Tales of Arise vi lascerà a bocca aperta se durerete le prime 15 ore

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Tales of Arise è un gioco di ruolo favolosamente presentato che serve tutti i cliché, osa poco e raramente sorprende, ma non fa grandi errori.

Raramente ho avuto una sensazione così forte con un gioco nuovo di zecca che ho visto e sperimentato tutto prima, che ho giocato attraverso di esso almeno una dozzina di volte in passato, come nella prova di Tales of Arise.

Eppure il gioco di ruolo ha una presentazione follemente forte, un doppiaggio fantastico e alcuni colpi di scena fantastici e sorprendenti nella storia. Ma i punti salienti e il suo elegante mondo aperto sono nascosti nella seconda metà del gioco – e prima di questo bisogna prima guadare 15 ore di gioco che è al massimo tradizionale per i JRPG.

Tales of Arise fondamentalmente fa molto poco di nuovo. Rispetto alle parti precedenti della serie, ci sono cambiamenti e miglioramenti, ma non ci si deve aspettare la svolta per la serie annunciata dall’editore con questo gioco. Soffre anche della sua brutta monetizzazione, che è meglio ignorare, cosa che purtroppo è più facile a dirsi che a farsi.

Verso la seconda metà del gioco, ti è permesso di esplorare aree un po' più grandi ed espansive. Prima di questo, si tratta per lo più di tubi. Benvenuti a Call of Duty
Verso la seconda metà del gioco, ti è permesso di esplorare aree un po’ più grandi ed espansive. Prima di questo, si tratta per lo più di tubi. Benvenuti a Call of Duty

Bene contro Male

I pianeti Rena e Dahna sono ai ferri corti tra loro. Gli abitanti di Dahna hanno reso schiavi i Renani, li sfruttano e li opprimono. La vita di un Renan non vale quasi niente e come giocatore nel ruolo del protagonista inizialmente senza nome e senza memoria, è la tua vita quotidiana a sgobbare per i tuoi governanti inumani.

L’ambientazione di Tales of Arise è tetra e deprimente e cattura fin dal primo momento, anche se per un bel po’ si svolge semplicemente come una classica battaglia degli oppressi, dei buoni sfavoriti contro gli sfruttatori abissalmente malvagi. Infatti Alphen, l’eroe della storia, si unisce abbastanza rapidamente ad alcuni ribelli e fa la sua missione per uccidere i cinque signori dominanti di Dahna e mettere fine alla schiavitù una volta per tutte.

Fortunatamente, le cose non rimangono così poco bianche e nere. Ci sono alcuni bei colpi di scena e sorprese nel corso della storia, ma Tales of Arise ci mette del tempo. Sarete facilmente sulla strada per dieci-quindici ore prima che il gioco finalmente prenda velocità, vi tolga le rotelle e si metta in moto in qualche misura.

Quando finalmente lo farà, il gioco sarà davvero buono e finalmente molto divertente, ma fino ad allora dovrete stringere i denti e nel frattempo sperimentare una hit parade di cliché accanto a un gameplay piuttosto superficiale.

Tales of Arise è un anime in tutto e per tutto e cavalca assolutamente tutti i cliché dei JRPG
Tales of Arise è un anime in tutto e per tutto e cavalca assolutamente tutti i cliché dei JRPG

Mi hai chiamato grasso?

Se avete mai giocato un JRPG, vari momenti del gioco vi suoneranno sicuramente familiari:

– L’eroe si presenta un giorno e non ricorda nulla, fino a un momento fatidico simboleggiato dalla rottura di una maschera.

– Un personaggio femminile ha bisogno di vestiti nuovi ESATTAMENTE ORA, senza discussioni!

– Il suono dello stomaco che brontola, conversazioni costanti sul cibo e una figura che può riempire una quantità sovrumana in se stessa.

– Un veterano brizzolato che inizialmente tiene le redini e ti guida finché non succede esattamente quello che ti aspetti dopo i primi cinque minuti di gioco.

– Un personaggio con un simpatico animale domestico che d’ora in poi servirà come mascotte del gruppo e farà stupidi rumori.

– Una protagonista distaccata e introversa e uno spadaccino ottimista che scalda il suo cuore attraverso l’eroismo e l’altruismo. E così via.

