Riot Games ha dato un assaggio dell’ultima patch di League of Legends del 2022. La patch 12.23 dovrebbe includere cambiamenti per i jungler e i tank in particolare.
Il lead designer del bilanciamento di Riot Games, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, ha pubblicato martedì su Twitter un’anteprima della patch 12.23 di League of Legends. Questo aggiornamento arriverà ufficialmente sui server live il 7 dicembre, come ultimo aggiornamento dell’anno.
Credo che il team stia lavorando per bilanciare in particolare la Giungla. “I sistemi sembrano essere adeguati, quindi stiamo apportando modifiche alla Champions.
fare. I carri armati sono deboli, quindi li stiamo rafforzando (invece degli oggetti)”, ha detto Phroxzon. Le modifiche alla Giungla riguardano “l’equilibrio e la sensazione”, ha dichiarato.
Il piano per la patch 12.23 prevede di potenziare un totale di nove campioni e di ridimensionarne sei. Anche Kassadin e il dottor Mundo riceveranno un adeguamento generale. Secondo quanto riferito, l’oggetto Sunfire Cape sarà migliorato e l’oggetto Ravenous Hydra, recentemente estremamente popolare, sarà peggiorato.
I sistemi sembrano corretti, quindi stiamo cambiando i campioni. I tank sono deboli, a meno di singole sinergie eccezionali con gli oggetti, quindi li stiamo potenziando (rispetto agli oggetti) per evitare il bracconaggio.
Modifiche JGL per l’equilibrio e la sensazione
Obj Planning: il ping dello spawn timer non innesca un voto & autofire disabilitato pic.twitter.com/tC4RmuyRKc
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 29, 2022
Questi campioni dovrebbero essere potenziati:
- Zeri
- Sion
- Cho’Gath
- Amumu
- Kayn (Shadow Kayn)
- Maokai
- Zac
- Tahm Kench
- Malphite
Si prevede di generare questi campioni:
- Yuumi
- Syndra
- Murdekaiser
- Shyvana
- Trundle
- Lillia
Questi cambiamenti della giungla sono in arrivo:
- 20Danno vero base ⇒ 16 Danno vero base per animali domestici
- Dopo la prima evoluzione, consumare 2 Trattamenti bonus quando si uccidono mostri grandi per ricevere i benefici di cui sopra.
- L’aumento del 20% dei danni non si applica più ai mostri epici.
- 10% di bonus Armatura/MR viene convertito in Danno Vero per gli animali domestici.
Rapporto HP bonus: 4% ⇒ 3%. - Rigenerazione HP per livello con l’uccisione del mostro: 3 ⇒ 6
- Generazione di uomini per livello con l’uccisione di un mostro: 2 ⇒ 4
- Trattamento Oro: 50 ⇒ 35
- Moltiplicatore di esperienza: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 al livello 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 al livello 1-9
Monsters
- Gromp Portata degli attacchi automatici: 175 ⇒ 150
- Large Razorbeak Raggio d’azione degli attacchi automatici: 300 ⇒ 200
- I centri delraggio d’azione del leash sono sfalsati rispetto allaposizione di spawn dei campi per dare ai campioni più spazio per muoversi e fare kite
Mosstomper
- Tenacità buff Durata: 3s ⇒ 1,5s
- Tipo di tenacità: Voce ⇒ Campione
Nonostante le lamentele dei giocatori per il nuovo oggetto Heartsteel, Phroxzon afferma che probabilmente sarà attenuato solo nella modalità di gioco ARAM. L’oggetto è ragionevolmente bilanciato nella modalità abituale su Summoner’s Rift. Phroxzon ha anche spiegato che Riot farà degli aggiustamenti nel caso in cui Serbatoi o Heartsteel dovessero influenzare negativamente il meta. Fino ad allora, però, il gioco dovrebbe prima svolgersi.