Il gioco di ruolo fantascientifico riceve l’aggiornamento 1.8.86 da Bethesda. Abbiamo le note della patch complete in tedesco per voi
Bethesda ha rilasciato l’aggiornamento 1.8.86 per il gioco Starfield, annunciato qualche tempo fa. Il pacchetto, che pesa circa 600 MB, può non sembrare molto a prima vista, ma a uno sguardo più attento i cambiamenti sono molto sostanziali.
Gli utenti dei prodotti Nvidia non saranno gli unici a beneficiarne. C’è anche una modifica significativa al gameplay che i fan hanno chiesto fin dall’uscita di Starfield. Bene, iniziamo e non dimenticate:Le note della patch complete in tedesco sono disponibili a pagina 2, come sempre!
Indice dei contenuti
Pacchetto completo DLSS
Cominciamo con DLSS. Se avete una scheda grafica Nvidia installata sul vostro computer, ora potete usare l’upscaler e sfruttare al meglio le prestazioni. Bethesda si è presa la briga di includere l’ultima versione di DLSS3, il che significa che ora sono disponibili le seguenti funzionalità:
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DLSS a super-risoluzione
- Generazione di fotogrammi DLSS
- Dep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
- Nvidia Reflex Low Latency
Cosa si può ottenere utilizzando il DLSS, ve lo mostriamo in questo video:
Masticare finalmente più comodamente
I fan lo chiedevano da tempo e Bethesda ha risposto:Ora è possibile mangiare direttamente senza doverlo mettere nell’inventario e andare nel menu. Ora è possibile scegliere se impacchettare il cibo o mangiarlo/beverlo immediatamente
Cos’altro aggiunge la patch? In breve:
- Diverse ottimizzazioni delle prestazioni che dovrebbero riguardare soprattutto i computer di fascia alta.
È ora possibile regolare l’HDR su Windows 11 e Xbox
Come si installa la patch 1.8.86? L’aggiornamento dovrebbe essere scaricato e installato automaticamente dal Windows Store e da Steam. Questo vale anche per Xbox, ovviamente. Quindi non dovete fare nulla, potete iniziare subito dopo il lavoro.
Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog
Update – Highlights
Supporta Nvidia DLSS
Con questo aggiornamento introduciamo il supporto per Nvidia DLSS per i nostri giocatori PC. Le schede grafiche Nvidia compatibili possono ora utilizzare DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency e DLSS Frame Generation
Familiarizziamoli!
Su richiesta, cibo e bevande possono ora essere consumati nel gioco se trovati nell’ambiente. Questo significa che potete mangiare i vostri spuntini subito o conservarli per dopo, come preferite.
Correzioni e miglioramenti dei bug
Performance e stabilità
Abbiamo risolto una serie di problemi e perdite di memoria.
Abbiamo apportato una serie di modifiche per ottimizzare le prestazioni della GPU che saranno particolarmente evidenti sulle schede grafiche più potenti.
Abbiamo introdotto un modello di thread di rendering migliorato che migliorerà l’utilizzo della CPU, in particolare sui sistemi più potenti.
Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni
Gameplay
Nel mondo di gioco è ora possibile consumare il cibo trovato.
-Abbiamo regolato la meccanica stealth del gioco in modo che i bug minori siano ora perdonati.
-Abbiamo risolto un problema per cui la testa di Andrei era permanentemente oscurata.
-Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di sparare con le loro armi.
-Risolto un problema per cui alcuni PNG non indossavano vestiti (Nota: questo problema potrebbe risolversi col tempo).
-Risolto un problema per cui non era più possibile avanzare nelle sfide di abilità già iniziate dopo aver raggiunto il livello massimo e aver iniziato una nuova partita.
-Risolto un problema per cui era temporaneamente impossibile aprire l’inventario o salvare le partite dopo aver raggiunto lo status di Campione.
-PC: risolto un problema che poteva causare movimenti a scatti del mouse.
-Risolto un problema raro che poteva causare la perdita della nave originale.
-Risolto un problema che poteva causare la scomparsa di un tecnico della manutenzione.
-Risolto un problema che a volte permetteva alla telecamera di muoversi involontariamente durante un viaggio, un salto di gravità, un aggancio o una transizione verso l’atterraggio.
Grafica
– Risolve un problema che poteva influire sulla visualizzazione dell’occlusione ambientale a risoluzione ultralarga.
È stata ottimizzata la compilazione iniziale degli shader all’avvio del gioco.
-Nel menu Impostazioni schermo è ora possibile modificare la luminosità e il contrasto.
-È ora disponibile un’opzione per regolare la luminosità HDR se supportata dal sistema (solo per Xbox e Windows 11).
-Alcuni materiali che a volte potevano mostrare un motivo indesiderato in determinate condizioni sono stati corretti.
Risolti alcuni problemi visivi che potevano verificarsi con il nuovo cursore FOV.
-È stato migliorato l’aspetto degli occhi dei personaggi nella folla.
-Risolti alcuni problemi visivi minori che potevano verificarsi con l’illuminazione, le ombre, il terreno e la vegetazione.
-PC: Risolti vari altri problemi grafici con DLSS
Tasks
Money Makes It Possible: corretto un raro problema per cui un personaggio non poteva sedersi durante le trattative con Musgrove.
-Blastzone: risolto un problema per cui non era possibile rimuovere le pietre dalla strada per i giocatori nella proprietà di Ngodup Tate.
-Echi del passato: risolto un problema per cui la Regina Grylloba a volte era inaccessibile quando si completava l’obiettivo “Proteggi la baia della navetta”.
-Nell’occhio della tempesta: risolto un problema per cui i progressi del giocatore in una missione potevano essere bloccati da un comando di attracco mancante.
-Lavoro di routine: risolto un problema per cui i progressi potevano essere bloccati se il comando “Supra e Ultra” veniva completato dopo essere tornati alla loggia durante il comando “Alto prezzo”.
-Silenzio: corretto un problema per cui l’ingresso della chiatta non si apriva.
-Funzionamento solido: corretto un problema che causava la mancanza della chiave necessaria per uscire dall’installazione in alcuni casi.
-Sabotaggio: corretto un problema per cui i giocatori non riuscivano a trovare David Barron.
-Miopia: corretto un problema per cui i giocatori non riuscivano a reagire quando parlavano con Vladimir in rari casi.
-Cuore di Marte: risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a recuperare il Cuore di Marte
Cosa ne pensate della nuova patch per Starfield ? Siete soddisfatti dei cambiamenti? Siete contenti del DLSS e della possibilità di portare cibo e bevande direttamente a voi stessi d’ora in poi? O vorreste un aggiornamento più corposo? Quali problemi o funzionalità mancanti Bethesda deve assolutamente risolvere? Ditecelo nei commenti qui sotto: