Studio Just2D ha analizzato il feedback dei giocatori nelle ultime settimane. Il nuovo aggiornamento per il gioco di ruolo è stato creato su questa base
La prima patch di contenuti è alle porte. A sole due settimane dall’uscita, lo sviluppatore Just2D ha rilasciato una patch completa per il gioco di ruolo Drova: Forsaken Kin. Soprattutto, contiene numerose correzioni di bug.
L’aggiornamento 1.1 porta ora principalmente modifiche ai contenuti. Scoprite cosa hanno da dire gli sviluppatori qui. Di seguito troverete le note della patch come di consueto.
Indice dei contenuti
Le conquiste si sbloccano attraverso le linee di missione
Just2D ha annunciato il rilascio della patchsu Steam Lo studio sottolinea che l’aggiornamento è stato creato sulla base del feedback della comunità. In un video di sette minuti, gli sviluppatori entrano poi nel dettaglio delle singole modifiche
Riassumiamo qui i più importanti:
- Viaggio rapido: molti avrebbero voluto un’opzione di viaggio rapido, per questo è stata aggiunta questa funzione. Tuttavia, per poterla utilizzare, i giocatori devono completare una serie di missioni. Al termine della missione, i mercanti itineranti verranno sbloccati e sarà possibile spostarsi tra di essi nel mondo di Drova.
- Respec:In futuro sarà possibile resettare le abilità già apprese. Il sistema di respec è anche collegato a una linea di missioni. Questa permette di ottenere una pozione speciale. Prendendola, il personaggio “dimentica” i suoi talenti.
- Posizioni dei PNG:Con l’aggiornamento, i vari PNG sono ora elencati nel proprio diario. C’è anche un’indicazione approssimativa della posizione del personaggio. Questo può almeno restringere la ricerca di uno o dell’altro PNG.
Nel prosieguo del video, gli sviluppatori approfondiscono altri argomenti, come i controlli o i tutorial.
Just2D sta attualmente lavorando alla patch Insane.Questa ha lo scopo di introdurre un nuovo livello di difficoltà, tra le altre cose. Anche i nemici diventeranno più forti e alcuni di loro riceveranno nuovi attacchi
La patch Insane sarà rilasciata alla fine di dicembre 2024. Successivamente, verrà rilasciato un altro aggiornamento intitolato “The Flesh Rises”, che porterà nuove sfide. Tuttavia, secondo la tabella di marcia, non è previsto prima di marzo 2025
Note di patch
Miglioramenti/cambiamenti
- Serie di missioni e PNG aggiunti per viaggiare velocemente
- Aggiunto nuovo oggetto per azzerare i punti di apprendimento dei talenti, la quest inizia con Aidan
- Aggiunta fionda leggendaria!
- Prima di entrare nella Torre Rossa viene ora visualizzato un avviso che indica che non si può tornare indietro.
- Aggiunti più dialoghi ai PNG nella Miniera dei Banditi quando si entra dall’esterno
- Aggiunti dialoghi a vari PNG della miniera dei banditi quando li si incontra fuori dalla miniera
- Aggiunto un modo per salvare Cay ma mantenere la scintilla
- Aggiunta un’opzione per acquistare la reliquia da Boris
- Modificato il dialogo con il rifugio al momento dell’avvertimento e aggiunte risposte più avanti nel gioco
- Modificato il dialogo prima della cerimonia della scintilla per rappresentare meglio gli effetti sul mondo
- Raccolta di denaro da Mog ora è possibile solo nel primo atto.
- Risegnalati gli anelli che si possono dare a Locke a Nemeton
- Aggiunta la possibilità di acquistare armature di fazione dal fabbro di ogni fazione
- Aggiunta un’anteprima dell’armatura di fazione quando la si seleziona per la prima volta
- Alcune voci del diario per “La tua personale pietra runica” sono state modificate
- Aggiunto un dialogo con Asmus e Humbert dopo la Festa del Fuoco
- Aggiunta una battaglia di allenamento con Farina dopo aver ricevuto la pietra runica
- Leru riposizionato nella giungla
- Cambiate le voci del diario durante la spedizione nella palude
- Aggiunto un suggerimento a Meluna su dove trovare Bady in seguito
- Aggiunto un modo per avvertire Almar della truffa del piccone
- Aggiunti ulteriori suggerimenti per la quest del vandalismo a Nemeton e Adwin si comporta in modo più evidente
- La lettera del Maestro di Mikesch può ora essere consegnata a Boris
- La mappa di Tristan non può più essere trovata prima del capitolo 2
- I luoghi in cui vengono impartite le benedizioni sono stati decorati per meglio corrispondere alle descrizioni
- Un banco da lavoro è stato aggiunto alla taverna nella foresta.
- Aggiunti suggerimenti per il puzzle della musica nella biblioteca
- Gli spiriti del caos ora scompaiono dopo essere stati saccheggiati
- La voce del diario per l’incarico “Pesca per Dunja” è stata modificata per chiarire l’obiettivo dell’incarico.
- Migliorata la routine di Baltus dopo aver scaricato le macerie nella miniera di banditi
- Migliorato l’IA del Foglet quando il giocatore lascia l’area di nebbia
- Modificata la risposta di Eugen dopo aver sconfitto Farlan quando cerca di ottenere il suo voto
- I porci ora riproducono un’animazione intimidatoria
- Aggiunto un suono alla trasformazione della lancia d’argento nella biblioteca
- Nuova animazione aggiunta per Pimpi
- Aggiunto un nuovo stato di decadimento per i topi bovini
- Migliorata l’animazione della risata per gli umani
- Le battaglie in arena personalizzate possono ora essere manipolate
- È stato aggiunto un nuovo sprite per le zampe di gallina dopo l’innesco
- Modificato il modo in cui il tetto svanisce su Aidan
Modifiche alla GUI
- Il sistema di rilegatura è stato rivisto per offrire maggiori opzioni di personalizzazione.
