Nel nuovo gioco di ruolo tattico dei creatori di XCOM, si combatte nei panni di cupi eroi Marvel. Vi sveliamo cosa ha da offrire Midnight Suns nella nostra anteprima.
Ci sono alcune cose che vanno molto bene insieme, anche se a prima vista non dovrebbero: Camembert e marmellata, gelato e aroma di liquirizia – e supereroi Marvel e tattiche di giro. E se c’è uno studio di cui ci si può fidare per questa audace combinazione, è Firaxis Games, gli sviluppatori dietro il leggendario XCOM.
Abbiamo parlato con loro del gioco di ruolo tattico Marvel’s Midnight Suns, appena annunciato alla gamescom 2021. Per cominciare, non abbiamo ancora visto alcun gameplay, ma sappiamo già alcune cose sugli eroi, il livello di difficoltà e il motivo per cui Midnight Suns, secondo gli sviluppatori, dovrebbe essere la contro-progettazione di XCOM nonostante le somiglianze.
Di cosa parla Marvel’s Midnight Suns?
Ora ci sono più adattamenti Marvel che armature di Iron Man nel guardaroba di Tony Stark. Film, serie, giochi – nell’intervista, il direttore creativo Jake Solomon ci dice persino che i suoi figli amano mangiare la zuppa di Spider-Man. Con gli innumerevoli adattamenti, lo studio ha voluto affrontare una storia che non era ancora stata raccontata in questa forma. Il modello è il fumetto degli anni 90 “Rise of the Midnight Sons”. Tuttavia, con una nuova storia e un universo creato appositamente.
In questo universo Marvel molto più oscuro, un gruppo soprannaturale di eroi si forma per combattere la madre dei demoni Lilith. I Midnight Suns sono formati dal cacciatore di vampiri Blade, la strega Nico Minoru (conosciuta in Marvel’s Runaways), il cacciatore di taglie demoniaco Ghost Rider e il membro degli X-Men Magik. Tuttavia, molti altri volti familiari dai Vendicatori, X-Men e Runaways si uniscono al gruppo di eroi. Nel trailer vediamo Wolverine, Iron Man, Doctor Strange, Captain America e Captain Marvel. (Attenzione, pericolo di tarlo!)
Ma il membro più eccitante potrebbe essere il Cacciatore – il nostro eroe o eroina creato appositamente. Noi non siamo altro che il figlio della madre demone Lilith – e l’unico umano che potrebbe mai sconfiggerla. Dovremmo essere in grado di personalizzare liberamente The Hunter sia visivamente che in termini di abilità. Una decisione emozionante e una prima volta per i giochi Marvel.
Thrilling for whom?
Ora la domanda ovvia: come si gioca? Per prima cosa, possiamo ovviamente aspettarci ancora una volta battaglie tattiche a turni. Tuttavia, Midnight Suns dovrebbe differire da XCOM in molti modi. Jake Solomon ci dice addirittura: “Per molti versi, è l’opposto dei giochi che abbiamo fatto prima”.
Midnight Suns dovrebbe concentrarsi su una maggiore accessibilità e in cambio giocare più velocemente e con più azione rispetto alla serie XCOM. “I supereroi dovrebbero sentirsi fantastici anche nelle battaglie”. Tuttavia, il livello di difficoltà accessibile non deve andare a scapito della complessità o della profondità del gioco.
Anche se – o forse perché – Midnight Suns ha un grande focus sulla storia, la permadeath è evitata. Né ci saranno finali diversi o trame drasticamente diverse. Invece, ci sarà più enfasi che mai sulle amicizie e le relazioni. Nella nostra base, passiamo anche a una prospettiva in terza persona e possiamo muoverci liberamente per passare il tempo con i nostri compagni d’armi, avere conversazioni profonde e fare amicizia – simile a Persona o Fire Emblem.
Cosa ci piace finora? Cosa rimane poco chiaro?
Cosa ci piace finora?
– Combattimenti più veloci: Anche se non conosciamo ancora nessun dettaglio, i combattimenti veloci e furiosi si adatterebbero tremendamente bene al tema dei supereroi e alle abilità drasticamente diverse di un gruppo di eroi – quindi siamo cautamente ottimisti.
– Focus on relationships: Prendere Persona e Fire Emblem come modelli per relazioni significative in RPG tattici sembra una grande idea. Speriamo in personaggi che crescano su di noi e in profonde implicazioni di gioco, proprio come ci aspettiamo dalla serie XCOM
.
– Fresh Universe: Il grintoso universo di Midnight Suns non è spento, è eccitante e fa scontrare i nostri personaggi preferiti di Avengers, X-Men e Runaways.
– Personaggio principale personalizzabile: Chi non ha mai sognato di creare il proprio eroe Marvel? A parte le sperabili varie abilità, pensiamo che sia eccitante fare la storia dell’Universo Marvel con il nostro personaggio.
Cosa rimane poco chiaro?
– Livello di difficoltà: Le dichiarazioni sulla complessità suonano ancora piuttosto vaghe e secondo gli sviluppatori, il livello di difficoltà non può essere paragonato né a XCOM 2 né al più semplice Chimera Squad. Quindi dovremo aspettare e vedere,
.
– Linear Story: Il fatto che non ci saranno diverse storyline o finali potrebbe essere un’opportunità mancata – dopo tutto, Midnight Suns è ambientato nel proprio universo e avrebbe mano libera in termini di morti dei personaggi e finali alternativi. La mancanza di permadeath potrebbe togliere la tensione dalle battaglie – ma questo resta da vedere.
– Abilities: Non sappiamo come le abilità drasticamente diverse degli eroi interagiscono tra loro e se formano sinergie eccitanti, come si addice a un gruppo di eroi – o finiscono per essere usate completamente separatamente. Finora non abbiamo visto nessun tipo di nemico.
Alcune di queste domande potrebbero già trovare risposta il 1° settembre, quando Midnight Suns celebrerà la sua anteprima di gioco. Il gioco di ruolo tattico è quindi previsto per il rilascio su PC vial Steam e Epic, così come PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch nel marzo 2022.