Street Fighter 6: non avrei mai pensato che questo mondo aperto sarebbe stato così divertente

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Street Fighter 6 è il primo della serie ad avere un mondo aperto con la modalità World Tour. Ma si tratta di qualcosa di più di un semplice espediente? Sì.

Quando è stato annunciato l”Open World di Street Fighter 6, ho sgranato gli occhi. L”ennesimo gioco di combattimento con qualche espediente progettato per ingannare la gente e farle credere che i giochi di combattimento di solito hanno poco da offrire oltre alla scena competitiva online hardcore. E poi Street Fighter?

Cosa me ne importa di una modalità simile a NBA 2K per correre come uno sconosciuto nel quartiere e guadagnare rispetto in Street Fighter 6? Non mi interessa UFC 4 o un gioco di pugilato che sia davvero incentrato sulle simulazioni e sulle carriere nelle arti marziali, ma non uno strambo brawler anime in cui la gente spara palle di fuoco o – ancora più irrealistico – gode di un taglio di capelli così stabile come Guile.
Tuttavia, il calcolo di Capcom non è così poco saggio. Mentre io, da appassionato di picchiaduro, guardo soprattutto alla selezione dei personaggi, alle nuove manovre e ai miglioramenti dei dettagli di Street Fighter 6, sento soprattutto i miei compagni di squadra che non conoscono il gioco: “Oh, che figata l”open world”.

E lo prendo sul serio perché a) non voglio essere uno snob elitario dei giochi di combattimento (sono troppo cattivo per farlo) e b) voglio davvero che più persone si interessino a questo fantastico genere. Inoltre, c) sono naturalmente curioso di vedere se questa modalità open-world sia qualcosa di più di un semplice espediente.

E ora che Capcom mi ha dato una versione giocabile, posso dire: sì, questa modalità è così fantastica che la attendo con molta più ansia di quanto avrei creduto possibile.

Momento, questa modalità racconta una storia?

Il mondo aperto di Street Fighter 6 viene spiegato rapidamente. Si crea il proprio lottatore (m/f/d) in un ampio editor e si atterra a Metro City (alzi la mano chi se la ricorda da Final Fight), una versione fantasy di New York City. Lì ci sono bande di ogni tipo che combinano guai, ma per fortuna ci sono talenti emergenti delle arti marziali come voi che vogliono davvero massaggiare le mascelle della gente.

Street Fighter 6 racconta una storia che a volte si prende un po” sul serio e a volte no. Il mio combattente, ad esempio, si iscrive all”inizio con il personaggio di Street Fighter Luke e deve affrontare lo sviluppo del personaggio insieme al suo rivale… solo che questo rivale si chiama, tra le altre cose, Luke. solo che questo rivale si chiama, tra tutti, Bosch, anche se non assomiglia né a Titus Welliver né a un trapano.

E il mio allenamento si svolge all”aperto, in strada, dove posso prendere a pugni quasi tutti i passanti. Poiché negli anni ”80 a Metro City c”era un livello così alto di criminalità di gruppo, tutti i residenti sono artisti marziali, dagli artisti di strada alle vecchie nonne. Già.

Ma come ho detto, la modalità open-world racconta una storia con scene d”intermezzo, personaggi e così via. Si passa da un personaggio iconico di Street Fighter all”altro, svolgendo missioni per Chun-Li per imparare le sue abilità di combattimento e così via, ad esempio. Ma è qui che arriviamo al gameplay.

Cosa faccio nell”Open World?

Nel Mondo aperto ci si muove liberamente con il proprio personaggio per le strade di Metro City, sbloccando gradualmente nuovi quartieri come Chinatown e cercando combattimenti. Non appena si offre un incontro a un passante, inizia un classico combattimento alla Street Fighter. Tutti gli NPC sono esperti in un mix di manovre dei combattenti originali, quindi Ken, Ryu, Guile e così via.

Vincendo il combattimento si guadagnano punti esperienza, si fa salire di livello il personaggio, si sbloccano nuovi potenziamenti, vestiti e manovre. Classiche spirali di potenziamento come in un gioco di ruolo d”azione. Tra l”altro, potete anche usare le vostre manovre per cercare segreti nel mondo aperto: proprio come nella vita reale, potete, ad esempio, superare i canyon urbani con un calcio rotante.
Su un tetto ho incontrato un supereroe che era 20 livelli sopra di me. Se riesco a combattere in questo modo, ottengo ancora più punti esperienza. E ovviamente ho vinto. No, davvero. Lo giuro. No, quelle sono dita incrociate.

Ora vi chiederete giustamente:

Cosa c”è di così speciale?

La modalità World Tour di Street Fighter 6 ha un flusso molto, molto coinvolgente. Si passa da un combattimento all”altro, si imparano nuove manovre e si imparano a conoscere gli strumenti dei personaggi noti di Street Fighter in un modo diverso rispetto all”arida competizione in multiplayer.

Dopo tre ore di gioco, non volevo smettere di combattere contro Ken, Guile e altri per imparare le loro abilità, salire di livello e così via.
Dopo che Street Fighter 5 è uscito anni fa in uno stato minimale assolutamente scheletrico, sono molto felice che il successore abbia probabilmente imparato dagli errori: avrò una modalità arcade adeguata, multigiocatore, opzioni di allenamento e una vera e propria modalità open-world che sembra più di una pura terapia occupazionale per poter scrivere open world sulla confezione.

La demo di Street Fighter 6 è ora disponibile anche su Steam, quindi datele una possibilità e scriveteci cosa ne pensate nei commenti.