- È stata aggiunta una nuova categoria all’agenda per rendere più facile trovare e ricordare le persone nel mondo
- Aggiunti i nomi delle persone e delle creature quando le si saccheggia
- Aggiunti altri segnalini che possono essere posizionati sulla mappa
- Aggiunta una nuova mappa delle grotte sotto l’accampamento dei Remnants
- Aggiunto un nuovo menu per (ri)visualizzare le esercitazioni dal menu di pausa
- Aggiunte nuove icone per gli oggetti nell’Inventario e nel menu Merchang per visualizzare le ricette e gli incantesimi appresi
- Tutti i minigiochi ottimizzati
- Aggiunto il tempismo “perfetto” per il minigioco “Miniere”.
- Modificata la funzionalità del minigioco “Pesca”
- Aggiunti altri slot di salvataggio (solo per PC)
- Aggiunta scorciatoia per attivare lo zoom della telecamera dall’interno del gioco (solo PC)
- Aggiunte scorciatoie ai menu del giocatore (inventario, diario, ecc.) per passare da una scheda all’altra senza fare clic (solo PC)
- Aggiunto contatore per le munizioni equipaggiate nell’inventario
- Aggiunta guida per l’apprendimento dell’interfaccia grafica per vedere quanta abilità è stata appresa
- Modificata la visualizzazione degli attributi nella GUI di apprendimento dopo che è stato raggiunto il limite
- La visualizzazione del numero di oggetti propri nel menu di crafting è stata cambiata
- La barra di messa a fuoco è stata allungata di segmenti per una migliore leggibilità
- I colori degli enigmi runici sono stati modificati per adattarli agli indizi presenti nel mondo
- Migliorata la navigazione del controller verso il menu del commercio
- Migliorata la navigazione del controller verso il menu del crafting
- Migliorata la navigazione del controllore verso il diario
- Aggiunta opzione per passare tra le icone del mouse accelerate dall’hardware
- Aggiunta opzione per disabilitare il puntamento automatico con i controller
- Aggiunta opzione per cambiare il colore delle barre della salute del gruppo per aiutare la perdita della vista rosso-verde
- Aggiunti più intervalli per il salvataggio automatico nelle opzioni
Bilanciamento
- Adeguato il tempo di rigenerazione dei nemici per dare più tempo per intervenire
- Il veleno ora riduce anche l’armatura fisica del 30% mentre è attivo
- I nomi di “Esecuzione” e “Sete di sangue” sono stati scambiati
- “Sete di sangue” ora causa anche emorragie. Il danno aggiuntivo per pila è stato ridotto dal 50% al 35% e il costo di concentrazione è stato ridotto da 50 a 40.
- “Attacco a sorpresa” ora quadruplica la possibilità di mettere a segno un colpo critico invece di aggiungere il 25%.
- “Picco avvelenato” ora ha solo il 50% di probabilità di avvelenare invece del 100%.
- Il costo del focus di “Pierce” è stato ridotto da 70 a 60.
- Danno base di “Richiamo di fuoco” per tick ridotto da 150 a 120
- L’attacco secondario di “Spada” infligge meno danni, ma ora genera focus
- Il talismano Acchiappafocus si attiva leggermente più tardi per evitare attivazioni anche quando gli incantesimi vengono annullati
- Maggiori ricompense per le scommesse nell’arena
- Prezzi degli oggetti aggiustati
- Aggiunti punti esperienza per i ragni piccoli
- Aumentata la possibilità di recupero delle frecce
Correzioni di bug
- Fissato un bug per cui i vermi non morivano correttamente quando tornavano a terra
- Risolto il rumore degli uccelli di notte
- Fissato un bug per cui l’apertura di lettere dall’inventario non funzionava se il diario non era mai stato aperto
- Risolto un problema di scala con gli elementi della quickslot
- Risolto un bug per cui i cinghiali venivano lasciati indietro dopo il combattimento con Diemo
- Fissato un problema di collisione che impediva l’interazione con una palizzata a Nemeton
- Molti errori di battitura sono stati corretti
- Sono stati corretti numerosi problemi di collisione con gli ostacoli
- Risolto un ingresso involontario nella giungla con passo di nebbia
- Risolto un problema con l’achievement “A Good Start” che a volte non si attivava dopo il caricamento di una partita di salvataggio.
- Fissato un bug in una cutscene in cui Aidan non interagiva correttamente
- Risolto un bug per cui i combattenti dell’Arena non partivano con la salute piena
- Risolto un bug nel dialogo con Delani in cui lei continuava a parlare dei banditi al ponte
- Risolto un bug per cui i giocatori potevano ricevere ricompense illimitate da Fulk dopo averne trovato il cadavere
- Risolto un bug relativo al denaro che si verificava quando si prendeva in prestito denaro da Friedel
- Risolto un bug del dialogo con Antonius che diceva sempre la stessa cosa
- Corretto un dialogo con Bernold dopo l’adesione a una fazione
- Corrette alcune missioni a Georgefarm dopo il capitolo 2 – alcune sono ora cancellate
- Corretto un errore nel dialogo di insegnamento con Fritjhof dopo che si è imparato tutto
- Risolto il bug per cui si riceveva una lettera dalla lavagna a Nemeton due volte in capitoli diversi
- Rimossi alcuni oggetti dal bar della Taverna dei Remnants