XDefiant sta apportando grandi cambiamenti alla XP delle armi

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Ubisoft ha preso atto delle lamentele dei giocatori riguardo al grind del suo sparatutto XDefiant, rilasciato di recente. Per correggere i problemi, parzialmente introdotti da un precedente aggiornamento, la società ha annunciato importanti modifiche al grind dell’XP dell’arma di XDefiant.

XDefiant ha fatto scalpore nel maggio 2024 come nuovo sparatutto arena free-to-play, ma non è stato esente da lamentele da parte dei giocatori. Molte lamentele riguardavano la lentezza dei guadagni di livello delle armi di XDefiant, che Ubisoft ha cercato di risolvere con un aggiornamento del 18 giugno 2024. L’aggiornamento ha diminuito la quantità di XP dell’arma necessaria per salire di livello, ma ha anche aggiunto altri livelli di Maestria dell’arma, aumentando così la quantità totale di lavoro necessaria per sbloccare le skin Oro, Argento e Bronzo di un’arma.

Il cambiamento ha suscitato reazioni da parte dei giocatori che non sopportavano l’aumento della fatica per livellare le loro armi migliori XDefiant, e Ubisoft ha ascoltato il loro feedback. Secondo un post dell’account Twitter ufficiale di XDefiant, l’azienda implementerà ulteriori modifiche che essenzialmente raddoppieranno la velocità di guadagno del livello dell’arma per tutti i giocatori.

XDefiant annuncia futuri aumenti del guadagno di XP delle armi

Secondo l’anteprima di Ubisoft sulla prossima serie di modifiche mirate ai livelli di maestria delle armi, le armi primarie richiederanno solo 1.500 XP per salire di livello (da 3.000) e le armi secondarie richiederanno solo 500 XP per salire di livello (da 1.000). Questo dovrebbe rendere molto più facile sbloccare le tanto desiderate skin per le numerose armi presenti in XDefiant. Ubisoft non ha precisato quando saranno implementate le nuove modifiche.

Il produttore esecutivo di XDefiant, Mark Rubin, ha aggiunto che gli aggiustamenti alla maestria delle armi saranno anche retroattivi, il che significa che tutti i giocatori riceveranno una “grande spinta” al loro livello attuale, grazie al fatto che la XP delle armi accumulata conterà di più. Rubin ha detto che il team “temeva” che i giocatori finissero troppo in fretta il grind della Maestria delle armi e che quindi le ricompense sarebbero state “meno speciali”, ma ha ammesso che il team ha commesso un errore nell’apportare modifiche alla progressione mentre il gioco era in corso, svalutando lo sforzo che i giocatori avevano già compiuto.

Tra i cambiamenti apportati alle meccaniche e alla progressione e le fughe di notizie che presentano un quadro convincente delle future fazioni di XDefiant, il futuro potrebbe essere roseo per il gioco e per i suoi attuali fan. Ubisoft ha dimostrato finora un alto livello di reattività nei confronti del feedback dei giocatori, il che fa ben sperare che il gioco possa rimanere fedele alla sua comunità con il passare del tempo.