Aggiornamento GTA 5 next-gen: la versione PS5 lascia il PC chiaramente indietro in una sola categoria

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GTA 5 è stato rilasciato in una nuova versione per le console Next-Gen. Diamo un’occhiata a ciò che manca ai giocatori di PC – e ciò che non manca – in un confronto diretto.

Rockstar’s long-running hit Grand Theft Auto 5 del 2013 è disponibile dal 15 marzo 2022 in una nuova versione per le attuali console PlayStation 5 e Xbox Series X, incluso il ray tracing. Finora non si sa se i cambiamenti arriveranno anche per la versione PC dal 2015, ma quanto ci stiamo perdendo se questo non accade?

Questa è esattamente la questione che affronteremo più in dettaglio, sia da un punto di vista tecnico che di gameplay. Questo può già essere rivelato: Non ci manca davvero molto, anche se la PlayStation 5 usata per il confronto è chiaramente in vantaggio rispetto al nostro PC di prova, soprattutto nel primo punto della seguente panoramica.

GTA 5 per la PS5 – principali differenze rispetto al PC:

  • faster loading times
  • Shadow rendering con ray tracing
  • migliori esplosioni con proiezione dinamica delle ombre
  • contenuto aggiuntivo per GTA Online

Ma ci sono anche aspetti in cui il PC è più avanti, come il supporto per più di 60 FPS e la massima distanza di visualizzazione, come mostrano le nostre immagini di confronto qui sotto.

Tempi di caricamento del vantaggio principale

Per il confronto dei tempi di caricamento, usiamo un PC di fascia alta con un veloce SSD NVMe (Samsung SSD 960 Pro), un Core i9 10900K e la Geforce RTX 3080 di Nvidia, che è significativamente più costosa (la sola RTX 3080 costa attualmente oltre 1.000 euro), oltre a una PlayStation 5. Tuttavia, il tempo di caricamento è principalmente influenzato dal supporto dati e dal sistema operativo.

Anche l’avvio del gioco è molto più veloce con la PlayStation 5, come mostrano i benchmark qui sotto, con l’eccezione del primissimo avvio dopo l’installazione, che ha richiesto circa 35 secondi.

Il tempo di caricamento del gioco inizia nel menu principale

Grand Theft Auto 5


Da allora, nonostante lo spegnimento della console e la disconnessione dalla corrente, ci troviamo sempre nel menu di selezione per la storia o la modalità online dopo circa quattro secondi. Tramite Steam, d’altra parte, possiamo caricare la modalità storia solo dopo circa 48 secondi, mentre il solo accesso al servizio Rockstar richiede circa 18 secondi.

Vantaggi minori, ma ancora chiaramente presenti, per la PS5 sono quando si carica il mondo di gioco, sia dal menu che dall’interno del gioco stesso.


Perché tali vantaggi per PS5 e Xbox Series X potrebbero generalmente diminuire o diventare meno comuni in futuro, scopritelo nell’articolo DirectStorage: Windows ottiene la più grande nuova funzione per i giocatori di PC negli anni.

Confronto grafico: Le differenze più importanti

Per la maggior parte, la versione PC con il massimo dei dettagli e la versione next-gen per PlayStation 5 differiscono solo leggermente in termini di grafica. Questo è particolarmente vero per il gameplay effettivo, in cui le differenze mostrate qui e le esplosioni migliorate non sono così evidenti come nel confronto diretto.

La differenza principale è nelle ombre, dove GTA 5 non ha finora fornito una prestazione brillante. La versione next-gen si basa anche qui sul ray tracing, ma non solo. In altre aree, come l’illuminazione e le riflessioni, il ray tracing non viene utilizzato, secondo le nostre impressioni.

Come si può vedere nell’immagine qui sopra, le ombre nella versione Next-Gen sono chiaramente più morbide rispetto al PC con il massimo dei dettagli delle ombre e la tecnologia PCSS di Nvidia. Tuttavia, questo è già vero nella modalità grafica Performance, per la quale Rockstar non menziona l’attivazione del ray tracing nella descrizione ufficiale.

