16 DLC per un totale di oltre 170 euro sono disponibili per Total War: Warhammer e Warhammer 2. Abbiamo dato un’occhiata a tutti loro e vi diciamo quali sono quelli di cui avete veramente bisogno.
Dopo cinque anni, possiamo senza dubbio chiamare Total War: Warhammer il Total War più massiccio di sempre. E continua a diventare sempre più grande. Quest’anno, per esempio, vede l’uscita di Warhammer 3, che introduce una nuova mappa della campagna e sei nuove fazioni.
Ma anche prima, la serie continuava a crescere ogni anno. Dopo tutto, possiamo combinare Warhammer e Warhammer 2 in un’unica enorme campagna, e in cima a questo ci sono ora ben 35 DLC. Trentacinque! Ma solo 17 di loro sono pagati, Creative Assembly ha dato via il resto.
Anche 17 DLC a pagamento sono una bella fetta. Se volete averli tutti, dovrete sborsare 187 euro – o aspettare una vendita. Non c’è ancora un Season Pass o una Definitive Edition con entrambi i giochi e tutti i DLC.
La maggior parte dei giocatori sceglierà quindi i DLC di cui ha veramente bisogno. E noi vi aiuteremo in questo. In questo articolo troverete un riassunto di tutti i DLC e un’analisi di quelli che valgono davvero la pena e quelli di cui non avete davvero bisogno.
Indice dei contenuti
Quali DLC ci sono?
Fondamentalmente, i DLC disponibili possono essere divisi in tre categorie – con un’eccezione selvaggia. I DLC a pagamento, tuttavia, possono essere trovati solo in due categorie:
– Faction Packs: Queste espansioni portano nel gioco fazioni completamente nuove con meccaniche uniche, comandanti e unità leggendarie. Di solito costano 19 euro.
– Leader Packs: Questi di solito introducono due nuovi comandanti leggendari per due diverse fazioni. Entrambi i signori hanno le loro campagne e portano truppe speciali. Questi pacchetti costano 9 o 10 euro
.
– Free Packs: I pacchetti gratuiti possono essere scaricati da chiunque e hanno diversi vantaggi. A volte una nuova unità di eroi, a volte un nuovo comandante leggendario.
Solo le due espansioni di sangue Blood for the Blood God sono in una categoria a parte. Entrambi costano 3 euro.
Acquisti obbligatori: questi DLC valgono davvero la pena
Curse of the Vampire Coast
(Prezzo: 19 Euro Tipo: Faction Pack Uscita: 8 novembre 2018 Gioco: Warhammer 2)
What’s inside: Il secondo grande pacchetto fazione per Warhammer 2 porta quattro comandanti leggendari. Il lunatico Luthor Harkon governa la Costa dei Vampiri, il Conte Noctilus guida la Flotta dei Dannati, l’acrobatica Aranessa Saltspite conduce incursioni da Sartosa e la spettrale Cylostra Direfin diffonde la paura con sirene e mostri.
I vampiri si affidano principalmente a pirati non morti che, a differenza dei signori dei vampiri della terraferma, usano anche potenti armi a polvere nera e possono anche essere trasportati dai pipistrelli. Il repertorio è completato da mostri marittimi giganti o fantasmi.
Nella campagna, i signori dei vampiri possono cercare mappe del tesoro, costruire baie segrete dei pirati e sbloccare reggimenti speciali di mercenari con oggetti d’oro.
Questo è il motivo per cui ne vale la pena: Con i Signori dei Vampiri e i Re delle Tombe, c’erano già due fazioni di non morti prima di Vampire Coast – ma i pirati zombificati sono senza dubbio i più eccitanti tra questi. Una fazione pirata pura non si è mai vista in questa forma in nessun Total War. Governare i mari e cercare mappe del tesoro o monete d’oro gioca in modo del tutto unico, e come regola si razzia e si deruba gli insediamenti molto più spesso che espandere il proprio impero.
