The Witcher 3: appena rilasciato un nuovo aggiornamento per migliorare la versione next-gen

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La patch 4.02 rende l”aggiornamento Next-Gen un po” più bello. È possibile regolare manualmente la sfocatura del movimento in futuro, l”acqua ottiene nuovi effetti e scompaiono i bug. Ecco le note della patch.

Ah, viviamo in tempi selvaggi. A tanti anni dall”uscitaThe Witcher 3riceve di nuovo nuovi aggiornamenti regolari. Prima la grande patch next-gen aggiorna la grafica del gioco e rimuove molti difetti di comfort, poi c”è la prossima patch per PC, PS5 e Xbox Serie X.

Update 4.02si basa sull”espansionenext-genrisolve alcuni problemi, tra cui bug delle missioni, ma aggiunge anche alcune nuove funzionalità. Ad esempio:

  • L”acqua acquista ancora più atmosfera grazie all”SSR e ai riflessi in ray-tracing.
  • In futuro sarà possibile regolare il Motion Blur con un cursore.
  • Gli errori grafici in Toussaint con Nvidia HairWorks attivato sono scomparsi.
  • Le prestazioni della CPU dovrebbero migliorare con DX12.
  • Le texture dei mattoni non sono più rotte.

Questo aggiornamento corregge principalmente piccole cose, ma come ci si aspettava, non cambierà molto l”impressione fondamentalmente molto positiva della versione Next-Gen:

Pagina 2: The Witcher 3: appena rilasciato un nuovo aggiornamento che migliora la versione next-gen

La patch 4.02 per The Witcher: Wild Hunt è in arrivo su PC, PlayStation e Xbox! Oltre a varie correzioni di bug, saranno migliorate anche la stabilità generale e le prestazioni del gioco.

Di seguito è riportato un elenco delle modifiche più importanti di questo aggiornamento.

SU PC

  • Miglioramento dell”uso dei core della CPU nella versione DX 12.
  • Ripristinata l”occlusione ambientale basata sull”orizzonte. I giocatori che avevano disabilitato l”occlusione ambientale dovranno disabilitarla di nuovo. È possibile trovarla in Opzioni → Video → Grafica.
  • Risolto un bug per cui la sezione “Le mie ricompense” nel REDlauncher non si trovava.
  • Risolto un bug per cui il paesaggio di Toussaint sfarfallava quando si attivava NVIDIA HairWorks.
  • Risolto un bug con l”ottimizzazione delle particelle che poteva causare temporanei scatti del gioco.

SU CONSOLE

  • La modalità prestazioni su console next-gen è stata migliorata.
  • Risolto un bug per cui i personaggi erano leggermente sfocati durante i dialoghi e le sequenze video su PlayStation 5.
  • Risolto un bug per cui l”utilizzo della memoria in modalità ray tracing poteva causare crash su Xbox Series X.
  • Quello che un uomo semina… – Il gioco non si blocca più sulle console next-gen quando Geralt scappa da Shani dopo l”inizio della conversazione.
  • Risolto un bug che impediva il caricamento dei salvataggi rapidi quando si utilizzava la progressione multipiattaforma su Xbox One.
  • Sono state aggiunte due “Spade di prima classe!” mancanti sulle vecchie console.
  • Risolto un bug che poteva causare l”eliminazione del salvataggio più vecchio su PlayStation 5 durante la sovrascrittura dei salvataggi manuali.
  • Risolto un problema di prestazioni a Beauclair e Novigrad che si verificava dopo il caricamento di un salvataggio.

GRAFICA – Modifiche esclusive per PC e console Next-Gen

  • Migliore immersione e aspetto dell”acqua con l”aggiunta di SSR e ray tracing per i riflessi.
  • Risolto un bug visivo con le texture dei mattoni che causava la comparsa di artefatti neri sugli archi in pietra.
  • È stato aggiunto un cursore per la sfocatura del movimento. Si trova in Opzioni → Video → Grafica.

QUESTI &; GAMEPLAY – Disponibile su tutte le piattaforme

  • Preparativi per la battaglia – Aggiunta un”opzione di dialogo mancante senza la quale non si poteva avanzare nella missione quando si completava l”obiettivo “Fai sapere ad Avallac”h che è tutto pronto”.
  • Ragione di Stato – Risolto un bug per cui la porta del magazzino poteva essere permanentemente bloccata se il giocatore bussava, entrava nell”edificio e poi usciva immediatamente.
  • Caccia al tesoro: schemi di potenziamento dell”equipaggiamento della Scuola dei gatti – Parte 1 – Corretto un bug per cui la missione a volte rimaneva attiva anche se gli schemi erano stati trovati.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di giocare alle espansioni in modalità “Standalone” quando cercavano di iniziare una nuova partita in modalità “Nuova partita +” con un salvataggio incompatibile, finché non riavviavano il gioco.

LOKALISATION – Disponibile su tutte le piattaforme

  • Fissato un bug con la localizzazione coreana delle descrizioni delle carte Ciri e Gwint di Geralt.
  • Risolto un errore di punteggiatura nella localizzazione in arabo.
  • Il font del cinese tradizionale è stato migliorato.

Nota: queste sono solo le modifiche più evidenti. La patch include numerose correzioni di bug minori che non sono incluse in questo elenco.

Come vi sembra la versione NextGen di The Witcher 3: Wild Hunt? Avete iniziato una nuova avventura con Geralt e Ciri con l”aggiornamento o magari avete giocato per la prima volta al gioco di ruolo di CD Projekt Red? Che tipo di esperienza avete avuto finora? Fatecelo sapere nei commenti!