Zerospace punta a combinare la nostalgia di StarCraft con uno dei maggiori punti di forza dei giochi di ruolo

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Zerospace si lancia su Kickstarter: una combinazione di RTS con elementi di gioco di ruolo e una storia densa, costruita da professionisti di Starcraft.

C’è qualcuno che ha nostalgia diStarCraftoWarCraft? Anche i fan di Command &Conquer, per favore, smettano di piangere per un momento, questo potrebbe interessare anche a voi. Su Kickstarter, un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da professionisti del genere sta attualmente raccogliendo fondi con grande successo.

L’RTS fantascientifico Zerospaceha già ricevuto più di 300.000 euro promessi da quasi 4000 finanziatori, che già (25 giorni prima della fine della campagna) coprono alcuni degli stretch goal e polverizzano l’importo minimo stabilito.

Il titolo promette di essere un RTS moderno, con sfaccettature da gioco di ruolo e una storia forte, ma anche con le qualità della vecchia scuola che hanno contraddistinto la leggendaria serie di Blizzard, per così dire:dai professionisti degli RTS che amano Mass Effect e Baldur’s Gate ai famelici fan degli strategici in tempo reale degli anni 2000.

Che tipo di gioco vuole essere Zerospace?

Una volta che Zerospace arriverà su Steam alla fine del 2025, mira a raggiungere tre modalità:

  • Campagna
    • A bordo della vostra astronave potenziata, voi e la vostra squadra di specialisti viaggiate per la galassia completando le missioni per avanzare nella storia. È qui che entrano in gioco gli elementi di Mass Effect e Baldur’s Gate, in quanto a bordo si svolgeranno dialoghi e si prenderanno decisioni.
  • Coop
    • Fino a tre giocatori combattono in scenari contro l’IA
    • Galactic Warfare: modalità con migliaia di giocatori alla conquista di sistemi in una galassia persistente
  • Versus/Competitivo:Il nucleo prevedibile del gioco. Tutto si sviluppa intorno a questa qualità. Negli ultimi due anni, questo è stato anche il fulcro dello sviluppo. Le classifiche e i sistemi di ranking/matchmaking dovrebbero essere presenti già all’uscita del gioco.

Le seguenti cifre rivelano cosa ci si può aspettare all’uscita:

  • Campagna open world con 13 missioni principali, 14 missioni di fedeltà agli eroi e 40 missioni secondarie.
  • Tre ore di scene cinematografiche e dialoghi interattivi per aiutarvi a determinare il finale del gioco.
    Quattro fazioni principali, ciascuna con dieci unità e nove edifici.
  • Sei fazioni mercenarie, ciascuna con quattro o cinque tipi di truppe.
  • 14 eroi in modalità campagna delle diverse fazioni o uno ciascuno per guidare le truppe in multiplayer/versus.
  • 1vs1 e 3vs3 classificati, schermaglia contro l’IA in testa.

Se volete saperne di più sul gioco, sulle fazioni, sulla storia o sulle menti che ci sono dietro, è meglio dare un’occhiata all’ampia pagina Kickstarter).

Potete avere un’impressione più profonda del gameplay guardando questo showmatch tra due sviluppatori. Entrambi i giocatori professionisti sono nel loro elemento e mostrano cosa possono fare con il loro gioco.

Cosa ne pensate? Zerospace vi piace? Pensate che il concetto sia coerente e possa funzionare? Conoscete gli sviluppatori e magari siete già ottimisti sul titolo? Oppure l’idea vi lascia del tutto indifferenti perché comunque non avete nostalgia delle vecchie serie RTS degli anni 2000? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione nei commenti!