Inoltre, i bucanieri hanno un arsenale incredibilmente versatile su cui ripiegare. I mostri disgustosamente raccapriccianti con le loro mani di granchio o le bocche spalancate distruggono qualsiasi formazione, mentre noi copriamo il nemico con una grandinata di proiettili o lo mitragliamo da lontano con i nostri mortai ricoperti di alghe. Le unità volanti e la cavalleria sono piuttosto deboli, ma di regola i pirati della costa dei vampiri trovano una risposta a tutto.
L’unico aspetto negativo è che i pirati avrebbero davvero beneficiato di vere e proprie battaglie navali, ma sono state introdotte solo le battaglie sulle isole, non particolarmente uniche.
Rise of the Tomb Kings
(Prezzo:19 Euro Tipo:Faction Pack Uscita: 23 gennaio 2018 Gioco: Warhammer 2)
What’s inside: Rise of the Tomb Kings vede l’arrivo di quattro comandanti leggendari, tutti appartenenti alla nuova fazione dei Crypt Kings. Si tratta di faraoni non morti che seminano il caos nelle regioni desertiche del sud. Settra l’Imperituro vuole far rivivere il suo impero passato, il Grande Ierofante Khatep cerca antichi manufatti, l’arguta Alta Regina Khalida lotta per la giustizia e Arkhan il Nero è considerato un oscuro negromante.
La base dell’esercito del Re delle Tombe è formata da scheletri armati, opzionalmente su cavalli non morti o carri da guerra. La vera forza, tuttavia, sta nei loro enormi costrutti e mostri. I re delle cripte lasciano vagare sul campo di battaglia potenti titani o evocano creature del deserto come scorpioni giganti.
I re della cripta sono l’unica fazione che può reclutare unità completamente gratuite. Tuttavia, hanno solo un numero limitato di unità più potenti a loro disposizione. Inoltre, le unità vengono riportate in vita durante una battaglia e i re della cripta possono usare artefatti, risorse e baldacchini per creare oggetti o reggimenti speciali.
Per questo ne vale la pena: Come i Pirati della Costa dei Vampiri, i Void Kings giocano in modo completamente diverso da tutte le altre fazioni di Warhammer. Solo il fatto che aumentare le truppe non costa oro cambia enormemente il gameplay. Improvvisamente l’attenzione si concentra sull’espansione tattica delle nostre città per assicurarci di avere sempre abbastanza spazio per unità potenti.
Con la loro estetica egiziana, le truppe di questo popolo si distinguono anche in modo eccellente dal resto del mondo. Tuttavia, questa differenza può anche essere dannosa per gli scheletri del deserto. Non tutti si divertono a lanciare migliaia di unità contro i nemici, soprattutto all’inizio di una partita, ma già crollano quando li si guarda da un angolo. Bisogna essere disposti a farsi coinvolgere in questo.
The Prophet & The Warlock
(Prezzo:10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 17 aprile 2019 Gioco: Warhammer 2)
What’s inside: Il cuore del DLC sono ovviamente i due nuovi comandanti leggendari. In questo caso, con Ikit Clawhand e Tehenhauin, ci sono nuovi comandanti per gli Skaven e i Lizardmen.
Ikit è una bestiolina inventiva con il cui aiuto gli Skaven portano in battaglia assurdi congegni magici. Nell’officina di Ikit, il clan Skryre può migliorare le unità meccaniche come le ruote della morte o le squadre di armi. Allo stesso tempo, si tratta di unità completamente nuove. E quali unità. Gli Skaven hanno accesso a minigun magici, ruote trituratrici e persino cecchini.
Tehenhauin guida il culto di Sotek ed è venerato dagli uomini lucertola come un predicatore carismatico. Tehenhauin può sacrificare dei prigionieri al suo dio e quindi alla fine convocare Sotek stesso sul campo di battaglia. Ma i lizardmen hanno anche nuove unità normali come le salamandre che lanciano palle di fuoco e gli pterosauri.
