Nell’ultima tech demo per l’Unreal Engine 5 di Epic, puoi attraversare la città della demo di Matrix Awakens come Spider-Man.
Solo di recente è stato possibile volare attraverso l’Unreal Engine 5 come Superman ed esplorare una città enorme. Con Spiderman, il secondo supereroe ora conquista il nuovo motore grafico di Epic e si può anche oscillare attraverso i canyon urbani della megalopoli dalla demo di Matrix Awakens.
Tuttavia, ci sono due ostacoli sulla sua strada. Anche se la demo stessa è disponibile gratuitamente, non è possibile scaricarla facilmente.
I file richiesti sono ospitati su Mega.nz, dove si possono scaricare solo 5 GByte alla volta con un account gratuito. Dopo di che, bisogna aspettare sei ore per continuare il download o sottoscrivere un abbonamento di almeno 4,99 euro.
Siccome la demo è poco più di 17 GByte di dimensione, dovrete aspettare un totale di tre volte. A sei ore ciascuno, questo corrisponde a un tempo di attesa puro di 18 ore. Poi c’è il tempo necessario per scaricare i file stessi. Di conseguenza, la demo gratuita non è necessariamente gratuita. Puoi scaricare la demo di Spiderman (qui). Fonti alternative di download non sono ancora note.
Il secondo ostacolo sono i requisiti hardware. Secondo (DSOG), l’ultima demo dell’Unreal Engine 5 richiede molta potenza di calcolo, simile alla demo originale di Megacity. Secondo le fonti di (DSOG), anche questo girava a 40-50 frame al secondo su un Intel i9 12900k, 32 Gbyte di RAM e una Nvidia GeForce RTX 3090, anche se in alta risoluzione 4K.
Se non volete investire tempo o denaro e il vostro PC non è comunque il più forte, potete semplicemente guardare il video della dimostrazione tecnica. Qui potete vedere Spiderman dondolare nello splendore grafico dell’Unreal Engine 5 per circa due minuti:
Spiderman sembra un po’ goffo
In parte vediamo ancora alcune incongruenze qui. Per esempio, il filo di Spiderman non esce direttamente dalla sua mano e alcune animazioni sembrano rigide e goffe. L’Uomo Ragno che è stato incluso nella demo proviene da un progetto di un fan di Lewis Fiford, in cui voleva creare un Uomo Ragno in Unreal Engine 4 che potesse oscillare elegantemente attraverso i canyon urbani.
Secondo lui, il progetto è più un esercizio di programmazione che un prodotto finito, motivo per cui non è molto rifinito e ha ancora alcuni bug. Tuttavia, è abbastanza buono per mostrare come potrebbe essere uno Spider-Man nel nuovo motore di Epic.
Nel frattempo, un piccolo team con Project Ryu dimostra che anche gli studi indie possono evocare immagini sorprendenti con il motore grafico. Guarda com’è in questo trailer:
Vi spieghiamo anche quando avremo finalmente la grafica NextGen nei giochi con l’Unreal Engine 5:
L’Unreal Engine 5 è qui! Avremo finalmente la grafica NextGen nei giochi?
The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?
Cosa ne pensi del nuovo demo di Spiderman? Può convincervi dell’Unreal Engine 5? L’avete provato voi stessi? Sentiti libero di farcelo sapere.