Tomb Raider I-III Remastered introduce la modalità fotografica

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Nel fine settimana, Aspyr Media ha svelato una nuova funzionalità per Tomb Raider I-III Remastered. Il titolo avrà una modalità foto che permetterà di esplorare le bellezze dell’edizione rimasterizzataDiablo 4: gli oggetti più potenti del gioco avranno una nuova funzione domani, ma i fan vogliono di più

La patch 1.3.2 verrà rilasciata il 13 febbraio e apporterà una modifica agli Uber Uniques, che suona bene per i fan ma è deludente nella pratica

Blizzard balla ancora una volta la danza di Diablo con i suoi fan e promette un miglioramento effettivamente desiderato,che tuttavia soddisfa ben pochi Questa volta si tratta della prevista patch 1.3.2 per Diablo 4, che sarà installata il 13 febbraio

Questa patch permetterà finalmente di creare gli oggetti più potenti di tutto il gioco Da martedì, quindi, potrete decidere da soli quale oggetto super-unico desiderate, in teoria. In teoria. In pratica, molti fan si sentono ancora presi in giro, perché solo una piccola parte della comunità trae vantaggio da questo

Questo è il modo in cui gli Uber Uniques saranno presto prodotti

Ma prima passiamo al cambiamento vero e proprio Nelle note della patchprovvisoriamente pubblicateper l’imminente hotfix, la prima cosa di cui si parla è la modifica di questi oggetti estremamente rari. Presto sarà possibile creare equipaggiamenti ultra-univoci:

    Potrete far scomporre gli oggetti super-unici dall’alchimista e ricevere la nuova risorsa Scintille Splendide.
  • Quando avete un totale di 5 Scintille Magnifiche nel vostro sacchetto, potete usarle per creare un oggetto super-unico a vostra scelta.
  • Non c’è però un’anteprima dei possibili affissi dell’oggetto desiderato.

Gli oggetti super-unici sono il Doombringer, il Grovater, il Cuore Fuso di Selig, il Volto di Andariel, la Corona di Arlecchino, l’Anello dei Cieli Senza Stelle e Ahavarion, Bastone di Lycander. I sette oggetti unici sono estremamente rari, ma ora possono essere coltivati in modo specifico sconfiggendo Über-Duriel.

Secondo gli sviluppatori, questo cambiamento ha lo scopo di fornire una maggiorelibertà nell’ottenerein quanto i giocatori sono frustrati se lo stesso Uber-Unique cade più volte.

I fan sono ancora insoddisfatti

Anche se questa modifica sembra una buona idea in linea di principio e i fan hanno espresso il desiderio di utilizzare i loro oggetti in eccedenza duplicati, è ancora estremamente difficile da attuare. Questo perché servono cinque Scintille Magnifiche per creare un singolo Uber UniqueIn totale, bisogna utilizzare cinque Uber Unique inutili per ottenerne uno in cambio

La maggior parte dei fan non trarrà alcun beneficio da questa modifica, poiché la possibilità di ottenere un singolo oggetto Uber è grottescamente bassa anche con Uber DurielCi sono segnalazioni di persone che hanno piazzato Duriel centinaia di volte senza ottenerne nemmeno uno. Questa nuova meccanica di crafting andrà quindi a vantaggio solo dei fan più accanitiche passano l’intera giornata ad appiattire Duriel

Le note della patch affermano anche che la probabilità di drop di questi oggetti al di fuori della boss fight di Duriel è stata aumentata, ma dato che la probabilità era comunque inferiore, nessuno si aspetta che in futuro sia molto più facile ottenere questi ambiti oggetti.

Cos’altro cambia la patch?

Oltre a questa modifica un po’ controversa degli Uniques, il 13 febbraio sono state apportate altre modifiche al gioco, che risolvono principalmente vari bug in diverse aree del gioco. Ad esempio, sono stati risolti alcuni bug durante l’evento stagionale Risveglio Lunare. Alcuni bug sono stati risolti anche nell’attuale terza stagione

Potete leggere le note della patch complete nella pagina successiva.

AGGIORNAMENTI DEL GIOCO

Crafting di oggetti super-unici

Commento dello sviluppatore:Gli oggetti super-unici sono molto richiesti. Con la Stagione del sangue, abbiamo introdotto il farming mirato di oggetti uber-unici con uber-Duriel per dare ai giocatori un altro modo per ottenere questo tipo di oggetti. Tuttavia, vogliamo dare ai giocatori una maggiore libertà nell’ottenere gli oggetti uber-unici che desiderano, poiché abbiamo ricevuto feedback sul fatto che ottenere oggetti uber-unici duplicati o indesiderati sminuisce l’esperienza. Un nuovo sistema consentirà ai giocatori di utilizzare gli oggetti super-unici duplicati e indesiderati raccogliendoli per ottenere una nuova risorsa che permetterà loro di creare un oggetto super-unico a loro scelta. Inoltre, è stata aumentata la possibilità che gli oggetti super-unici cadano al di fuori degli incontri con Uber-Duriel.

    Gli oggetti più unici possono ora essere raccolti per ottenere una nuova risorsa: Scintille Magnifiche. I giocatori possono portare 5 Scintille Magnifiche all’Alchimista e trasmutare un oggetto super-unico a loro scelta.

    • La scheda “Raffinare le risorse” dell’Alchimista è stata rinominata in “Trasmutare” e l’opzione di creare un oggetto super-unico si trova sotto questa scheda.
    • Nota che la finestra di anteprima per la creazione di un oggetto super-unico non mostra gli affissi dell’oggetto.
  • Aumentata la possibilità che gli oggetti uber-unici cadano al di fuori degli incontri uber-Duriel.