Ecco perché ne vale la pena: come per la maggior parte dei leader pack, dipende un po’ dal fatto che vi piaccia giocare con le rispettive fazioni. Ma il fatto che The Prophet & The Warlock abbia un prezzo così alto è dovuto principalmente ai miglioramenti per gli Skaven. Quasi nessun’altra fazione ottiene unità così uniche e semplicemente incredibilmente divertenti in un pacchetto DLC. Quelli a cui piacciono già gli Skaven li ameranno, e quelli a cui non piacciono potrebbero cambiare idea.
E se questo non è abbastanza, il clan Skryre aggiunge una fazione che può letteralmente far esplodere bombe nucleari.
The Warden & The Paunch
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 21 maggio 2020 Gioco: Warhammer 2)
What’s inside: The Warden & The Paunch ha anche nuovi comandanti leggendari a disposizione. In questo caso, c’è Eltharion the Grim per gli Elfi Alti e Grom the Fatso per i Greenskin.
Il cupo elfo Eltharion sorveglia la fatiscente fortezza di Athel Tamarha. Il suo compito è quello di ricostruire il castello. Inoltre, Eltharion è l’unico comandante che può catturare e interrogare altri eroi in questa fortezza. Sul campo di battaglia, Eltahrion attacca in corpo a corpo o lancia incantesimi dal dorso del suo grifone bianco e nero. Oltre allo stesso Eltahrion, la squadra di truppe degli alti elfi è incrementata da agili corridori di confine, guardie d’argento dotate di lancia e Krieslion.
Grom il Ciccione è la ragione per cui Eltharion deve ricostruire la fortezza in primo luogo. Il goblin gigante, tuttavia, è considerato un vero buongustaio che, oltre alla guerra e al potere, è soprattutto interessato a uno stomaco pieno. Come un vero gigante, Grom spaccia nel combattimento corpo a corpo. Grom porta con sé nuove unità come carri a manovella, troll di fiume e possenti golem di pietra.
Questo è il motivo per cui vale la pena: Si gioca questa espansione per la campagna divertente e la straordinaria meccanica delle fazioni. Con Eltharion, per esempio, devi aggiornare la tua fortezza in un certo lasso di tempo prima che Grom arrivi con la sua incursione. Come Grom stesso, puoi cercare nel mondo gli ingredienti per la tua pentola e combinarli. Le nuove ricette portano vantaggi come le frecce che esplodono.
Inoltre, grazie a Grom, i giocatori che possiedono solo Warhammer 2 ottengono una nuova razza per la campagna Vortex sotto forma dei Greenskin, di cui altrimenti dovrebbero fare completamente a meno.
The Queen & The Crone
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 31 maggio 2018 Gioco: Warhammer 2)
What’s inside: The Queen & The Crone porta due nuovi comandanti leggendari per gli Elfi Alti e gli Elfi Oscuri. Dalla parte degli Elfi Alti, si ottiene il mago Alarielle il Radioso, mentre gli Elfi Oscuri possono ora essere guidati anche dall’Antico Hellebron.
Alarielle è una regina potente e usa principalmente la magia bianca, con la quale può guarire le sue stesse truppe in poco tempo. D’altra parte, lei infligge danni evocando tempeste, per esempio. Con Alarielle, gli Alti Elfi ottengono anche alcune nuove unità. Le Sorelle di Avelorn sono grandi arcieri, i Guerrieri dell’Ombra rimangono inosservati per molto tempo e le Ancelle sono una nuova unità di eroi.
La Vecchia Hellebron è chiamata strega, ma usa le sue lame mortali molto più spesso in battaglia. Questo elfo oscuro può quindi portare scompiglio nella fanteria e negli altri eroi, soprattutto nel combattimento ravvicinato. Hellebron è anche seguito in battaglia da due nuove unità, le Stelle Pesanti della Carneficina e i Lettori di Rune Infernali, che eccellono anche nel combattimento ravvicinato.
Questo è il motivo per cui ne vale la pena: Il primo commander pack per Warhammer 2 è uno dei migliori DLC, anche se qui sono state introdotte meno meccaniche fantasiose rispetto ad altri pack. Ma invece, il DLC offre un pacchetto decisamente completo nella sua interezza.
