andati su vari pianeti con Cal e BD-1, abbiamo misurato gli FPS, preso appunti, ci siamo fatti mangiare da un rancor almeno una volta (non senza urlare come un chierichetto) e alla fine siamo arrivati a una conclusione tecnica.

Ecco la comoda navigazione rapida:

  • Cosa fa di buono la versione PC di Jedi: Survivor
  • Gli aspetti tecnici negativi di Jedi: Survivor
  • I requisiti di sistema in dettaglio
  • Cosa fa il ray tracing e quanta energia costa?
  • La nostra conclusione tecnica

Cosa rende buona la versione PC di Jedi: Survivor

La notizia positiva: Jedi: Survivor fa una figura più che buona su PC in termini di grafica. Il gioco sfrutta appieno l”Unreal Engine 4 e in alcuni punti sembra più bello della Principessa Leila alla fine di Episodio IV. Abbiamo apprezzato in particolare questi punti:

  • Texture:Gli sfondi in pixel di Jedi: Survivor sono tra i migliori che abbiamo visto nei videogiochi da molto tempo a questa parte. A impostazioni elevate, sono nitidi e ricchi di dettagli. Anche a livelli di qualità inferiori, sono comunque piacevoli per l”occhio viziato del videogiocatore.
  • Qualità degli oggetti e densità dei dettagli:Come molti giochi attuali, Jedi: Survivor utilizza la fotogrammetria per ottenere oggetti 3D il più realistici possibile. Di conseguenza, non solo hanno un aspetto elegante, ma sono anche utilizzati in abbondanza. Molti ambienti sono ricchi di dettagli, motivo per cui ci siamo semplicemente fermati a guardarci intorno di tanto in tanto.
  • Illuminazione:Sia le aree interne che quelle esterne sono ben illuminate, quindi a differenza di Qui-Gon Jinn in Episodio 1, Jedi: Survivor non mostra alcuna nudità fatale. La nostra spada laser, in particolare, funge spesso da fonte di luce dall”atmosfera spettrale. Dedichiamo un paragrafo a parte al ray-tracing commutabile, compresa la misurazione degli FPS e il confronto delle immagini.
  • Accessibilità:Un aspetto tecnico che vorremmo lodare è la moltitudine di opzioni di accessibilità per le persone con disabilità. Nelle opzioni di gioco, gli interessati possono adattare il gioco in modo così preciso alle loro esigenze che, si spera, nessuno dovrà rinunciare al divertimento!
    Facce:
  • Facce:La maggior parte dei volti dei personaggi principali e secondari sono convincenti, solo raramente abbiamo visi fuori dagli schemi da, beh, affrontare. C”è però un”eccezione, come scoprirete nella sezione seguente.

I lati negativi tecnici di Jedi: Survivor

Quindi è tutto rose e fiori nella galassia lontana, lontana? No, purtroppo non è così. Perché la grafica è una cosa, le prestazioni su PC un”altra. Diciamolo senza mezzi termini: Con queste prestazioni, nemmeno Obi-Wan potrebbe essere d”aiuto come ultima speranza!

Qual è il problema principale? Al più tardi quando si raggiunge la primaOpen Zone, cioè un pianeta vasto e relativamente liberamente esplorabile, le prestazioni del gioco peggiorano progressivamente, il che, secondo le nostre osservazioni, deve avere a che fare con una VRAM stracolma e uno streaming inefficiente degli oggetti del livello.

Quando ci si muove, si verificano sempre dei fastidiosi freeze frame, che ovviamente non vanno bene, soprattutto nelle battaglie. Ma non solo, notiamo anche cali di FPS durante le rapide panoramiche della telecamera e possiamo cogliere con lo sguardo come gli oggetti vengono visibilmente caricati nell”immagine.

Aggiornamento del primo giorno:C”è ancora un barlume di speranza per i maneggiatori di spade laser su PC, ovvero un”altra patch per l”uscita del 28 aprile. Dovrebbe contenere ulteriori miglioramenti delle prestazioni. Idealmente, venerdì sarete completamente o parzialmente risparmiati dai problemi descritti qui. Incrociamo le dita!

(Nel corso del gioco il frame rate cala così tanto che solo salvare al checkpoint e ricaricare aiuta)
(Nel corso del gioco il frame rate cala così tanto che solo salvare al checkpoint e ricaricare aiuta)

Anche questi aspetti tecnici ci hanno infastidito durante il gioco, a volte più, a volte meno:

  • Capelli/Pelliccia:Sopra abbiamo lodato i volti, ma abbiamo menzionato un”eccezione. Le acconciature, i peli del viso e la pelliccia delle creature tendono a sfarfallare e a risultare complessivamente poco nitide. Soprattutto per quanto riguarda i capelli e la barba di Cal, che sono diventati più folti rispetto al predecessore, si nota fin troppo bene.
  • Compilazione degli shader:Siamo di fronte a un titolo Unreal Engine 4, quindi i giocatori più esperti possono già immaginare cosa succederà. Anche Jedi: Survivor ha problemi con la compilazione degli shader in background, ma non quanto il recente Protocollo Callisto. Ciononostante, prima di avviare il gioco bisogna aspettare di arrivare al menu principale, perché secondo il giocoi file di gioco vengono ottimizzati– questo può richiedere uno o due minuti a seconda del sistema. Nel gioco stesso, tuttavia, di tanto in tanto si verificano brevi balbettii dell”immagine, soprattutto quando si entra in nuove aree.
  • Animazioni:Questo difetto è puramente ottico, ma lo abbiamo notato durante la nostra analisi tecnica. Cal sembra sempre sospeso a pochi millimetri dal suolo, il che fa sembrare i suoi movimenti un po” sballati. Inoltre, le animazioni sfumano bruscamente l”una nell”altra, rendendolo quasi nervoso in alcune situazioni, come quando si avvicina a una ringhiera.

