Uno degli sparatutto più attesi del 2023 ha fallito nonostante le idee brillanti: cosa è successo?

0
137

Meet Your Maker ha un concetto affascinante. Il nostro autore ci spiega perché il gioco ha fallito lo stesso

Cosa aspettavo da questo sparatutto l’anno scorso – e ora è un po’ morto! Meet Your Makeraveva il potenziale per creare un genere di sparatutto completamente nuovo. Proprio come avevano fatto gli sviluppatori di Behaviour con l’horror asimmetrico online Dead by Daylight.

Tuttavia, a soli otto mesi dall’uscita, il gioco sta lentamente scomparendo nel nulla. I server di Steam sono vuoti, più di 50 giocatori sono raramente online nello stesso momento – ma perché? Tuffiamoci nella storia di un gioco che ha promesso così tanto eppure ha mantenuto così poco

Un concetto geniale…

Meet Your Maker si presenta come un mix innovativo di creatività e azione: costruisci basi, posiziona guardie e piazza trappole per creare il labirinto più letale possibile che gli altri giocatori devono lasciare vivo. Che idea fantastica

Il gioco sembra offrire una piattaforma per una creatività senza limiti. Ogni base è unica e riflette la personalità e lo stile del suo costruttore. Questo concetto ha fatto sì che non ci fossero due round uguali. La varietà di trappole, guardie e trucchi mortali consente un numero quasi infinito di combinazioni, che dovrebbe aumentare enormemente il valore di rigiocabilità.

Inoltre, superare le basi nemiche non dovrebbe essere solo una questione di abilità, ma anche di pensiero strategico. I giocatori dovrebbero capire gli avversari e i loro metodi di costruzione e adattarsi ad essi. Questo avrebbe aggiunto un livello psicologico al tutto che spesso manca negli sparatutto tradizionali.

.. ma solo sulla carta

Quello che a me sembrava un sogno, nella pratica si è rivelato un grande bisogno di miglioramenti. La libertà di costruire e creare basi è impressionante, ma l’equilibrio tra i ruoli di costruttore e attaccante non è pienamente sviluppato.

I giocatori hanno capito rapidamente come sfruttare i sistemi, con il risultato di una monotonia assoluta. Per quanto riguarda il costruttore, le basi con le cosiddette killbox sono diventate rapidamente onnipresenti. I giocatori si limitano a stipare tutte le loro risorse in una stanza piena di trappole e guardie. Per i principianti erano difficili da decifrare ed estremamente frustranti, per i professionisti erano fastidiose.

Tuttavia, anche dal lato degli attaccanti sono state scoperte rapidamente tattiche troppo potenti: invece di affidarsi a strategie sofisticate, tutti hanno semplicemente equipaggiato la Barriera ad arco. Quest’arma rende i giocatori temporaneamente invulnerabili, in modo che possano semplicemente schivare trappole e guardie

Non c’è un contrasto efficace a quest’arma iperpotenziata. Ma invece di indebolire questo strumento iperpotenziato, gli sviluppatori hanno rilasciato un aggiornamento con un’armatura che lo rende ancora migliore.

Un problema fondamentale di Meet Your Maker è anche la mancanza di una vera sfida. Le meccaniche che penalizzano la morte nel gioco sono troppo indulgenti. I giocatori possono tentare più volte di superare una base senza subire alcuna conseguenza reale per il loro fallimento. Che si muoia una o 50 volte, alla fine fa poca differenza.

(In cooperativa diventa inutile, perché ci si può rianimare a vicenda un numero infinito di volte).
(In cooperativa diventa inutile, perché ci si può rianimare a vicenda un numero infinito di volte).

Il dilemma del design

Ora il punto di critica più ovvio: il design dei personaggi. Meet Your Maker offre libertà creativa nel design delle basi, ma i personaggi attraverso i quali si vive questo mondo sono tutt’altro che fantasiosi

Il design dei personaggi è così generico e privo di anima che sono a malapena riconoscibili. Nessun tratto distintivo del viso, nessun personaggio carismatico: solo armature e maschere intercambiabili.

(Riuscite a identificarvi con un personaggio del genere? Io no)
(Riuscite a identificarvi con un personaggio del genere? Io no)

Questo non vale solo per il vostro alter ego, ma anche per i PNG della vostra base, che comunque sono lì solo per acquistare potenziamenti ed equipaggiamenti. Perché un pezzo di carne che galleggia in una provetta gigante debba essere il personaggio più importante del gioco: per me è del tutto incomprensibile.

(Questa testa d'acqua è praticamente il nostro cliente in Meet Your Maker.)
(Questa testa d’acqua è praticamente il nostro cliente in Meet Your Maker.)

So much missed potential

Meet Your Maker aveva il potenziale per definire un nuovo genere, proprio come Dead by Daylight ha fatto nel regno dei giochi horror asimmetrici. Ma sopravvivere a lungo termine nel mondo frenetico e competitivo dei giochi multiplayer è un’impresa difficile.

Un concetto geniale non è sufficiente! Posso ignorare la mancanza di profondità nel design dei personaggi e la monotonia degli ambienti. Ma anche dopo l’uscita, gli sviluppatori devono continuare a lavorare per fidelizzare i giocatori a lungo termine.

Meet Your Maker non è riuscito a svilupparsi in modo sufficientemente dinamico per stare al passo con le aspettative e gli stili di gioco in continua evoluzione della comunità. Behaviour non è riuscito a tradurre la sua visione in un’esperienza di gioco coinvolgente e in continua evoluzione.

E se, otto mesi dopo l’uscita, gli stessi problemi emersi poco dopo sono ancora prevalenti, anche i fan più fedeli prima o poi si perderanno.

Cosa ne pensate? Meet Your Maker ha ancora la possibilità di tornare in auge? Come dareste nuova vita allo sparatutto multiplayer? Oppure il treno ha lasciato la stazione da tempo e Meet Your Maker è un gioco dimenticato da tutti? Scorri in basso e condividi le tue idee e opinioni creative nei commenti!