Starfield sarà il primo grande gioco di ruolo next-gen di Bethesda – e il primo nuovo marchio da anni. Abbiamo raccolto tutte le informazioni sul gioco per voi finora.
“Starfield è il gioco del destino di Bethesda”, diagnostica il collega Peter Bathge nella sua previsione più per l’epopea fantascientifica di Bethesda. Non solo sarà il primo nuovo marchio interno di Bethesda in molti, molti anni, ma deve anche funzionare come un salvatore di immagine: Dopo Fallout 76, Starfield potrebbe significare un grande ritorno alla vecchia forma. E dopo l’acquisizione da parte di Microsoft, tutti si stanno chiedendo come sarà il futuro.
Ci aspettano tempi così eccitanti. Per farli partire degnamente, ecco tutte le informazioni che Bethesda ha rilasciato finora su Starfield. E si può anche leggere tra le righe ciò che il gioco di ruolo di fantascienza dovrebbe essere per Bethesda in termini concreti.
Indice dei contenuti
Tutto quello che già sappiamo su Starfield
Data di rilascio: Quando uscirà Starfield
Starfield uscirà l’11 novembre 2022, Bethesda e Microsoft hanno annunciato ufficialmente all’E3 2021. Nel periodo precedente la presentazione, la data di uscita era già stata fatta trapelare da un articolo del Washington Post.
Ma l’uscita di Starfield l’11 novembre dell’anno prossimo non è comunque davvero sorprendente: l’insider del settore Jeff Grubb, per esempio, ha ipotizzato un’uscita ad aprile 2022 – ma questo è stato contraddetto dall’esperto Jason Schreier. Secondo quest’ultimo, i fan non dovrebbero aspettarsi un rilascio prima della fine del 2022 – il che dovrebbe dare ragione a Schreier.
Starfield è stato in sviluppo per cinque anni. Il team ha annotato le prime idee già nel 2012, lo sviluppo attivo è iniziato dopo l’uscita di Fallout 4 nel novembre 2015.
Quando vedremo il primo gameplay?
Bethesda non sta ancora dando dettagli concreti. Tuttavia, Todd Howard ha spiegato in un’intervista con il Telegraph che, come sempre, “non vogliono mostrare il gameplay fino all’uscita”. Questo significa che potremmo non riuscire a vedere vere scene di gameplay di Starfield fino al 2022.
Posso già preordinare Starfield?
No, la fase di pre-ordine per Starfield inizierà molto probabilmente nell’estate 2021 al più presto. E anche questa previsione è su un terreno instabile.
Piattaforme: Su cosa è giocabile Starfield?
Starfield uscirà per PC e su console esclusivamente per Xbox Series X e S. Un’uscita per Playstation 5 non è prevista – come Bethesda e Microsoft hanno confermato all’E3 2021.
Uno sviluppo abbastanza prevedibile, dopo l’acquisizione di Bethesda Studios da parte di Microsoft, il boss di Xbox Phil Spencer ha già spiegato in un’intervista che l’accordo era principalmente per ottenere giochi esclusivi per Xbox, PC e Game Pass. Ha detto che i giochi che avevano già impegni contrattuali in senso contrario sono stati esclusi.
A parte questo, solo il futuro mostrerà quanto Microsoft interferisce nei processi creativi dello studio. Il capo di Xbox Phil Spencer sottolinea pubblicamente che vogliono dare mano libera ai creatori di Skyrim.
E pensiamo che questa concessione sia realistica: Bethesda non è in una grande crisi secondo tutte le previsioni. Con le acquisizioni, è abbastanza comune mantenere i flussi di lavoro funzionanti per il momento. Naturalmente, la comunicazione pubblica, compreso il marketing, è probabile che cambi in qualche forma a causa della vicinanza di Xbox.
Che tipo di gioco sarà Starfield?
Starfield dovrebbe essere un gioco di ruolo single player della scuola Bethesda proprio come Skyrim e Fallout 4. In termini concreti, questo significa: una grande sandbox in cui la libertà di gioco è fondamentale. Il direttore creativo Todd Howard sottolinea anche che lo stile del gioco dovrebbe distinguersi chiaramente dai top dog della fantascienza, Star Wars e Star Trek.
Come esattamente Starfield si distingue dagli altri universi può essere visto bene nei trailer dell’E3 del 2021 e in un documentario rilasciato allo stesso tempo. Qui abbiamo un’impressione di astronavi, pianeti, città e armature – o tute spaziali.