Alarielle e Hellebron sono unità eroe fantastiche che sono completamente diverse e sottolineano la rivalità tra Elfi Alti ed Elfi Oscuri. Allo stesso tempo, The Queen e The Crone offrono eccellenti unità senza le quali nessuna delle due fazioni si sente completa. Le Sorelle di Avelorn in particolare sono indispensabili per qualsiasi esercito di Elfi Alti.
Bene avere: Questi DLC sono ancora divertenti
Realm of The Wood Elves
Is it worth it? Il DLC Wood Elf è davvero utile per voi solo se possedete Warhammer 2. Solo allora sarete in grado di beneficiare della revisione completa che è stata concessa alla gara. Prima di questo, gli Elfi del Bosco raramente causavano applausi con le loro ingombranti meccaniche ambrate e il loro scomodo posizionamento. Sul campo di battaglia, gli elfi del legno sono una delizia con i loro arcieri – ma sulla mappa della campagna, rimangono un po’ troppo ingombranti.
Chaos Warriors
(Prezzo:8 Euro Tipo:Faction Pack Uscita: 24 maggio 2016 Gioco: Warhammer)
Is it worth it? La fazione del Caos gioca un ruolo importante in Warhammer. Tuttavia, come fazione giocabile, non è adatta a tutti. Come fazione dell’orda, il popolo sarà adatto solo a quei giocatori che non si preoccupano della diplomazia e dell’amministrazione delle città e vogliono solo saccheggiare. Di regola, però, questo non è semplicemente divertente abbastanza a lungo. Tuttavia, il DLC vale la pena per tutti coloro che non possono immaginare Warhammer senza Chaos come parte giocabile. Inoltre, i guerrieri del Caos costano solo un misero 8 euro.
Norsca
(Prezzo:10 Euro Tipo:Faction Pack Uscita: 10 agosto 2017 Gioco: Warhammer)
Is it worth it? Norsca è l’unica fazione DLC per la quale ci sono solo due comandanti leggendari. Ma in questo caso si pagano solo 10 euro invece dei normali 19 euro. È un ottimo affare. Dopotutto, ti dà l’opportunità di giocare una fazione che non è diversa dal Caos, ma che comunque costruisce insediamenti. In battaglia, Norsca usa mostri fantastici come i mammut accanto a feroci guerrieri. Tuttavia, i barbari del nord non giocano davvero in modo straordinariamente diverso e sono piuttosto una bella aggiunta per pochi soldi.
Call of the Beastmen
(Prezzo: 19 Euro Tipo: Faction Pack Uscita: 28 luglio 2016 Gioco: Warhammer)
Is it worth it? Fino a luglio 2021, non c’era alcun dubbio che il DLC Beastmen fosse superfluo. Prima, per un prezzo elevato, i giocatori ottenevano ancora una fazione unilaterale che difficilmente poteva prendere piede durante la campagna. Nel frattempo, però, la situazione è cambiata. Dopo il rework, i beastmen sono una fazione davvero buona e interessante! Ora è abbastanza divertente devastare le terre e infierire sui campi di battaglia con un’orda di monotauri selvaggi. Naturalmente, rimangono una fazione dell’orda, che non si adatta a tutti i giocatori. Ma almeno ora si distinguono fortemente dal Caos.
The Twisted & The Twilight
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 3 dicembre 2020 Gioco: Warhammer 2)
Is it worth it? Uno dei principali punti di vendita di The Twisted & The Twilight è il comandante leggendario che si ottiene per gli Elfi del Bosco. O meglio, i comandanti leggendari, dato che sono le Sorelle del Crepuscolo – ma funzionano come un unico personaggio. Una bella idea. Ma a parte questo, il DLC offre poco di eccezionalmente nuovo. Certo, i giocatori puri di Warhammer 2 possono ottenere una nuova fazione a buon mercato – ma quelli che già possiedono gli Elfi del Legno ottengono poche nuove unità davvero utili, a parte le Sorelle. Il DLC offre anche nuovi oggetti per gli Skaven – ma ci sono alternative migliori.