Miscellaneous

  • L’evento “Santuario maledetto” ora concede il bonus del santuario all’inizio dell’evento, anziché dopo averlo completato.

FISSAZIONE DI BUG

Accessibilità

  • Risolto un bug che impediva allo screen reader di leggere lo stato “Claimed” per le ricompense di Lunar Awakening.
  • Risolto un bug che impediva al lettore di schermo di leggere correttamente i livelli di Favore ancestrale.
  • Risolto un bug che causava una lettura errata da parte dello screen reader del testo di aggiornamento del Favore dell’Antenato.

Stagione del costrutto

  • Risolto un bug che impediva ai costrutti Vizier Wasp di essere colpiti dagli effetti di immobilizzazione.
  • Risolto un bug che causava la mancanza di informazioni nel tooltip dei Nuclei incandescenti.
  • Risolto un bug che impediva alle pagine del diario di cadere durante la missione “Cuore di Kull”.
  • Risolto un bug per cui solo la prima persona di un gruppo riceveva una ricompensa per il saccheggio di Sussurri dell’Obelisco.
  • Risolto un bug per cui i Terremoti Arcani di Hawezar e Scosglen potevano avere ciotole di fuoco galvanico con cui non si poteva interagire.
  • Risolto un bug per cui gli attacchi di Malphas potevano continuare a infliggere danni dopo la sua sconfitta.
  • Risolto un bug per cui l’obiettivo del viaggio stagionale “Guardiano del Vuoto” faceva ancora riferimento a “Perle di protezione” per evocare “Eco di Malphas” invece di “Nuclei incandescenti”.

Risveglio Lunare

  • Risolto un bug per cui l’ultima missione di Lunar Awakening non poteva essere avviata se il giocatore aveva già raccolto il massimo Favore Ancestrale possibile.
  • Risolto un bug per cui il santuario poteva essere mancante in relazione al Sussurro della Purificazione del Santuario della Costa Nord.
  • Risolto un errore per cui la finestra del Favore Ancestrale non si chiudeva automaticamente quando si rimuoveva Ying-Yue.

Gameplay

  • Fissato un bug che impediva ai goblin del tesoro di apparire quando si combattevano gli gnasher.
  • Risolto un bug che impediva ai nemici uccisi da un effetto di esecuzione di far cadere il bottino.
  • Risolto un bug per cui il Cuore Fuso di Benedetto non raggiungeva sempre il valore massimo per il suo affisso di velocità di movimento.
  • Risolto un bug che impediva all’aspetto Ira strepitosa di concedere un bonus alla rabbia quando si imparava il Canto di battaglia tattico.
  • Risolto un bug che faceva sì che il Fuoco Rapido Avanzato sovrascrivesse erroneamente il bonus ai danni da colpo critico di altre fonti.
  • Risolto un bug che causava un calcolo errato dei costi di aumento dei danni e di riduzione delle risorse dell’Anello dei cieli stellati.
  • Risolto un bug per cui l’ultimo luogotenente in “La Torre d’Onice” non appariva, impedendo di completare il gioco senza resettare.

Interfaccia utente ed esperienza utente

  • Fissato un bug per cui l’aggiunta di un amico mentre si giocava con un controller riapriva immediatamente il menu per aggiungere un amico.
  • Risolto un bug per cui l’aggiunta di una nota a un amico apriva il menu Aggiungi amico dopo l’aggiunta della nota.
  • Risolto un bug per cui le icone degli Animus mancavano dalla mini-mappa nel dungeon del Vicolo dei Traditori.

Varie

  • Risolto un problema per cui una gemma socketed poteva scomparire da un oggetto leggendario o unico se l’oggetto veniva lasciato cadere.
  • Risolto un bug che causava instabilità per alcuni giocatori che utilizzavano unità a stato solido NVMe.
  • Miglioramenti vari a livello visivo, di prestazioni e di stabilità.

può essere trovato qui. Inoltre, oggi è iniziato il pre-caricamento

Con l’avvicinarsi della data di uscita, venerdì scorso Xbox Wire ha rivelato grandi novità su Tomb Raider I-III Remastered. La nuova edizione della trilogia sarà caratterizzata da una modalità fotografica che permetterà ai giocatori di scattare foto di Lara Croft e dell’ambiente circostante. Questa funzione ha goduto di grande popolarità negli ultimi anni, quindi non vediamo l’ora di vedere le opere d’arte della comunità.

Tomb Raider I-III Remastered si preannuncia un vero spettacolo per i fan della trilogia originale. Aspyr ha confermato in un post sul blog a gennaio di aver integrato non solo i controlli moderni. Anche i comandi originali possono essere attivati con la semplice pressione di un tasto. È inoltre possibile impostare la grafica originale.
Per rendere i boss meno frustranti, sono stati dotati di una barra della salute. In questo modo è possibile vedere quanta energia si ha ancora a disposizione per i grandi nemici.

Se state giocando a Tomb Raider I-III Remastered su PlayStation, potete iniziare il preload ieri sera. La dimensione del download su PS4 è di poco inferiore a 7 GB, mentre su PS5 è di poco inferiore a 4 GB. I cacciatori di trofei potranno contare su oltre 200 trofei, che richiederanno sicuramente del tempo per essere completati.
Il 14 febbraio l’avventura d’azione uscirà per PC (Steam e GOG), PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Ancora più azione vi aspetta nel nostro reportage sull’ultimo DLC di Atomic Heart