Starfield sarà ancora più gioco di ruolo di Fallout 4

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Starfield mostra piccoli frammenti di gameplay in un nuovo video e rivela molti dettagli su fazioni, PNG e dialoghi nel gioco di ruolo spaziale. Ma cosa significa esattamente?
Mancano solo otto mesi all’uscita di Starfield l’11 novembre 2022, ma Bethesda Softworks ha finora trattenuto le informazioni sul gioco di ruolo.

Ma ora un nuovo video fa un po’ di luce: nella parte 2 della serie “Inside the Starfield” con il sottotitolo “For all Wanderers”, gli sviluppatori intorno al designer Todd Howard parlano delle fazioni, dei PNG compagni e della libertà giocosa che Starfield dovrebbe offrire.

Ciò che emerge dietro queste dichiarazioni è lo sforzo di appoggiarsi molto di più sulle forze del gioco di ruolo classico di nuovo con Starfield e di allontanarsi un po’ da Fallout 4, che è fatto su misura per il mercato di massa. Riassumiamo tutti i risultati importanti per voi.

 

Tutte le informazioni dal nuovo video di Starfield

Game Director Todd Howard, Design Director Emil Pagliarulo, Lead Quest Designer Will Shen e Lead Artist Istvan Pely spiegano cosa offrirà Starfield oltre a un enorme universo open-world nel nuovo video:

  • Durante la creazione del personaggio, determini il background e i tratti del tuo personaggio. Bethesda dice che vuole riportare la profondità di gioco dei suoi precedenti Elder Scrolls.
    • Il mondo di gioco sarà apparentemente molto dinamico. Si suppone che una cometa possa colpire un pianeta. Secondo lo sviluppatore, il gioco deve essere preparato per questi momenti caotici e imprevedibili e reagire dinamicamente ad essi.
    • Quando si tratta della storia, Bethesda vuole fare le “grandi domande”: L’amore, l’avventura e il mistero sono componenti del gioco, ma c’è anche un livello generale sul cosmo e l’universo stesso. Secondo Todd Howard, Starfield dovrebbe anche affrontare le domande più importanti di tutte: “Perché siamo tutti qui, qual è l’obiettivo e dove sta andando l’umanità?
      • Nei dialoghi, viene utilizzata una nuova versione del mini-gioco di persuasione di The Elder Scrolls 4: Oblivion. Tuttavia, non si suppone che ci sia un solo modo giusto, una sorta di scanner di emozioni come nei giochi di Deus Ex sarebbe concepibile. Todd Howard definisce la nuova versione uno dei “nuovi sistemi di dialogo di maggior successo che abbiamo mai avuto”.
      • L’eroe del gioco è accompagnato da personaggi controllati dal computer, tra gli altri gli sviluppatori mostrano un robot. In Starfield, si suppone che sia particolarmente importante l’opinione dei compagni sul vostro avatar. Inoltre, commentano regolarmente ciò che succede.
        Il robot è uno dei tuoi possibili compagni a Starfield.
        Il robot è uno dei tuoi possibili compagni a Starfield.
        • I PNG dovrebbero sembrare più credibili che nelle serie Fallout o Elder Scrolls. Per ottenere questo, le persone reali, i loro volti e i loro movimenti sono stati scannerizzati con una moltitudine di telecamere, in modo simile alla tecnica di fotogrammetria che Bethesda usa per disegnare i paesaggi.
        • Il video introduce alcune delle fazioni del gioco in modo più dettagliato.
        • Le Colonie Unite sono una repubblica spaziale idealizzata e corrispondono più da vicino all’idea di una buona fazione.
        • The Freestar Collective, d’altra parte, è per i fan del western con i coloni che vivono ai margini della civiltà e indossano cappelli da cowboy a tesa larga.
        • Ryujin Industries è una megacorpora che potrebbe essere uscita direttamente da Cyberpunk 2077.
        • Crimson Fleet è il nome dei pirati nel gioco, e puoi anche unirti a questo gruppo piuttosto malvagio in Starfield.
        • Le fazioni hanno tutte le loro missioni d’ingresso, per Ryujin, per esempio, devi provare te stesso prima di ottenere il lavoro.
        • Anche se vuoi giocare un personaggio moralmente buono, puoi provare altri modi di giocare. Per esempio, dovrebbe essere possibile infiltrarsi tra i pirati della Flotta Cremisi come poliziotto sotto copertura.

Starfield: What we know so far about Bethesda’s sci-fi epic (UPDATE)

What this means for Starfield

Secondo le ultime informazioni, sembra che Bethesda stia cercando di allontanarsi un po’ dal percorso seguito in Fallout 4 con Starfield. Il ritorno a vecchie meccaniche del passato “hardcore RPGs”, come dice Todd Howard nella conversazione, parla di un titolo che è meno sparatutto e più gioco di ruolo.

Ci sono anche chiari parallelismi con The Outer Worlds o Fallout: New Vegas, per esempio nella creazione del personaggio con i tratti o che ci dovrebbero essere più opzioni per interagire con le fazioni e risolvere le loro missioni.

Le promesse dell’open-world saranno effettivamente mantenute? Il Lead Quest Designer Will Shen chiede: “E se una cometa colpisse da qualche parte? Perché potrebbe succedere! Non si può controllare, ma il gioco deve in qualche modo governarlo”.

Bethesda sottolinea nel video che si dovrebbe “non solo giocare un gioco, ma vivere in questo universo”. Così facendo, promettono “un impatto tangibile sul mondo”. “Non facciamo solo giochi di ruolo, facciamo simulazioni”, così riassume il direttore del design Emil Pagliarulo. “Possono succedere cose pazzesche, qualcosa che nessuno si aspetta”.

Starfield uscirà l’11 novembre 2022 e si dice che offrirà un “gigantesco universo aperto in cui i giocatori possono fare quello che vogliono”. Ci aspettiamo di vedere scene di gameplay più lunghe e uno sguardo concreto su come si svolgerà il tutto in estate.

Perché indipendentemente da se e in quale forma un E3 accadrà, Bethesda e Microsoft sono garantiti per tenere un altro showcase per presentare i loro giochi per il commercio di Natale. E lì, Starfield sarà quasi certamente uno degli argomenti centrali.