Steam: gli sviluppatori ricevono cioccolata per Natale ogni anno se il loro gioco è buono

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Da anni, a quanto pare, Valve ha la tradizione di inviare cioccolato agli sviluppatori di successo per Natale

Ci siamo riusciti! Le festività e i relativi festeggiamenti sono ormai alle spalle, il mucchio della vergogna è cresciuto grazie alle vendite e le scorte di cioccolato sono state rifornite. Ora possiamo iniziare il nuovo anno con la coscienza pulita

Ma non siamo solo noi giocatori a dover fare i conti con le conseguenze delle festività. A quanto pare, Valveha regalato pacchi di cioccolato ai team di sviluppo per Natale

Gli sviluppatori sono felici del regalo di Steam

Su Reddit, uno degli sviluppatori del gioco indieHydroneerha postato con orgoglio il bottino di cioccolato di quest’anno che il piccolo studio ha ricevuto da Valve.

4+ anni dal lancio del nostro gioco, Valve ci manda ancora dei cioccolatini per Natale!
byu/grandmaMax inSteam

Il team riceve un pacchetto come questo ogni Natale da più di quattro anni. Nei commenti, gli utenti esprimono la loro sorpresa e sono positivamente colpiti dal gesto d’amore di Valve. Alcunisono persino scherzosamenteconsiderando di sviluppare un gioco solo per questo cioccolato.

Sembra però che non tutti gli sviluppatori possano godere di questo piccolo regalo.U/LimeBlossom_TTVscrive, ad esempio: “Non ne ho ricevuto uno. Probabilmente c’è un requisito minimo per il successo del gioco. Ha senso però, visto che ci sono decine di migliaia di studios. “

Migliaia di giochi vengono pubblicati su Steam ogni anno. Solo nel 2024, la libreria globale di Steamè cresciuta di quasi 19.000 giochi Secondo SteamDB, nel 2025 sono già stati pubblicati 75 titoli sulla piattaforma, in soli tre giorni al momento in cui scriviamo. Non sorprende quindi che non tutti gli sviluppatori possano essere soddisfatti da Steam

Nonostante ciò, è sorprendente che anche studi indie come Foulball Hangover, che ha sviluppato Hydroneer, stiano ricevendo questa bella attenzione. Come accennato nel post, questa non è una pratica nuova. Infatti, sette anni fa, uno sviluppatore di Clicker Heroes ha riferito su Reddit che tutti i membri del team hanno ricevuto del cioccolato da Valve:

Valve è la migliore. Ci hanno mandato questa enorme scatola di cioccolatini per Clicker Heroes
diu/Fragsworth inClickerHeroes

Molti utenti scrivono anche di essere contenti di come Valve sta utilizzando la sua quota del 30%. I giochi venduti tramite Steam generano una parte dei loro ricavi come quota di profitto per l’azienda – il 30 percento.

Quindi, se un gioco guadagna un euro, 30 centesimi vanno a Steam e 70 centesimi agli sviluppatori. In cambio, gli sviluppatori hanno accesso a vari strumenti e servizi e, naturalmente, ottengono la possibilità di promuovere il loro gioco. In più, c’è un piccolo cioccolatino