Stray, Journey, Outer Wilds: il team di publisher dietro ad alcuni dei giochi più creativi si licenzia insieme

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Lotta di potere ad Annapurna Interactive: dopo il fallimento delle trattative con il proprietario Megan Ellison, l’intero team ha lasciato il proprio lavoro

Seguendo la notizia, si potrebbe pensare che l’industria dei videogiochi stia attraversando un periodo turbolento. Un licenziamento di massa segue l’altro. Proprio ieri abbiamo riportato la notizia che la mega azienda Microsoftsta tagliando altri 650 posti di lavoro nel settore dei videogiochi.

Anche l’editore Annapurna Interactive (Journey,Stray,What Remains of Edith Finch) starebbe attraversando difficoltà interne –questa volta, però, non a causa di una cancellazione dall’alto.

Secondo un rapporto di Bloombergil team editoriale di Annapurna sta negoziando da diversi mesi con il proprietario e multimilionario Megan Ellison per scorporare la divisione videogiochi come società indipendente dalla casa madre Annapurna Pictures.

Tuttavia, la Ellison ha recentemente annullato le trattative.

WDi conseguenza, il capo dello studio Nathan Gary si è dimesso. Il resto del personale si è unito al suo capo; complessivamente, 25 dipendenti stanno lasciando l’azienda. Hanno dichiarato a Bloomberg:

Tutti i 25 membri del team di Annapurna Interactive si sono dimessi insieme. È stata una delle decisioni più difficili che abbiamo mai dovuto prendere, e non l’abbiamo presa alla leggera”.

Cosa succede ora?

La notizia delle cancellazioni ha mandato in fibrillazione i partner commerciali di Annapurna Interactive Molti piccoli sviluppatori che hanno un contratto con l’editore vedono il pericolo che i loro progetti non vengano più portati avanti o che i finanziamenti vengano cancellati

Ma questo non dovrebbe essere il caso, promette il nuovo, vecchio capo ad interim.Durante le trattative tra lo studio e la proprietaria Megan Ellison, la dirigenza del gruppo aveva già assunto l’ex manager di Epic Games e cofondatore di Annapurna Hector Sanchezcome nuovo capo del settore interattivo e dei nuovi media.

Sarebbe stato comunque a capo della divisione giochi se il team di Nathan Gary fosse riuscito a realizzare lo spin-off. In una dichiarazione ai partner commerciali, Sanchez ha affermato che tutti i contratti in essere saranno rispettati e che il personale che ha lasciato l’azienda sarà sostituito immediatamente. Il proprietario del gruppo Ellison, nel frattempo, ha dichiarato a Bloomberg:

La nostra priorità assoluta è sostenere i nostri partner sviluppatori e editori durante questa transizione. Siamo impegnati non solo nei giochi esistenti, ma anche nell’espansione della nostra presenza nello spazio interattivo, poiché continuiamo a cercare opportunità per adottare un approccio più integrato alla narrazione lineare e interattiva attraverso film e televisione, giochi e teatro.

Megan Ellison

Annapurna è stata riconosciuta più volte in passato come editore di titoli minori ma acclamati dalla critica, tra cui il gioco di gatti Stray. Tra i progetti imminenti figurano giochi come Silent Hill: Townfall, nonché il primo gioco sviluppato internamente Blade Runner 2033: Labyrinth. Cosa succederà in seguito è ancora da vedere

Proprio il mese scorso, Annapurna ha annunciato di aver stretto una partnership con lo sviluppatore finlandese Remedy Entertainment per adattare i popolari brand di giochiControleAlan Wakein film.

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