Studentessa scarica illegalmente uno sparatutto, improvvisamente si fa sentire lo sviluppatore in persona

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Una studentessa si è recentemente vantata su Internet di aver piratato lo sparatutto Ultrakill. Anche lo sviluppatore indie ne è venuto a conoscenza e ha reagito in modo sorprendente

Aggiornamento del 6 giugno 2024:La studentessa (nickname kali) ha poi affermato che la campagna era un falso. Secondo la studentessa, lo screenshot era una cartella di Google Drive da cui aveva copiato i file di gioco della sua copia di Ultrakill regolarmente acquistata:

La campagna è stata poi dichiarata falsa.

Dove c’è una volontà, c’è un modo. Se desiderate fortemente un certo videogioco ma non avete in tasca gli spiccioli necessari, troverete sempre un modo per ottenerlo secondo questa regola empirica.

Questo diversivo è spesso una copia pirata. Dai grandi giochi di ruolo AAA ai piccoli sparatutto indie, nessun gioco è al sicuro dalle zampe dei pirati del software. Probabilmente non c’è bisogno di dire a nessuno che è illegale usare queste copie.

Le persone intelligenti mantengono un basso profilo online quando parlano di copie pirata. Dopo tutto, nessuno vuole ricevere una mail dall’avvocato dell’editore.OUn pirata particolarmente sfacciato ha recentemente portato le cose all’estremo.

SuTwitterl’utente dal nomeKaliha postato a fine maggio una foto che la ritraeva mentre installava sul suo portatile lo sparatutto indie Ultrakill. Abbiamo incorporato il trailer del titolo qui sopra. Ha sfacciatamente scritto:Adoro piratare i giochi indie

Chi non ha soldi…

Naturalmente il post ha fatto il giro della rete e ha raggiunto anche lo sviluppatore dello sparatutto Boomer. Il quale ha reagito in modo molto diverso dal previsto. Lo sviluppatore solitarioArsi “Hakita” Patalaha risposto al post del pirata anche su Twitter:

Come sviluppatore del suddetto gioco: dovreste supportare i giochi indie se potete, ma la cultura non dovrebbe esistere solo per coloro che possono permettersela. Ultrakill non esisterebbe se io stesso non avessi avuto facile accesso a film, musica e giochi crescendo.

Si potrebbe quasi pensare che lo stesso Hakita non abbia sempre usato internet legalmente in passato. A suo avviso, è legittimo che i giocatori con pochi soldi possano divertirsi con i giochi. Tuttavia, ha un suggerimento per sostenere gli sviluppatori:

Se non avete soldi, potete sostenere [i giochi] anche attraverso il passaparola.

Anche gli uomini d’affari qui presenti dovrebbero rendersi conto che se piratate un gioco, poi ve lo godete, ne parlate e fate in modo che qualcun altro lo compri, nel peggiore dei casi si tratta di uno scambio equivalente, nel migliore dei casi di una vendita aggiuntiva che non sarebbe avvenuta se non lo aveste piratato.

Lo sviluppatore chiarisce che non è veramente arrabbiato con il pirata sfacciato. Sebbene la pirateria software sia inevitabilmente contro la legge, dal suo punto di vista contribuisce anche alla popolarità di un titolo e quindi ai suoi dati di vendita. Potete trovare l’intera discussione qui:

L’atteggiamento aperto di Hakita gli è valso molti consensi sui social media.Alcuni utenti hanno persino detto di voler comprare il gioco ancora di più ora.Per inciso, anche il pirata Kali possiede il gioco su Steam.

Ultrakill è attualmente in Early Access e può essere acquistato per poco meno di 25 euro su Steam. Non è ancora chiaro quando verrà rilasciata la versione finale, ma lo sviluppo è già in fase avanzata.

Il gioco è già estremamente ben valutato su Steam:98 per cento delle recensioni sono positive.

Cosa ne pensate della risposta dello sviluppatore? Come avreste reagito al suo posto? Sentitevi liberi di farcelo sapere nei commenti qui sotto: