Gran parte della comunità VALORANT è d’accordo: l’agente Raze è troppo forte. Ma mentre molti richiedono un nerf, gli sviluppatori si prendono il loro tempo per analizzare la situazione.
In un’intervista poligonale, il Lead Game Designer di VALORANT Trevor Romleski spiega perché stanno ancora aspettando con il nerf di Raze. Dice che è un agente il cui grande impatto è chiaramente visibile a tutti attraverso i numeri alti sul tabellone.
In confronto, il problema con Raze è che molte delle sue abilità attualmente fanno molti danni e spesso ottiene molte uccisioni. Se qualcuno come Cypher gioca molto bene e raccoglie molte informazioni per la squadra, questo non influisce direttamente sul tabellone dei punti.
La comunità dovrebbe prima abituarsi al gioco
Così invece di rattoppare direttamente, perché Raze sembra troppo forte per molti, gli sviluppatori vogliono aspettare. Secondo l’ultimo diario dello sviluppatore, molti giocatori devono ancora imparare le corde e capire come contrastare certe azioni.
Il gioco è molto difficile da bilanciare e quindi gli aggiornamenti di grandi dimensioni devono essere utilizzati con parsimonia. Tuttavia, Romleski ammette anche nell’intervista che l’ultima abilità di Raze ha bisogno di migliori indicatori visivi. È ancora troppo difficile da schivare in tempo.
Quando esattamente questo aggiornamento sarà rilasciato, lo sviluppatore lascia aperto. Come potete vedere dal video, non ci saranno aggiornamenti regolari come per la League of Legends. Sarebbe invece compito della comunità escogitare nuove tattiche per queste situazioni.