Una delle Battaglie Reali più originali è stata seppellita, i fan sono dispiaciuti

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Spellbreak ha portato una ventata d’aria fresca al genere, permettendo di lanciare incantesimi invece di combattere con armi da fuoco. Ora è in fase di dismissione.

Nel 2022, Battle Royale è ancora eccezionalmente popolare. I giochi più giocati su Steam includono non solo PUBG, ma anche Apex Legends e Naraka: Bladepoint. Anche Fortnite e CoD Warzone continuano ad attirare molti giocatori. Oltre ai giganti del genere, però, c’è ovviamente poco spazio per gli outsider.

Gli sviluppatori di Spellbreak hanno dovuto annunciare che non vale più la pena continuare a lavorare sul loro gioco. In questo gioco gratuito di Battle Royale, è possibile combattere con tutti i tipi di incantesimi invece che con le armi da fuoco. Spellbreak è stato accolto piuttosto bene dai giocatori, ma ora non sarà più disponibile a partire dal 2023.

Perché il gioco è stato interrotto?

Il 28 giugno è stato annunciato ufficialmente che lo sviluppo di Spellbreak sarà interrotto e i server saranno chiusi nella primavera del 2023). Il CEO Seth Sivak fornisce una spiegazione più dettagliata di questa decisione su Reddit. Dice che sono stati entusiasti del successo iniziale e dell’entusiasmo della comunità, ed è ancora più difficile annunciare la fine del gioco:

Purtroppo l’industria dei giochi è un settore difficile. Spellbreak non è riuscito a fare un passo avanti e a raggiungere uno stato sostenibile da cui poter continuare a investire nel gioco come previsto. Come studio indipendente, abbiamo scelto un percorso difficile e abbiamo deciso di competere con alcuni dei più grandi giochi del mondo. Anche se non siamo riusciti a raggiungere la competitività di cui avevamo bisogno, non rimpiango nessuna delle decisioni coraggiose che abbiamo preso per dare vita a Spellbreak. “

Aggiornamento del 29 giugno alle 16:00: come è stato rivelato nel frattempo, c’è un altro motivo per la sospensione del gioco. Come riporta Venturebeat (website), Blizzard Entertainment ha rilevato lo studio dietro Spellbreak. Si dice che il team stia lavorando a World of Warcraft e alla prossima espansione Dragonflight.

Spellbreak ha voluto farvi vivere l’ultima fantasia del battle royale. Il funzionamento del gioco può essere visto nel trailer:

Numero di giocatori in calo

Un’occhiata a SteamDB rivela ulteriori informazioni sullo stato insostenibile del gioco. Negli ultimi mesi, Spellbreak è stato in grado di attirare solo circa 200 giocatori attivi contemporanei e la tendenza al ribasso è sempre stata visibile. Poiché Spellbreak è free to play e quindi ha dovuto finanziarsi principalmente attraverso la vendita di oggetti cosmetici, non sorprende che un numero così basso di giocatori sia semplicemente insufficiente.

Cosa dicono i fan

Spellbreak è stato accolto molto bene su Steam e oggi si attesta all’86% di valutazioni positive. Di conseguenza, tra i giocatori prevalgono il rammarico e la delusione. Per esempio, VoidMain0 scrive su Reddit:

In un’epoca in cui i Battle Royale sono una merce di scarso valore, Spellbreak ha portato una ventata di aria fresca al genere e mi sono immediatamente innamorato del gioco. Grazie per tutto il divertimento unico che il gioco ha portato “

L’utente di

Twitter @NameOnCooldown ritiene che la perdita del gioco sia dovuta alla forte concorrenza:

Insomma, stavate mettendo in difficoltà i giganti di un mercato già sovrasaturo. Meccaniche di gioco interessanti utilizzate nel genere sbagliato. Spero che il prossimo gioco funzioni meglio.

D’altra parte, molti commenti incolpano il comportamento degli sviluppatori per il declino del gioco. Sebbene molti concordino sul fatto che Spellbreak fosse di per sé un grande gioco, la mancanza di comunicazione degli sviluppatori con la comunità lo ha rovinato. Inoltre, c’era semplicemente una mancanza di nuovi contenuti per mantenere vivo l’interesse dei giocatori. Ad esempio, (SirEugenKaiser) scrive su Reddit:

Se questo gioco non avesse portato tanta gioia nella mia vita, sceglierei parole più drastiche:

Onestamente, è patetico il modo in cui avete trattato il vostro progetto. Prima avete creato una vera perla, per poi lasciarla morire lentamente. Non avete quasi ascoltato le richieste della comunità. […] C’erano lunghe pause di contenuto, ma sempre nuove e costose pelli. […] E poi avete l’audacia di andare in silenzio radio per 10 mesi e poi staccare la spina del gioco? […]

Per gli stessi motivi, anche altri giocatori si sono indignati per la fine improvvisa di Spellbreak, a volte con parole drastiche. Alcuni dichiarano di non voler più supportare gli sviluppatori in futuro. Ovviamente sono coinvolti molti sentimenti forti, per questo vengono fatte alcune affermazioni non obiettive. Ma il tenore di fondo rimane: qui si sta perdendo qualcosa di speciale.