Lo sparatutto di estrazione Level Zero ha suscitato la curiosità di molti giocatori con le sue idee fresche. Ma ora lo sviluppo è stato ufficialmente interrotto
Mostri contro mercenari: questo non è solo il principio di base diHunt: Showdown, ma anche diLevel Zero: Extraction, ma con una differenza fondamentale. Anche in Level Zero è possibile impersonare i mostri e dare la caccia ai soldati che esplorano le strutture di ricerca segrete. Ma come in Hunt, anche qui i soldati viaggiano in diversi gruppi in competizione tra loro
Con questo approccio e alcune idee fresche, Level Zero ha suscitato la curiosità di molti giocatori. Ma ora è chiaro che il sogno di una nuova competizione per gli affermati sparatutto di estrazione è morto. Perché Level Zero sta ufficialmente interrompendo lo sviluppo
Cosa è successo?
Alla fine di gennaio, Level Zero ha annunciato la fine dell’Accesso Anticipato con un importante aggiornamento che includeva una nuova mappa, una nuova modalità di gioco e altri contenuti. Solo due settimane dopo gli sviluppatori hanno annunciato su Steamche non ci saranno più nuovi contenuti per lo sparatutto. I server rimarranno online, ma non ci saranno più aggiornamenti o eventi
Il motivo: Level Zero ha avuto un rendimento inferiore alle aspettative. Semplicemente non è più possibile per il team di sviluppo, relativamente piccolo, finanziare ulteriori sviluppi.Nel suo messaggio, lo studio suggerisce anche che forse era una sfida troppo grande combinare gli sparatutto di estrazione con l’horror asimmetrico.
Gli sviluppatori ringraziano tutti i fan per il loro sostegno ed esprimono il loro rammarico per la fine prematura del progetto.
Perdita di fiducia
Già prima dell’annuncio, era chiaro che Level Zero non avrebbe avuto il successo sperato. Poco dopo il suo rilascio, il numero di giocatori è sceso a un livello molto bassoe non è stato in grado di riprendersi con il rilascio della versione 1.0.
Le valutazioni di Steam, già solo equilibrate, non sono migliorate: molti giocatori hanno avuto la sensazione che lo stato dello sparatutto sia peggiorato anziché migliorare dopo il rilascio in Early Access. Anche la modalità opzionale senza mostri, inclusa nell’ultimo aggiornamento, è stata aspramente criticata, in quanto toglie al gioco il suo punto di forza
Molte recensioni riflettono la grande delusione dei fan che inizialmente avevano visto un grande potenziale in Level Zero. Accusano gli sviluppatori di non essersi presi abbastanza cura del loro gioco.
Doghowl Games, il giovane studio dietro Level Zero, naturalmente respinge queste accuse e afferma nell’ultimo messaggio su Steam di aver dato il massimo.
Dopo il fallimento, gli sviluppatori passano al loro prossimo progetto Ancora una volta, vogliono cimentarsi in un gioco multigiocatore, ma questa volta concentrandosi esclusivamente sulla cooperativa. Dopo la brusca fine dello sparatutto Extraction, l’entusiasmo dei fan di Level Zero sarà probabilmente limitato per il momento