World War 3 non gioca come Battlefield 2042, ma è ancora l’alternativa migliore

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Vi spieghiamo perché preferiamo passare il nostro tempo nella traballante e ingombrante World War 3 piuttosto che BF2042.

Lo dico senza mezzi termini: In realtà speravo in qualcosa di più dal reboot di World War 3. Dopo che lo sparatutto multiplayer è diventato una spettacolare debacle al suo rilascio originale nel 2018, gli sviluppatori hanno promesso non solo miglioramenti, ma una svolta.

World War 3 doveva essere ciò che molti fan di Battlefield desideravano da anni: Uno sparatutto multiplayer con un’ambientazione moderna, una grande selezione di armi, mappe enormi, veicoli, lavoro di squadra – tutto il resto. Volevano ascoltare il feedback della comunità, migliorare la lentezza dei movimenti, mettere sotto controllo i problemi di suono e finalmente fare qualcosa per i lag.

Prima la cattiva notizia: mi manca ancora molto nella beta (ancora a pagamento) di World War 3. La buona notizia: esattamente in questa beta attualmente vivo più Battlefield che in Battlefield 2042.

Tune and texture

World War 3 colpisce il mio nervo scoperto come fan di Battlefield, mettendo in scena in modo atmosferico il tiro alla fune per i punti della bandiera con un sacco di dettagli: i soldati urlano per le munizioni o i kit medici nelle loro rispettive lingue, gli elmetti volano in aria quando vengono colpiti alla testa, il mio HUD sfarfalla con i disturbatori nemici e le granate fumogene creano nebbia realistica. World War 3 offre un contrappunto concreto e autentico allo sterile scenario di Battlefield 2042.

Ma non è solo l’atmosfera che si adatta: l’attenzione al lavoro di squadra e agli oggetti da colpire rende un bel flusso al gioco. Dal momento che posso spawnare su qualsiasi membro della mia squadra e che prendere gli obiettivi è ricompensato con masse di punti, il mio gruppo di solito rimane vicino e coopera invece di correre in giro come solitari o accamparsi negli angoli. I carri armati e le jeep sono anche giustificati sulle mappe a volte gigantesche.

In generale, World War 3 premia le decisioni strategiche di squadra: Dal momento che solo due bandiere catturate collegate tra loro danno punti alla nostra squadra, valgono gli attacchi mirati alle posizioni chiave e le pattuglie con i compagni di squadra attraverso il territorio catturato.

Questo porta struttura e chiare linee di fronte alla partita e ho sempre un’idea di dove siamo necessari dopo. Mentre in Battlefield 2042 tutti si affollano come in un formicaio e intasano tutto nei colli di bottiglia, posso sempre manovrare in modo ragionevole sulle mappe di World War 3.

Un pizzico di sparatutto hardcore

Gli stessi scontri a fuoco si sentono anche tattici e impegnativi: A seconda dell’armatura selezionata per il mio soldato, sono fuori gioco dopo appena uno o due colpi, ma le armi generano un rinculo decente e sono difficili da controllare, soprattutto in modalità full-auto.

Questo rende sia le raffiche di fuoco controllate che l’uso della funzione di appoggio essenziale per la sopravvivenza: al tocco di un pulsante, sbircio fuori dalla copertura a sinistra o a destra, come in Rainbow Six: Siege, e copro importanti linee di vista o faccio fuoco di sbarramento. Puoi anche guardare intorno alla canna:

Utilizzando la funzione di spotting, passo osservazioni importanti alla mia squadra, chiamo i droni per la ricognizione del nemico o segno il prossimo obiettivo della missione come capo squadra. Dato che il fuoco amico si attiva sempre, dovrei anche pensare attentamente a dove lancio le mie granate o se ci possono essere alleati dove stiamo per piazzare l’artiglieria.

A proposito, una quantità simile di pensiero dovrebbe andare nel loadout, perché World War 3 fa a meno delle classi e mi dà invece il pieno controllo sul mio kit: rischio di essere più veloce ma più vulnerabile con il Kevlar leggero? Vale la pena avere un mirino secondario a punto rosso, in modo che il mio fucile da cecchino possa fare qualcosa di buono anche nel combattimento ravvicinato? Metto in valigia un’impugnatura alternativa per la mitragliatrice nello zaino in modo da poterla cambiare sul campo? Spendo i punti guadagnati per richiamare un carro armato o un drone Predator? World War 3 è pieno di opzioni, equipaggiamenti e più accessori di quelli che credo di poter sbloccare in tutta la mia vita.

Oltre a questo, ci sono innumerevoli dettagli dell’uniforme come elmetti, modelli mimetici o insegne – tutti autentici e senza fronzoli di fantasia. Posso persino personalizzare io stesso l’origine e la lingua del mio soldato! In termini di portata, Battlefield 2042 può e deve semplicemente farsi da parte per apprezzarlo. Qui potete vedere quanto è esteso l’equipaggiamento in WW3:

Cantiere pericoloso

Si può già dire: la terza guerra mondiale è ambiziosa fino alla fine! Ed è proprio questo che non sempre fa bene al gioco. Questo è particolarmente evidente nel movimento e nelle animazioni: Mentre Battlefield 2042 gira liscio come il burro grazie al motore Frostbite e a sviluppatori esperti, in World War 3 rimango ripetutamente bloccato nella geometria o non posso scavalcare ostacoli alti fino alla vita, mentre un collega accanto a me supera un muro alto due metri mentre gioca. Anche le sequenze di movimento, come la ricarica o la distensione, appaiono spesso rigide e innaturali.

Inoltre, c’è il sound design ancora problematico. Devo ammettere che ero già sull’orlo della disperazione, perché i passi dei nemici suonano costantemente come se provenissero da un piano sopra di me – finché non vengo improvvisamente sorpreso di nuovo da dietro. A volte anche un carro armato nemico gira l’angolo in silenzio, senza sospettare nulla. Fa schifo! Inoltre, ci sono piccole cose fastidiose come il menu di navigazione complicato o i lag che si verificano regolarmente nonostante una connessione internet stabile.

In molti punti si può dire che World War 3 è stato sviluppato con un budget più piccolo di Battlefield o Call of Duty e da un team che non è particolarmente esperto nel multiplayer. Dopotutto, con Get Even e Chernobylite, The Farm 51 hanno consegnato progetti single-player buoni ma gestibili finora! Battlefield 2042 può essere criticato per molte cose, ma i grandi effetti, le animazioni lisce come il burro e i suoni ricchi sono la prova di un alto grado di “polish”, come dicono gli sviluppatori.

A proposito, nel nostro rapporto a GlobalESportNews esaminiamo la questione: Le (recensioni negative di Steam hanno danneggiato BF2042)? La linea di fondo è che World War 3 non è tecnicamente all’altezza di Battlefield – ed è ancora una seria minaccia! Già il numero di giocatori di entrambi i titoli è quasi uguale su Steam:


La ragione di questo è semplice: World War 3 offre esattamente ciò che manca ai fan di Battlefield in molti punti: Un’ambientazione moderno-militare con uno scenario grintoso senza specialisti inappropriati, una grande selezione di armi senza errori di bilanciamento, un flusso di gioco piacevole senza frustranti colli di bottiglia.

Questo potrebbe non essere ancora sufficiente per comprare uno dei costosi pacchetti closed beta. Ma al più tardi con il lancio Free2Play di World War 3, il marchio Battlefield dovrà sicuramente vestirsi in modo caldo!