Puoi vedere i contorni del prossimo progetto di MiHoYo nei suoi recenti post di lavoro.
Genshin Impact, come Fortnite o Roblox, è uno di quei grandi successi che richiede che tu ne sia a conoscenza, anche se non ci hai mai giocato. Da quando è uscito nel settembre 2020, questo gacha free-to-play open worlder dove si collezionano fidanzate e fidanzati anime ha attirato un grande pubblico, e oggi rappresenta probabilmente il più grande gioco globale di uno sviluppatore cinese. MiHoYo sta ancora sostenendo con forza il progetto, con l’aggiornamento 2.3 di Genshin in arrivo proprio dietro l’angolo.
Come riportato da (GamesRadar) e Daniel Ahmad, ora abbiamo un quadro più chiaro dei piani a lungo termine di MiHoYo dopo Genshin e Honkai: Star Rail. MiHoYo sta aprendo una casa di sviluppo a Montreal focalizzata su un titolo open world in una nuova ambientazione. Questa mossa vedrebbe MiHoYo creare un punto d’appoggio in una delle più grandi città di sviluppo nell’industria dei videogiochi altrimenti decentralizzata, e rappresenta anche la continuazione dell’investimento cinese nello sviluppo occidentale guidato da Tencent.
Che gioco sta facendo lo studio? Il progetto non ha un nome, ma ecco alcuni allettanti dettagli in vista all’interno dei nuovi annunci di lavoro di MiHoYo, il primo di 100 nei prossimi due anni. Uno per un senior level designer descrive un mondo aperto con aree urbane e selvagge collegate da un sistema stradale significativo, con un’enfasi sul gameplay veicolare. Devo anche sottolineare il pezzo in quel post sulla missione di MiHoYo di “creare un mondo virtuale per un miliardo di persone entro il 2030”. Per la mia sanità mentale, devo supporre che si tratta di qualche affare di marketing in linguaggio da CEO, ma chi lo sa. Attenzione Zuckerberg, un cavallo scuro potrebbe essere appena entrato nella corsa al metaverso.
MiHoYo segue le orme di altri sviluppatori di giochi cinesi che si sono stabiliti a Montreal.
In particolare, NetEase ha aperto uno studio lì nel 2019.
Anche Tencent ha aperto uno studio a Montreal sotto il suo marchio TiMi all’inizio di quest’anno.
La spinta arriva mentre gli sviluppatori cinesi diventano globali
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 15, 2021
Il post di
MiHoYo per un (senior technical artist) implica che un “sistema di distruzione” sarà una meccanica centrale del titolo. Anche l’uso di “next gen” nel post mi colpisce. Può essere un termine molto annacquato, quindi la vostra ipotesi è buona quanto la mia se si stanno riferendo all’attuale generazione di hardware relativamente fresca, o a qualcosa di più lontano nella linea.
Un altro ruolo che cerca un programmatore di rete indica che questo gioco avrà una significativa funzionalità online, e tutti e tre gli annunci sono alla ricerca di competenze in Unreal Engine, un grande cambiamento dal precedente uso di Unity in Genshin Impact da parte di MiHoYo.
Data l’ambientazione open world e la funzionalità online di questo progetto, così come il successo esplosivo di Genshin in Occidente, scommetto che questo gioco avrà una monetizzazione e una struttura generale simile a quella di Genshin Impact. Ma la presenza di ambienti e veicoli urbani, così come il linguaggio di MiHoYo che descrive un’ambientazione “paranormale” implica qualcosa di più grintoso di quello che abbiamo visto da loro in passato. Detto questo, non posso immaginare che lo studio si discosti molto dallo stile artistico distintivo che hanno sviluppato attraverso la serie Honkai e Genshin Impact. Potrebbe essere meno una celebrazione dei fidanzati anime, ma sarà comunque un anime boyfriend-adjacent.