(Una squadra che se ne frega) – È in corso un bizzarro dibattito sul menu principale di Starfield.

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Starfield non è ancora uscito, ma già le prime critiche stanno uscendo allo scoperto. Un ex sviluppatore di WoW ha morso il menu principale di Starfield, tra tutte le cose.

L’uscita di Starfieldmanca ancora qualche giorno, due settimane per l’esattezza. Ma questo a quanto pare non impedisce ad alcuni di criticare pubblicamente le decisioni di Bethesda in materia di design.Anche se si tratta di banalità assolute.

Cosa è successo?

Come è consuetudine nell’industria videoludica, persone selezionate e membri della stampa possono dare un’occhiata di prima mano a un nuovo gioco pochi giorni prima della sua uscita. Il collega di GlobalESportNewsKevinsi è già tuffato nell’RPG spaziale di Bethesda,in modo da potervi fornire una recensione dettagliata in tempo per l’uscita– Peter, tuttavia, non critica Bethesda sui social media.

È quello che ha fatto invece l’ex sviluppatore di World of Warcraft Mark Kern. A quanto pare, anche lui ha avuto accesso a Starfield e non è affatto soddisfatto di una cosa del gioco: il menu principale.

“Una squadra che se ne frega “

Su Twitter (ora X), Kern ha condiviso uno screenshot del menu principale durante il fine settimana, scrivendo:La schermata iniziale di un gioco può rivelare quanto sia stato stressato un team di sviluppo e quanto sia orgoglioso del proprio lavoro. Il menu principale di Starfield mostra che il team era sovraccarico di lavoro e vicino a una scadenza difficile, oppure che semplicemente non gli importava del menu iniziale.

Kern sembra ritenere che il menu principale di Starfield non sia abbastanza bello eaccusa gli sviluppatori di Bethesda di essere stati poco caritatevoli in questo caso.Nello stesso thread, ha scritto che le schermate di caricamento sono spesso programmate alla fine del ciclo di sviluppo;spesso gli sviluppatori sono stressati e includono una soluzione rapida come segnaposto.

Ma i bravi sviluppatori li sostituirebbero con una splash screen più bella dopo il rilascio.

Bethesda colpisce ancora

Naturalmente Bethesda non ha lasciato che questa critica, irrilevante dal punto di vista del gameplay, rimanesse in sospeso a lungo. Su Twitter, il capo delle pubbliche relazioni di Bethesda, Pete Hines, ha risposto che il menu iniziale di Starfield eraesattamente come lo voleva il team Il design è stato deciso anni fa ed è stata una delle cose più importanti concordate per Starfield

Criticare il lavoro di altri sviluppatori solo sulla base dei propri gusti, Hines ha definitoestremamente poco professionaledi Kern.Un’opinione condivisa da numerosi utenti su Twitter. I gusti sono semplicemente diversi. Un fan ci ha ricordato che non giochiamo dalla schermata iniziale e che il menu può solo dirci qualcosa sulla qualità del gioco finito.

Starfield uscirà il 6 settembre 2023 per Xbox e PC. Poi potrete farvi una vostra opinione sull’attuale dibattito sul menu principale.

Cosa ne pensate del menu principale di Starfield? Semplice e senza tempo o avrebbe potuto essere un po’ di più? Fatecelo sapere nei commenti!