Da questo è chiaro che Starfield mostra un tipo di tecnologia spaziale piuttosto realistico. Le astronavi hanno un aspetto non dissimile da razzi o stazioni reali all’interno, per esempio della NASA – il direttore creativo Todd Howard parla di “Nasapunk”. Ha anche fatto una visita a SpaceX per ispirarsi.
Tuttavia, il gioco ha spazio per luoghi più stravaganti. In un’opera d’arte, per esempio, si vede una città sull’acqua.
Starfield dovrebbe essere realistico e credibile nel complesso, ma rimanere comunque un gioco, non una simulazione. Ecco perché i giocatori possono usare armi più esotiche, per esempio, e ci sono laser o suoni nel vuoto dello spazio.
Storia: di cosa parla Starfield?
Fino a quando non sapremo i dettagli esatti, dobbiamo continuare ad essere pazienti. Tuttavia, si sa già qualcosa sulla posizione dell’universo di Starfield e sappiamo anche qualcosa sul nostro personaggio. Potremo creare il nostro personaggio fino all’ultimo dettaglio e scegliere liberamente molte caratteristiche e sfondi come il suo passato. Starfield dovrebbe sentirsi più come un gioco di ruolo hardcore e ricordare i precedenti RPG.
In Starfield interpretiamo un esploratore umano che appartiene a un’organizzazione molto grande. Questa fazione si chiama Constellation e consiste in un gran numero di straordinari viaggiatori spaziali. Oltre a questa grande fazione, ce ne sono molte altre più piccole, che possono anche essere divise in sottogruppi. Anche noi ne conosciamo già qualcuno. La maggior parte di loro sono probabilmente associazioni di colonie umane. Questi includono:
- The United Colonies
- Vanguard (parte delle Colonie Unite)
- MAST (parte delle Colonie Unite e dell’Avanguardia)
- SysDef (parte delle Colonie Unite)
The Freestar Collective
L’ultimo gruppo importante e presumibilmente ostile è la Flotta Cremisi. Una confederazione sciolta di capitani pirati che volano sotto la bandiera comune di “Jolly Rodger”. Questi pirati sembrano essere un problema più grande in quanto sono sparsi in diversi sistemi stellari e causano problemi.
Più dialogo parlato che mai
Non importa quale sarà la storia di Starfield in dettaglio, una cosa è già certa: ci saranno probabilmente un sacco di chiacchiere. Questa informazione è stata rivelata da Todd Howard quando gli è stato chiesto della portata del gioco di ruolo durante uno showcase Xbox al Tokyo Game Show 2021.
AI: The Somnium Files is coming to Xbox Game Pass today #TGS2021 pic.twitter.com/8gn1mK6ErI
— Nibel (@Nibellion) September 30, 2021
Prima ha deliziato il pubblico sul posto confermando che Starfield avrà una colonna sonora giapponese completa. In questo contesto, ha anche fatto cadere una cifra che fa alzare la testa e prendere nota: Starfield dovrebbe avere molto più di 150.000 linee di dialogo.
Se questa cifra è corretta, il nuovo gioco di ruolo di Bethesda batterà di gran lunga i suoi predecessori The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout 4. Mentre come Dragonblood hai solo circa 60.000 linee di dialogo, nel Commonwealth irradiato erano quasi 110.000. Tuttavia: Starfield avrebbe quasi lo stesso numero di dialoghi di Skyrim e Fallout 4 messi insieme!
Nuovi dettagli su Starfield sono sempre utili. Dopo tutto, il gioco di ruolo è molto atteso da molti fan, ma non sappiamo ancora molto sul titolo.
Trailer: Che filmati ci sono da vedere di Starfield?
Al momento è possibile guardare tre diversi trailer per Starfield: Il primo teaser è stato svelato all’E3 2018 e non mostra troppo. Un primo vero trailer è seguito all’E3 2021, che rivela già molto sul gioco di ruolo. Poco dopo, seguì un piccolo mini-documentario che non conteneva scene di gioco, ma un sacco di interessanti concept art.
Mini-Docu da E3 2021
Starfield trailer da E3 2021
Starfield teaser dell’E3 2018
Screenshots: Questo è ciò che mostrano le immagini ufficiali
Puoi avere una buona impressione del design e del look di Starfield nella seguente galleria di immagini. Qui abbiamo raccolto per voi gli screenshot più importanti dell’E3 2021 in modo che possiate vedere tutti i dettagli a vostro piacimento. Tra questi ci sono anche le opere d’arte che danno uno sguardo al mondo.
