Valheim: Hearth & Home apporta un importante cambiamento al sistema di combattimento

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Gli sviluppatori della hit di sopravvivenza hanno rilasciato un nuovo video che mostra un importante cambiamento al sistema di combattimento come parte dell’aggiornamento di Hearth & Home.

Per sopravvivere a lungo a Valheim, si raccomanda di bloccare con lo scudo nei combattimenti. Ma c'è un importante cambiamento in arrivo, il prossimo grande upda
Per sopravvivere a lungo a Valheim, si raccomanda di bloccare con lo scudo nei combattimenti. Ma c’è un importante cambiamento in arrivo, il prossimo grande upda

Il prossimo grande aggiornamento per il survival hit Valheim è stato in lavorazione per un bel po’ di tempo. Ma presto, per la gioia dei fan, “Hearth & Home” sarà finalmente rilasciato. Per accorciare il tempo di attesa fino al rilascio, gli sviluppatori presentano alcune delle nuove caratteristiche e dei cambiamenti sotto forma di brevi video.

L’ultimo trailer evidenzia un piccolo ma importante cambiamento al sistema di combattimento. Perché se vuoi bloccare o parare i brutti colpi dei tuoi avversari in futuro, dovresti pensare attentamente a quale pasto mangi prima.

Questo cambia il sistema di combattimento di Valheim

L’energia vitale massima diventa un fattore importante

Le modifiche al blocco e alla parata derivano dal nuovo sistema alimentare di Hearth & Home. In precedenza, mangiare molti cibi restituiva sia la resistenza che l’energia vitale. Con il nuovo aggiornamento, tuttavia, riceverete solo vita o resistenza – con poche eccezioni.

Questo influisce anche sul combattimento: Affinché le modifiche alla resistenza e all’energia vitale influiscano realmente sul gameplay, gli sviluppatori hanno anche raffinato il sistema di combattimento. Questo significa che si dovrebbe prima pensare a quale prelibatezza si sta per mangiare prima del combattimento.

La resistenza sarà ancora il fattore decisivo per quanto velocemente puoi colpire e quanti danni provochi con i tuoi colpi. Tuttavia, quanto efficacemente potete bloccare sarà determinato dalla vostra massima energia vitale nel futuro.

Quindi, se state pensando di bloccare un’intera orda di nemici con il vostro scudo, dovreste mangiare qualcosa che riempia la vostra energia vitale al massimo prima.

E che dire della parata? Parare non è esplicitamente menzionato, ma poiché è fondamentalmente un processo di blocco, si può assumere che la vostra energia vitale conti anche per questo.

A proposito, una nuova barra apparirà accanto al tuo personaggio in battaglia. Questo si riempie quando si viene colpiti da un nemico e segnala quando si barcolla. Niente di sconvolgente, ma comunque una bella aggiunta.