La riedizione, un tempo disastrosa, dei tre classici di GTA è stata finalmente sistemata, e l’atmosfera è allegra
Prima di tutto, è incredibile che siano passati tre anni dall’uscita della trilogia di GTA, ma soprattutto:Finalmente funziona! Senza grande glamour o gloria, Rockstar ha rilasciato una nuova patch per
il 12 novembre. GTA: The Trilogy – The Definitive Editioned ecco che improvvisamente sembra un prodotto davvero valido.
La patch 1.112 è stata rilasciata per PC, PS5 e Xbox Series X/S e risulta enormemente poco spettacolare.Secondo le note ufficiali della patchsono state risolte solo due cose:
- Numerose correzioni di bug e miglioramenti.
- È stata aggiunta la modalità di illuminazione classica che ricrea l’aspetto e la sensazione del cielo dei giochi originali.
Questo è, se posso dirlo, l’eufemismo dell’anno Questa patch contiene così tanti miglioramenti che la trilogia sembra finalmente completa. Al momento dell’uscita, il gioco era ancora pieno di bug e miglioramenti e le versioni avevano prestazioni catastrofiche. Ora gran parte di questo sembra essere stato risolto
Questo è cambiato nella patch 1.112
Mentre le note ufficiali della patch non forniscono alcun dettaglioi fan di GTA hanno già scovato allegramente ogni tipo di novità. Su X, utenti comeSynth PotatooTJGMcondividono le loro scoperte con il pubblico, e ilYouTube ZacCoxTVha riassunto tutto in un video. Ecco un elenco delle novità attualmente note della patch 1.112:
- C’è di nuovo più nebbia e nuvole volumetriche reali, che da un lato sono belle, ma dall’altro impediscono di guardare più lontano del dovuto.
- In GTA 3 e Vice City è ora possibile correre mentre si spara con un fucile a pompa o d’assalto.
- Molte animazioni sono state corrette. CJ non ha più la gobba quando va in bicicletta e ora versa la bibita in bocca invece che sulla fronte.
- Le finestre delle città non sono più trasparenti, cosa che causava molti problemi nella rimasterizzazione ed era mal implementata. Al contrario, hanno l’aspetto che avevano nell’originale.
- È ora possibile mettere facilmente in pausa le scene tagliate.
- Claude di GTA 3 può di nuovo fare il dito medio, come nell’originale.
Ma probabilmente il cambiamento più importante riguarda la luce La modalità di illuminazione classica fa sì che le nuove edizioni emanino ancora una volta esattamente la stessa atmosfera che per molti caratterizza gli originali. In San Andreas, ora è possibile vedere di nuovo i cieli più stilizzati, che possono essere di colore arancione o viola acceso
Questa modalità di illuminazione è stata introdotta nei giochi con l’uscita delle versioni mobili ed è stata accolta con grande favore. Quindi sì, per assurdo, la versione per PC e console ora ha lo stesso aspetto di quella per smartphone. Chi avrebbe mai pensato che avremmo scritto questa fraseBro il classico fulmine non sembra nemmeno lo stesso gioco con la vecchia grafica di GTA DE ☠️
Non tornerò mai indietro. pic.twitter.com/jUeKa1h5Kk– Besk (@BeskInfinity) November 12, 2024
Sviluppatori originali rimossi dal menu
Un altro cambiamento sembra curioso e un po’ vendicativo.Con la nuova patch, il logo di Grove Street Games è stato rimosso dal menu principale.Lo studio è stato in gran parte responsabile della realizzazione della Definitive Edition e non è la prima volta che effettua un porting di un gioco di Rockstar.
Ora, però, Rockstar sembra prendere le distanze dallo studio, rimuovendo persino il riferimento alla societàalmeno nel menu principale
Si è sistemato tutto ora?
Con la nuova patch, potrete finalmente godervi la Definitive Edition senza preoccupazioni, ma non tutto è come dovrebbe essere. Secondo le prime reazioni, ci sono ancora alcuni problemi, come la telecamera un po’ ostinata. Inoltre, la nuova patch sta causando problemi sul ponte di Steam. Secondo alcune segnalazioni, non è più possibile avviare la trilogia