The King & The Warlord
(Prezzo: 9 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 20 ottobre 2016 Gioco: Warhammer)
Is it worth it? Dei due DLC per il primo Warhammer, The King & The Warlord è chiaramente il migliore. L’espansione ruota intorno alla competizione tra i nani del Clan Angrund e i goblin della Tribù della Mezzaluna. Le loro campagne offrono una gara emozionante per vedere chi detiene l’ambito Otto Picco. In entrambi i casi, le loro meccaniche di fazione sono meno nuove di altri pacchetti – ma comunque eccitanti. La Tribù della Mezzaluna, per esempio, può reclutare solo goblin per molto tempo e non orchi. Inoltre, con questo DLC, i giocatori greenskin ottengono gli Squigs, che sono abbastanza popolari tra i fan di Warhammer.
The Hunter & The Beast
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 11 settembre 2019 Gioco: Warhammer 2)
Is it worth it? Prendi questo DLC se sei un fan dell’Impero ma hai bisogno di un cambio di scenario. Markus Wulfhart guida una sottofazione che ha il suo punto di partenza nel continente di Warhammer 2 di Lustria e vi affronta i Lizardmen locali. Questo significa che anche i giocatori che possiedono solo Warhammer 2 possono giocare una campagna con il popolo dell’impero. Ci sono anche alcune nuove meccaniche interessanti per Markus e la sua spedizione, come la ricerca di cacciatori leggendari. Per i fan dei lucertoloni, tuttavia, The Hunter & The Beast è chiaramente meno utile. Anche se le lucertole dell’orda intorno a Nakai giocano in modo notevolmente diverso, non offrono una meccanica così eccitante come quella di Markus Wulfhart.
The Shadow & The Blade
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 12 dicembre 2019 Gioco: Warhammer 2)
Is it worth it? The Shadow & The Blade è un’espansione meravigliosamente a tema che offre due nuovi comandanti molto eccitanti per Skaven e Dark Elves, rispettivamente, nell’acrobatico maestro assassino Snikch e nel demone posseduto Malus Gloomblade. Le loro campagne sono divertenti, si adattano bene insieme e gli eroi sono una vera spinta per qualsiasi forza. L’unico inconveniente rimane che ci sono anche DLC migliori per Dark Elves e Skaven con un valore aggiunto un po’ più grande. Alla fine, però, dipende anche dal vostro gusto personale.
The Silence & The Fury
(Prezzo: 10 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 14 luglio 2021 Gioco: Warhammer 2)
Is it worth it? Come il DLC completo Beastmen, The Silence & The Fury beneficia anche dell’aggiornamento gratuito rilasciato lo stesso giorno. Si ottengono due nuovi comandanti leggendari, e uno di essi è per i Beastmen. L’altro comandante si unisce ai lizardmen – che comunque hanno già un bel po’ di comandanti. Dovresti regalarti il DLC soprattutto se vuoi ottenere tutto dai beastmen dopo la rielaborazione. Taurox è probabilmente il miglior comandante sia in battaglia che sulla mappa strategica. La fazione ottiene anche alcune nuove unità molto, molto belle. Come il disgustoso Ginderlak.
Non necessario: Hai bisogno di questi DLC solo se vuoi tutto
The Grim & The Grave
(Prezzo: 9 Euro Tipo:Leader Pack Uscita: 1 settembre 2016 Gioco: Warhammer)
Blood for the Blood God 1 & 2
(Prezzo: 3 Euro Tipo:Speciale Uscita: 24 maggio 2016 Gioco: Warhammer 1 & 2)
Perché non ne vale la pena: Se conosci Total War, conosci i suoi DLC di sangue. Con questa espansione, si alza notevolmente il livello di violenza nelle battaglie di massa. Il sangue scorre a fiumi e i soldati perdono la testa o gli arti. Niente di tutto ciò ha alcuna influenza sul gameplay. Raccomandato solo se avete bisogno della giusta visuale per la giusta sensazione del campo di battaglia. Almeno si deve comprare questo DLC solo una volta per entrambi i giochi.