La storia diventa davvero bella quando finalmente si mette in moto. È portato da eccellenti doppiatori che si ascoltano in inglese o in giapponese (leggendo il testo tedesco sullo schermo se lo si desidera).

I personaggi sono accattivanti e fortemente recitati. Dato che sono un inumano a cui piace capire i dialoghi piuttosto che leggerli e basta, ho giocato soprattutto con il doppiaggio inglese e ho trovato la maggior parte dei doppiatori eccellenti e credibili.

Le cosiddette scenette, in cui i membri del gruppo interagiscono tra loro, sono animate meglio di prima. I due protagonisti non si piacciono molto all'inizio
Le cosiddette scenette, in cui i membri del gruppo interagiscono tra loro, sono animate meglio di prima. I due protagonisti non si piacciono molto all’inizio

Molti momenti sono emotivamente commoventi perché sono molto ben recitati e parlati, anche se l’overacting tipico del genere e i continui sospiri, gemiti e altri rumori respiratori da anime fanno ovviamente parte del programma anche qui.

Si passa tanto tempo nel gioco con dialoghi e cutscene a volte molto lunghi quanto con le battaglie e l’esplorazione del mondo di gioco. Ciò che appartiene alla storia principale è di solito completamente doppiato, le conversazioni minori con i PNG e i testi per le missioni secondarie rimangono muti.

Chaos invece di precisione

I cambiamenti e le revisioni più grandi si trovano nel sistema di battaglia di Tales of Arise. Fino ad ora, il gioco è stato ridicolizzato dalla critica come un button masher, in cui relativamente poco dipende dalla tattica o dalle abilità ludiche, finché si colpisce abbastanza nei conflitti con i mostri.

Per portare più finezza al gioco, ora avete un tiro di schivata che vi permette di contrattaccare con un tempismo perfetto. L’uso tattico degli attacchi boost particolarmente potenti del tuo gruppo di eroi può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta, soprattutto nelle lotte con i boss. Per esempio, un personaggio ha un attacco particolarmente potente contro i nemici in volo, un personaggio può dissolvere gli scudi e i blocchi nemici, un’altra eroina interrompe e ruba gli incantesimi nemici, e così via.

Utilizzare queste abilità al momento giusto invece di spammarle semplicemente ti farà raggiungere il tuo obiettivo molto più velocemente e ti darà un punteggio più alto per le battaglie, che si tradurrà in avanzamenti del personaggio più veloci e in attacchi e incantesimi (“Artes”) sbloccati e potenti bonus passivi.

Più tattiche invece di colpire semplicemente le cose è sempre fantastico, senza dubbio, ma in Tales of Arise l’implementazione è ancora un po’ carente. Per esempio, si può dimenticare il rotolo di schivata se si è nel mezzo di una lunga animazione di attacco. Ingoierai di nuovo l’attacco nemico.

Inoltre, i nemici sono, come sempre, stupidi e facili da superare, il che bilancia il gioco circondandoti regolarmente con tonnellate di nemici o combattendo contro creature che agiscono con danni ad area generosamente distribuiti. Molti combattimenti degenerano nel puro caos, con conseguente aumento del button mashing.

Le manovre evasive servono a poco quando i boss vomitano dappertutto o sei costantemente bloccato in una lunga animazione di attacco
Le manovre evasive servono a poco quando i boss vomitano dappertutto o sei costantemente bloccato in una lunga animazione di attacco

Quelli a cui piace possono alzare la difficoltà al massimo e ottenere il pacchetto completo. Qui, anche i punti di forza, le debolezze e le resistenze dei vostri nemici diventano rilevanti, il che vi costringe ad agire in modo molto più tattico, soprattutto nei combattimenti regolari con i boss. A seconda della situazione della battaglia, si cambia il personaggio controllato direttamente e si danno comandi specifici ai compagni d’armi controllati dall’IA, il che, tuttavia, toglie molta velocità alle battaglie ricche d’azione a causa dei menu macchinosi. Nell’esclusiva PlayStation Final Fantasy 7 Remake, questo mix di azione e tattica è molto più fluido.

All’altro estremo, c’è un livello di difficoltà molto casual-friendly e l’opzione di eseguire semplicemente le battaglie con il pilota automatico. Quindi c’è qualcosa per tutti.

