The Sims, ma diverso: come Life by You mi ha stupito con tre piccoli dettagli

0
190

Dani ha potuto guardare 20 minuti di gameplay del prossimo concorrente dei Sims. Le piccole cose in particolare la rendono felice

Dopo che la serie The Sims di EA si è messa comodamente sul trono delle simulazioni di case di bambola per oltre due decenni, un nuovo concorrente entra in campo con Life by You. E questo non viene solo dal gigante della strategia Paradox, ma anche da Rod Humble, che era già stato coinvolto in modo significativo in The Sims 2 e 3 – e che sa cosa fa scattare la comunità.

Dopo che il lancio dell’Early Access è stato recentemente posticipato di mezzo anno, Life by You ha mostrato circa 20 minuti di gioco alla Gamescom di quest’anno. Anche se non ho ancora avuto la possibilità di giocare personalmente, tre piccoli dettagli mi rendono completamente entusiasta. E mi fanno ben sperare per l’uscita di EA il 5 marzo 2024.

Life by You sarà diverso da The Sims

Ho già parlato in dettaglio della grande visione di Rod Humble nel mio grande (Preview). Se guardate i trailer di Life by You, noterete subito quanta ambizione c’è dietro il progetto, ma anche quanta comprensione gli sviluppatori hanno per i desideri dei fan.

Ad esempio, la nuova simulazione dovrebbe offrire un mondo aperto senza transizioni di caricamento, possiamo controllare direttamente le persone e saltare avanti e indietro tra famiglie e persone in qualsiasi momento. I dialoghi sono condotti in lingua reale e possono essere ampliati. Il menu di costruzione contiene innumerevoli opzioni di personalizzazione, tra cui ruote di colore e strumenti di costruzione modulari, per esempio.

Naturalmente, 20 minuti di gioco sono stati troppo pochi per poter valutare se il grande sogno di Rod Humble di un sandbox definitivo diventerà realtà. Ma come fan dei Sims, le piccole cose mi rendono già totalmente felice.

1. le persone sono molto umane

Nella demo della Gamescom, accompagniamo Ronnie al lavoro. Dato che “l’atletismo” è uno dei suoi tratti caratteriali, la ragazza trae grande piacere dal suo lavoro nella palestra locale. A proposito, possiamo accompagnare le persone al lavoro e seguire tutto in tempo reale: le “tane di coniglio” come in The Sims 4 non esistono, quindi non scompaiono nel nulla per un po’.

Chi non ha voglia di fare sport, invece, diventa infelice e irritabile quando lavora in palestra. L’interazione di caratteristiche, desideri, attività e relazioni porta a situazioni e stati d’animo diversi e dovrebbe quindi consentire una simulazione realistica.

Tutto questo è fantastico e non vedo l’ora di provarlo nella versione Early Access. Ma mi ha entusiasmato anche qualcos’altro: sono rimasto colpito da quanto le persone di Life by You sembrino effettivamente umane quando Ronnie si cambia dopo il lavoro e scambia i suoi abiti sudati con un vestito nuovo. Mentre in The Sims 4 i vestiti semplicemente scompaiono, in Life by You c’è una piccola pila di vestiti sul pavimento.

Possiamo lasciarli lì e lasciare che l’appartamento si disordini. Questo può anche avere un effetto sullo stato d’animo di una persona. Oppure possiamo raccogliere direttamente i vestiti e avviare la lavatrice. Anche le librerie possono essere disordinate – e mai mi sono sentito così compreso da un gioco.

2. Vedo le mie scelte nel mondo

Quando costruisco case in The Sims 4 senza cheats e contenuti personalizzati, spesso mi trovo di fronte al problema che tutto sembra piuttosto sterile e impersonale. I cuscini dei divani sono sempre uguali, sempre nella stessa posizione. I fiori che metto a casa provengono tutti dal negozio “copia&incolla” e a volte vorrei solo un po’ più di individualità.

Quando uno sviluppatore mi mostra come Ronnie compone da solo un bouquet di fiori e poi lo colloca nel mondo, il piccolo appassionato di interior design che è in me gioisce. A proposito, Ronnie pianta lei stessa i fiori nel suo giardino. Se non se ne prende cura a sufficienza, possono morire anche loro.

Una volta cresciuti, i fiori possono essere raccolti e assemblati in un bouquet da mettere in vaso. Una ricetta mostra come potrebbe essere un bouquet di questo tipo. Ma se non abbiamo a disposizione i fiori giusti, possiamo cambiarli – e questo è visibile nel mondo!

Se in un bouquet mettiamo due rose rosse invece di fiori bianchi, saranno visibili quando metteremo il vaso di fiori sul nostro bancone. E questo è solo un piccolo esempio degli innumerevoli modi in cui possiamo aggiungere il nostro tocco al mondo di Life by You.

3. Ciao, ci conosciamo?

Sappiamo fin dall’annuncio della simulazione di vita che Life by You si basa su dialoghi in lingua reale. Possiamo anche ampliare le opzioni di conversazione in qualsiasi momento con l’aiuto di un editor.

A seconda di quanto conosciamo la persona, di ciò che abbiamo già vissuto insieme e del luogo in cui ci troviamo, sono disponibili diverse opzioni di dialogo. Come in The Sims 4, possiamo impostare il tono di una conversazione scegliendo una risposta simpatica, divertente o arrabbiata, ad esempio.
Con questo sistema entra in gioco un altro piccolo dettaglio che ho scoperto durante la demo: Mentre Ronnie si aggira per la palestra, incontriamo altre persone, come il suo collega Elijah. Una persona, tuttavia, ci passa accanto con un forte punto interrogativo sopra la testa.

Ma l’uomo non è completamente confuso: Ronnie semplicemente non l’ha ancora incontrato. Non conosce quindi il suo nome, la sua professione o qualsiasi altra cosa su di lui finché non si presenta. Un piccolo dettaglio che conferisce tanto realismo alla simulazione.

Verdetto dell’editore

All’inizio ero un po’ dispiaciuto di non poter giocare di persona a Life by You alla Gamescom, dopo che anche l’Early Access è slittato al prossimo anno. A posteriori, però, sono molto contento che gli sviluppatori mi abbiano guidato durante i 20 minuti. In questo modo ho potuto assorbire tutte le piccole cose.

Naturalmente, dopo questo breve periodo non posso ancora dire se Life by You sia in grado di tenere il passo con il gigante del genere The Sims 4, se le idee funzionino tutte e se la simulazione sia davvero divertente. Ciò che ho notato positivamente, tuttavia, è la condizione tecnica. Mentre la build nei trailer sembra spesso un guscio, la demo della Gamescom sembra già abbastanza stabile e fluida. Le immagini sono ancora in fase di lavorazione fino al lancio di EA. Gli sviluppatori stanno lavorando con molti placeholder per i menu e l’interfaccia utente.

Ma sono assolutamente entusiasta dei piccoli dettagli che ho già potuto vedere. Il fatto che una persona lasci i vestiti sul pavimento può non sembrare la più grande rivoluzione per gli altri, ma è un passo enorme per le simulazioni di case di bambola.

Perché con questo, Life by You dimostra di voler portare nel genere più simulazione di quanta ne abbiamo vista finora, concede al giocatore ancora più libertà e diventa così completamente diverso da The Sims 4. Dopo il mio scetticismo iniziale, non vedo l’ora di raccogliere io stesso i miei panni sporchi dal pavimento a partire dal 5 marzo 2024. Allora, al più tardi, si capirà se le grandi visioni possono entusiasmarmi quanto i piccoli dettagli.