Nella modalità Playback Fidelity, che funziona esplicitamente con il ray tracing, le ombre diventano ancora meno evidenti. Di conseguenza, alcune ombre sono a malapena riconoscibili nel gameplay. Un effetto collaterale positivo è che l’aspetto delle ombre è meno evidente quando ci si muove rapidamente nel mondo.

In termini di rappresentazione della distanza, tuttavia, il PC è in vantaggio, come mostra l’immagine seguente. Questa è una sezione molto ingrandita di una scena in 4K.

Sulle texture, la PlayStation 5 ha di nuovo un vantaggio minimo. Ma bisogna guardare molto da vicino per notarlo. Finora, non l’abbiamo davvero notato nel gameplay stesso.

Si possono trovare le scene nelle loro dimensioni originali così come altre immagini di confronto tra la versione PC e quella PS5 alla fine dell’articolo nella sezione Tutte le immagini di confronto: PlayStation 5 vs. PC

E cosa sta succedendo in termini di contenuto?

I giocatori PC non avranno questi nuovi contenuti per il momento: GTA 5 avrà anche nuovi contenuti di gioco per le console NextGen, di cui i giocatori PC dovranno fare a meno, almeno per il momento. Attualmente non si sa se questo raggiungerà anche il computer di casa ad un certo punto. La seguente lista mostra cosa manca nel PC:

  • GTA Online come versione standalone disaccoppiata
  • Nuova schermata di menu che permette la navigazione diretta a contenuti specifici
  • Revised online tutorial che spiega i controlli di base ai giocatori
  • Nuova entrata online tramite Career Builder che viene con immobili gratis e bonus in denaro
  • Cinque nuovi veicoli per GTA Online disponibili tramite siti web in-game
  • Nuovi aggiornamenti delle prestazioni per auto selezionate in GTA Online tramite Hao’s Special Works

Coloro che creano un nuovo personaggio in GTA Online su PS5 e Xbox Serie X/S otterranno un grasso inizio sotto forma di immobili, auto, armi e denaro tramite Career Builder.
Coloro che creano un nuovo personaggio in GTA Online su PS5 e Xbox Serie X/S otterranno un grasso inizio sotto forma di immobili, auto, armi e denaro tramite Career Builder.

Tutte le immagini di confronto: PlayStation 5 contro PC

Per il miglior confronto delle scene, clicca sulla rispettiva immagine e seleziona View in original size in basso a sinistra. Questo vi permetterà di visualizzare le scene in piena risoluzione 4K.

Conclusione editoriale

Con le nuove versioni next-gen, GTA 5 è stato rilasciato per tre diverse generazioni di console in una volta sola – non lo si vede tutti i giorni. Ma la versione PC, uscita circa sette anni fa, è alla pari con la versione PS5 sotto molti aspetti, anche senza un aggiornamento adeguato.

Trovo che la migliore rappresentazione delle ombre sia un aspetto importante, soprattutto perché la versione PC non brilla esattamente in questo settore. Tuttavia, non lo noto molto nel gameplay stesso.

I vantaggi nel tempo di caricamento, che sono un po’ maggiori con la versione next-gen su PS5 che con la versione PS4, sono molto più evidenti. Soprattutto, l’avvio del gioco è estremamente veloce, mentre devo aspettare quasi 50 secondi sul PC nonostante il veloce SSD NVMe.

Almeno il DirectStorage recentemente rilasciato per Windows 10 e Windows 11 pone le basi per eliminare questo svantaggio sul PC. Perché questo accada, però, Rockstar deve seguire l’esempio e rilasciare un aggiornamento adeguato per il PC, preferibilmente direttamente con la visualizzazione delle ombre migliorata. Questo potrebbe essere difficile, tuttavia, considerando che i giocatori su console devono pagare per i vantaggi della next-gen.

La nuova capacità di giocare a 60 FPS su PS5 e Xbox Series X, in particolare, dovrebbe essere un potenziale grande aggiornamento dal punto di vista dei giocatori di console. Personalmente, però, mi sarebbe piaciuto che Rockstar portasse le innovazioni sia su PC che su console gratuitamente – anche se questo può sembrare ingenuo.