In ogni caso, è tutto meglio giocato tramite gamepad, ma coloro che insistono su roditore e tastiera ottengono l’opzione qui, rimappabile se desiderato. E hey – Tales of Arise offre il salvataggio libero invece di punti di salvataggio fissi! Grazie, Bandai Namco!

Le finisher e gli attacchi speciali particolarmente potenti sono completamente sopra le righe e spettacolari, nel senso del genere
Le finisher e gli attacchi speciali particolarmente potenti sono completamente sopra le righe e spettacolari, nel senso del genere

Hose e lineare

Il tuo gruppo di eroi comprende un massimo di sei personaggi, fino a quattro dei quali sono attivamente impegnati in combattimento in qualsiasi momento. Quando li avrete riuniti tutti, sarete circa a metà della storia principale. Prima di questo, si è principalmente in coppie e in tre, il che rende le battaglie nella prima metà del gioco un po’ più facili da gestire.

Fino ad allora, anche il design della mappa è primitivo. La maggior parte degli ambienti di gioco sono costruiti come un tubo, raramente c’è un ramo o più di un percorso molto ovvio verso l’obiettivo. Coloro che deviano dal percorso principale sono di solito ricompensati con bottino aggiuntivo, oggetti cosmetici nascosti o combattimenti opzionali con i boss.

Un tale boss è di solito molto più esigente degli avversari ordinari, e i boss nascosti e opzionali offrono grasse ricompense e un aumento permanente dei tuoi CP (mana). A volte, però, il gioco ti mette davanti un boss secondario che è 40 livelli più alto del party. Il messaggio qui è certamente “meglio tornare più tardi”, ma il backtracking non è mai davvero così turgido.

Giant snail

grasshopper

Dopo i primi due atti, il mondo di gioco diventa più aperto, le aree percorribili diventano più grandi e i dungeon più complessi. Qui sarete sfidati per la prima volta, potrete anche cedere alla vostra voglia di esplorare ed esplorare più di qualche piccolo passaggio laterale. Avrai anche accesso alla pesca e alla tua fattoria, che ti servirà come facile fonte di carne e pesce.

Questo ti permette di approfittare al massimo delle numerose ricette di cucina nel gioco per ottenere potenti buff di cibo. Dal punto di vista del gameplay, sono una bella trovata. Ho allevato mucche, polli e maiali nella mia fattoria e ho assunto alcuni cani da guardia e gatti. È davvero bello quando si ritorna al ranch dopo un dungeon estenuante e si viene accolti dai suoi tanti animali colorati, felici e gioiosi. E c’è solo una cosa che si può fare con loro: Salsicce e prodotti a base di carne. Certo, questo è lo scopo di una fattoria, ma è comunque un po’ deprimente. Il mondo è cattivo.

Nel corso del gioco puoi allevare maiali e altri animali per mangiarli in seguito
Nel corso del gioco puoi allevare maiali e altri animali per mangiarli in seguito

C’è anche una sorta di colosseo di nuovo, dove si combatte per la fama, l’onore e l’equipaggiamento di fantasia in battaglie in solitaria e in gruppo con regole diverse. Puoi anche usare le risorse collezionabili per creare il tuo equipaggiamento se le battaglie nell’arena sono troppo stressanti per te. Ci sono tonnellate di armi e armature interessanti nel gioco.

Suggerimento: Se avete voglia di giocare ad altri giochi del genere ora o dopo aver giocato a Tales of Arise, vi consigliamo la nostra lista dei migliori JRPG per PC.

Presentazione di prima classe

Tales of Arise sembra dannatamente buono! Invece di usare il motore interno, gli sviluppatori si affidano per la prima volta all’Unreal Engine 4 con shader fatti in casa per mantenere il look anime della serie. Il risultato è impressionante e senza dubbio uno dei JRPG più belli di sempre.

Gli attacchi speciali e le finali sono esagerati al massimo e spettacolari, in molte boss fight e cutscene drammatiche il mondo finisce letteralmente e nessuna pietra è lasciata intentata. L’equipaggiamento, i costumi, gli ambienti, le emozioni e le animazioni facciali dei personaggi – raramente ho goduto così tanto nel guardare lunghe conversazioni e cutscene in un JRPG.