Cosa c’è esattamente da vedere? L’interno di un’astronave, l’equipaggiamento del nostro astronauta, accessori dettagliati, pianeti alieni e un panino:
A proposito, gli screenshot di Starfield sono già trapelati in passato. Potete leggere di più su questo nei nostri articoli separati sull’argomento. Si prega di notare, tuttavia, che la fase iniziale di sviluppo del gioco non permette di trarre conclusioni affidabili sulla versione finale di Starfield.
Gameplay: Come gioca Starfield?
Le informazioni concrete sul gameplay di Starfield sono ancora limitate. Sì, sappiamo che il titolo Bethesda sarà un gioco di ruolo. Ma quanto saranno complesse le meccaniche del gioco di ruolo e come si riveleranno in termini di gameplay rimane aperto.
Tuttavia, possiamo aspettarci fermamente: Formeremo il nostro personaggio, ci saranno scontri a fuoco, esploreremo l’universo viaggiando da un pianeta all’altro e conosceremo diverse fazioni e compagni. Anche la gestione di aspetti come l’energia, gli scudi e la gravità dovrebbe avere un ruolo.
Todd Howard promette anche che ci sarà una controparte adeguata alla tecnologia folle in Fallout o alla magia in Skyrim che farà sentire i giocatori potenti. Si passa anche dalla prospettiva in prima persona a quella in terza persona, con la prima preferita dagli sviluppatori, come in Skyrim.
Cosa sappiamo del Mondo Aperto?
Sì, viaggiamo di pianeta in pianeta e come Todd Howard ha sottolineato di nuovo nell’intervista, Starfield sarà enorme. Come con Skyrim, tuttavia, spetta ai giocatori decidere se vogliono finire la storia principale con il suo obiettivo generale e mettere giù il gioco o semplicemente lasciarsi andare alla deriva, esplorare e godersi momenti tranquilli nel mondo di gioco.
I luoghi che si visitano dovrebbero assomigliare molto a Skyrim e dintorni: Si vedono luoghi interessanti, si viaggia per conto proprio e si viene ricompensati per la propria curiosità. Starfield dovrebbe rendere molte cose possibili e permettere ai giocatori di testare i limiti – per esempio, cercando di leggere tutto, sollevandolo o in generale semplicemente provando se qualcosa è possibile. In Starfield, la risposta dovrebbe essere spesso “sì”.
Bethesda gioco di ruolo, ma gli sviluppatori stanno sperimentando vari nuovi sistemi. La nostra speculazione: forse ci saranno anche delle astronavi funzionanti.
Sarà Starfield un salto tecnico?
Pregiudizi e idee sbagliate sul motore di Bethesda hanno fatto il giro per anni. I quadri tecnologici di Skyrim e Fallout 4 erano già considerati “superati” allora – di conseguenza, la gente ha brontolato forte quando lo stesso motore è stato annunciato anche per Starfield e The Elder Scrolls 6. Ma la situazione è un po’ più complicata
Ormai sappiamo che Starfield si basa sul Creation Engine 2 e quindi una nuova versione del vecchio motore. Quindi, tecnicamente, qualche progresso dovrebbe essere sicuramente visibile. Gli ambienti estremamente dettagliati del trailer, per esempio, suggeriscono che si può interagire con molti più oggetti.
Nel corso dell’acquisto di Bethesda da parte di Microsoft, Todd Howard ha nuovamente parlato della tecnologia: Starfield e The Elder Scrolls 6 hanno segnato il più grande salto tecnico da Oblivion (2006). Il rifacimento tecnico del motore è stato strettamente legato alle nuove possibilità hardware della Xbox Series X e ottimizzato in particolare per le esigenze di enormi mondi aperti.
Gli sviluppatori spiegano perché si attengono al “vecchio” motore della comunità di modding, tra le altre cose. La comunità ha lavorato con grande successo con il Creation Engine per anni per pubblicare i propri contenuti nei giochi di ruolo Bethesda. Con Beyond Skyrim, abbiamo recentemente visto quali dimensioni impressionanti può assumere. Todd Howard sulla decisione:
Ci piace il nostro editore, sappiamo come usarlo. Possiamo costruire mondi molto, molto velocemente con esso e i modder hanno molta familiarità con esso. Ci sono alcuni principi che usiamo per sviluppare i giochi e questo non cambierà perché ci rende molto efficienti. Pensiamo anche che funzioni meglio così.
Durante una conferenza degli sviluppatori, Todd Howard rivela anche che Starfield si basa sulla generazione procedurale in una certa misura. Quali elementi esattamente sono colpiti, tuttavia, rimane da vedere.