Wants to Die è improvvisamente in cima alla mia lista dei desideri

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Opinione: dal nulla, il 2024 ha improvvisamente un’aggiunta estremamente eccitante. Nobody Wants to Die sembra incredibilmente promettente

Cyberpunk deve davvero impegnarsi molto per conquistarmi completamente. Di solito non mi lascio coinvolgere da questi mondi distopici futuristici al neon, a meno che i giochi o i film con questa ambientazione non forniscano qualche argomento in più. Come Cyberpunk 2077 all’epoca, che mi ha tenuto nel suo mondo con una grande storia.

Ecco perché al momento sono stupito di quanto non veda l’ora di giocare a Nobody Wants to Die. Un gioco che è stato presentato solo pochi giorni fa e a cui sono bastati pochi secondi di trailer per catturarmi completamente Nonostante l’ambientazione cyberpunk

Perché nessuno vuole morire non offre il classico look cyberpunk, in cui i vicoli sporchi di città pompose sono caratterizzati da pubblicità frivole e traboccano di figure colorate i cui corpi sono imbottiti di cromo.

Nobody Wants to Die presenta una visione cyberpunk un po’ diversa, che combinala tecnologia futuristica con uno stile anni ’20e mira a evocare un senso di film noir con la sua storia poliziesca. E questa è una visione che mi affascina in questo momento

Un giallo sul tempo e sulla morte

Nobody Wants to Die non sarà un gioco di ruolo come Cyberpunk 2077, ma sembra avere standard altrettanto elevati per la sua storia. Secondo l’annuncio, verrò trasportato a New York nell’anno 2329, dove un serial killer è a piede libero. Nei panni del detective James Karra, sto indagando in modo non ufficiale su questa serie di crimini, usando la mia mente, che spero sia affilatissima, e la capacità di manipolare il tempo.

(Karra non è completamente solo nelle sue indagini, ma viene aiutato da una giovane poliziotta di nome Sara Kai.)
(Karra non è completamente solo nelle sue indagini, ma viene aiutato da una giovane poliziotta di nome Sara Kai.)

Particolarmente importante qui:In questo mondo, l’immortalità non è più un’impossibilità Chi può permetterselo, semplicemente immagazzina la propria coscienza e la lascia passare in un nuovo corpo. Non viene detto esplicitamente, ma è proprio questa élite immortale della città che sembra essere il bersaglio dell’assassino, che dimostra che nonostante tutti i progressi tecnologici, nessuno può sfuggire alla morte

In qualità di detective, spetta a me non solo risolvere il caso, ma anche esprimere giudizi. Posso solo immaginare quali saranno le domande morali a cui dovrò rispondere. Ma di certo l’intera struttura mi affascina. C’è un grande potenziale narrativo!

Come si gioca?

Questa sarà la grande domanda. Finora, tutto ciò che so del gioco è quello che c’era nell’annuncio. Anche se non mi sono lasciato sfuggire l’occasione di fare qualche ricerca direttamente con l’editore, ovviamente… Ma fondamentalmente posso ancora solo immaginare come sarà il gameplay…

(A quanto pare è possibile esaminare molto da vicino le scene del crimine attraverso il controllo del tempo e, ad esempio, passare al vaglio le vittime)
(A quanto pare è possibile esaminare molto da vicino le scene del crimine attraverso il controllo del tempo e, ad esempio, passare al vaglio le vittime)

L’azione si svolgerà sicuramentein prima personae a giudicare dalle prime scene, la maggior parte del mio lavoro consisterà nel perlustrare le scene del crimine usando il mio guanto del tempo e altri giocattoli tecnologici. Si parla anche della possibilità dipassare tra il bene e il maleche suona come scelte morali.

Non si sono ancora visti intermezzi d’azione e simili. Ma francamente, sarei più che felice di una sorta diSherlock Holmes: Crimini e Punizioniin questa grandiosa ambientazione. Soprattutto perché l’Unreal Engine 5 dà vita a tutto questo in modo impressionante dal punto di vista visivo.

E chi lo fa?

Finora non ci sono state molte notizie sullo studio. Dietro c’è un team chiamato Critical Hit Games, fondato probabilmente nel 2020 e Nobody Wants to Die è il loro primo progetto. In termini di messa in scena e qualità della produzione, tuttavia, sembra molto più di un primo tentativo da parte di un team inesperto proveniente dalla Polonia. Il che non significa necessariamente molto, soprattutto dopo disastri come The Day Before&nbsp.

Il fatto che Plaion, un editore rinomato, sia a bordo e che Epic abbia fornito un cosiddetto Mega Grant depone a favore del progetto. Si tratta di una sovvenzione per progetti Unreal promettenti, che può arrivare fino a 500.000 dollari USA. Questo dimostra una grande fiducia nelle capacità del team, ancora relativamente sconosciuto,

Un segnale che alimenta anche le mie speranze che un’avventura cyberpunk estremamente eccitante in qualità doppia A sia davvero in arrivo.Nobody Wants to Die è addirittura previsto in uscita nel 2024 per PC, PS5 e Xbox Serie X/S

Nel frattempo, sto sicuramente cercando di scoprire di più sul titolo. Dopotutto, non sono mai stato così entusiasta di un gioco di questa ambientazione senza saperne molto di più. Almeno quest’ultimo lo devo cambiare!

Potete ovviamente farmi sapere nei commenti se siete interessati a Nobody Wants to Die e volete saperne di più, o se non vi ha ancora colpito!