Le scene di gioco sono di alto livello, le caratteristiche dei personaggi e il doppiaggio espressivo e di alta qualità
Le scene di gioco sono di alto livello, le caratteristiche dei personaggi e il doppiaggio espressivo e di alta qualità

Il mondo di gioco presenta ancora una volta i biomi obbligatori di Super Mario (livello dell’erba, livello del deserto, livello del ghiaccio e così via), tutti molto belli. Le conversazioni tra i compagni nello stile di una visual novel, le cosiddette “scenette”, sono anche più vivaci e più animate di prima. Anche la colonna sonora cattura bene l’orecchio, anche se sicuramente non rimane nella memoria così a lungo come in Final Fantasy o Xenoblade Chronicles.

In termini di prestazioni del PC, c’erano ancora piccoli scatti qua e là nella mia versione di prova, almeno in 4K (Ryzen 7 5800x, RX 6800XT, 32 GB di RAM), ma raramente avevano un effetto spiacevole sull’esperienza di gioco. Inoltre, la qualità dello schermo nelle scene tagliate sembra stranamente più alta che nel resto del gioco – lì i vostri eroi hanno improvvisamente riflessi in pavimenti levigati che scompaiono di nuovo un attimo dopo nel gioco normale.

Non è la fine del mondo, probabilmente nessuna persona normale ci fa caso, ma una volta notato, non si smette mai di notarlo. Non essere come me, non prestare attenzione non-stop a dettagli minimi!

In 4K, Tales of Arise è splendido, a patto di avere un hardware adeguatamente potente
In 4K, Tales of Arise è splendido, a patto di avere un hardware adeguatamente potente

Nasty Monetised

Nella sua versione più economica, Tales of Arise costa ben 60 euro. Per questo si ottengono dalle 40 alle 80 ore di gioco, a seconda di quanto estesamente si esplora il mondo di gioco e quanto tempo si vuole passare lontano dalla storia principale lineare con noiose e generiche missioni secondarie (uccidi X di questo, raccogli Y di quello).

C’è anche l’obbligatorio New Game Plus di nuovo, che si può personalizzare e semplificare tramite artefatti collezionabili. Questo è un sacco di JRPG molto buono per i soldi. Ma ci sono anche edizioni meno accessibili del gioco.

Trova i molti gufi nascosti nel mondo di gioco e sbloccherai nuovi cosmetici come occhiali da sole, orecchie da coniglio e cose del genere
Trova i molti gufi nascosti nel mondo di gioco e sbloccherai nuovi cosmetici come occhiali da sole, orecchie da coniglio e cose del genere

L’edizione super-upper-deluxe-with-cheese-on-top per 90 euro, per esempio, include tonnellate di valuta di gioco, un booster di esperienza permanente, armi e armature abissalmente potenti che banalizzano l’ingresso nel gioco, e vari costumi che a loro volta garantiscono l’accesso a nuove potenti abilità e buff. Qui, il denaro reale compra molto potere nel gioco e incasina completamente il bilanciamento.

Inoltre, anche nella mia versione di prova c’è un punto esclamativo incandescente nel menu che vuole costantemente attirare la mia attenzione su nuovi contenuti nel negozio di denaro reale. Lì, in cambio di contanti, puoi ottenere l’obbligatorio abbigliamento da spiaggia extra striminzito e cose come abiti da scolaretta, fermagli per capelli, acconciature, ali, code (per la schiena, cioè) e altre cianfrusaglie, se ti piace e hai troppi soldi.

Molti costumi possono essere sbloccati, altri solo con denaro reale. Se le bende e gli occhiali da sole contribuiscono all’atmosfera dipende da voi”.

Okay, Tales of Arise è un puro JRPG single player, non parlerei nemmeno di Pay2Win in un gioco che posso semplicemente giocare su richiesta in modalità storia e con battaglie automatiche senza alcuno sforzo. Ecco perché non c’è svalutazione in base alla nostra definizione Pay2Win.

Ma se paghi di più, ottieni più potere, più abilità e più vestiti. E ogni volta che vuoi caricare o salvare il tuo gioco, un punto esclamativo ti ricorda che ci sono dei nuovi vestiti sexy per le waifu nel negozio. Puoi gestirlo in questo modo, ma poi non dovresti essere sorpreso se va giù solo così bene con i fan e la stampa di gioco.