I requisiti di sistema in dettaglio

Diamo ora un”occhiata più da vicino ai requisiti di sistema ufficiali per classificare quanto siano rappresentativi in natura. Secondo lo sviluppatore Respawn, il vostro holocron di gioco sotto la scrivania dovrebbe soddisfare le seguenti specifiche:

Requisiti minimi

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bit)
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • CPU: Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • Scheda grafica: Radeon RX 580, Nvidia GTX 1070
  • VRAM: 8 GByte
  • DirectX: Versione 12
  • Spazio su disco rigido: 155 GByte

Requisiti di sistema consigliati

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bit)
  • Memoria: 16 GByte
  • CPU: Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600K
  • Scheda grafica: RX 6700 XT / Nvidia RTX 2070
  • VRAM: 8 GByte
  • DirectX: Versione 12
  • Spazio su disco rigido: 155 GByte

Cosa possiamo dire: Anche i requisiti raccomandati mirano a un gameplay fluido nella migliore delle ipotesi con una risoluzione di 1440p, a patto che non vogliate impostare i dettagli grafici dolorosamente bassi.L”azione con le spade laser in 4K è fuori questione con questo.

Questo è dovuto principalmente ai requisiti di VRAM, perché Jedi: Survivor fa sul serio e si mangia la memoria della scheda grafica a colazione. Per ottenere dettagli grafici elevati in 4K, dovreste quindi avere almeno una scheda grafica del calibro di Geforce RTX 3080 Ti o Radeon RX 6800 XT con 12 GB di VRAM. E anche in questo caso, ci si può aspettare di essere afflitti da regolari singhiozzi di ricarica e frame rate incoerenti nell”ampio mondo di gioco.

Ma c”è anche una buona notizia:Anche se il vostro computer soddisfa solo i requisiti minimi, riteniamo che ci sia già un compromesso accettabile tra grafica e prestazioni, ma solo con la risoluzione Full HD.

Tra questi due estremi, dipende dalle vostre preferenze cosa è più importante per voi: la qualità delle immagini o la velocità dei fotogrammi. Grazie a un ampio menu grafico nelle opzioni, potrete sfogarvi con la regolazione fine.

Cosa fa il ray tracing e quanto costa?

Portiamo la nostra attenzione su una speciale chicca tecnica, il ray tracing. L”indiscusso protagonista dell”attuale mondo della grafica fa parte del gioco anche in Jedi: Survivor.
L”aggiunta del ray tracing è a volte più o meno evidente a seconda dell”ambiente. Soprattutto l”illuminazione globale dei livelli all”aperto ne trae grande beneficio. Al chiuso, invece, le differenze sono molto più sottili, ma comunque visibili e, soprattutto, più realistiche. Inoltre, i riflessi sulle superfici riflettenti sono realistici, il che risulta particolarmente elegante quando si estrae la spada laser.

Il ray tracing attivato è sempre bellissimo.Ma cosa significa questo per il frame rate? Quanta potenza in più consuma questa funzione? Abbiamo misurato gli FPS in tre scenari diversi e poi abbiamo preso il valore medio per fare una valutazione affidabile – potete vedere il risultato qui:

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Star Wars Jedi: Survivor

Vedi: il ray tracing costa un po” di energia, ma non in modo sproporzionato. Questo non rende la questione se attivare o meno il RT più semplice, anzi. Dovete valutare voi stessi se l”illuminazione visibilmente più bella, compresi i riflessi realistici, valga la perdita di prestazioni del 15% in media.

Confronto immagine 1

In questo confronto, notate l”ombreggiatura molto più realistica nel corridoio una volta attivato l”RT.

Immagine a confronto 2

Nei livelli esterni, l”RT è quasi più evidente, anche se è difficile da catturare nelle schermate. Qui sono soprattutto gli innumerevoli piccoli dettagli a emergere meglio con il ray tracing.

Questo è quanto per il nostro controllo tecnologico su Star Wars Jedi: Survivor. Avete altre domande sulla tecnologia del gioco a cui vorreste che rispondessimo? Se sì, scrivetele pure nei commenti. Che la Forza sia con voi!

Il verdetto degli editori

Il gioco fa molte cose tecnicamente giuste: le texture sono semplicemente bellissime (ho un debole per gli sfondi in pixel, abbiate pazienza). Il Ray Tracing migliora la grafica e costa pochissimo in Jedi: Survivor. Gli effetti sono ottimi e creano molta atmosfera nelle battaglie con le spade laser.

Le prestazioni del PC sono ancora più deplorevoli. Un qualche umido gremlin tecnico in sottofondo trascina il gioco nella cantina degli FPS dopo una durata incerta, dalla quale si può uscire solo con la funzione di caricamento. E onestamente: le animazioni sono quasi troppo belle, l”agitarsi di Cal mi ha fatto spesso ridere involontariamente.

Jedi: Survivor è un bel gioco? Sì, assolutamente! Essendo uno degli ultimi giochi UE4, dovrebbe entrare nei libri di storia come uno dei più belli. Ma le prestazioni su PC sono purtroppo ancora scarse al momento.