Anteprima della patch 12.23 di LoL – Più potenza per i tank e modifiche alla giungla

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Riot Games ha dato un assaggio dell’ultima patch di League of Legends del 2022. La patch 12.23 dovrebbe includere cambiamenti per i jungler e i tank in particolare.

Il lead designer del bilanciamento di Riot Games, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, ha pubblicato martedì su Twitter un’anteprima della patch 12.23 di League of Legends. Questo aggiornamento arriverà ufficialmente sui server live il 7 dicembre, come ultimo aggiornamento dell’anno.

Credo che il team stia lavorando per bilanciare in particolare la Giungla. “I sistemi sembrano essere adeguati, quindi stiamo apportando modifiche alla Champions.
fare. I carri armati sono deboli, quindi li stiamo rafforzando (invece degli oggetti)”, ha detto Phroxzon. Le modifiche alla Giungla riguardano “l’equilibrio e la sensazione”, ha dichiarato.

Il piano per la patch 12.23 prevede di potenziare un totale di nove campioni e di ridimensionarne sei. Anche Kassadin e il dottor Mundo riceveranno un adeguamento generale. Secondo quanto riferito, l’oggetto Sunfire Cape sarà migliorato e l’oggetto Ravenous Hydra, recentemente estremamente popolare, sarà peggiorato.

Questi campioni dovrebbero essere potenziati:

  • Zeri
  • Sion
  • Cho’Gath
  • Amumu
  • Kayn (Shadow Kayn)
  • Maokai
  • Zac
  • Tahm Kench
  • Malphite

Si prevede di generare questi campioni:

  • Yuumi
  • Syndra
  • Murdekaiser
  • Shyvana
  • Trundle
  • Lillia

Questi cambiamenti della giungla sono in arrivo:

  • 20Danno vero base ⇒ 16 Danno vero base per animali domestici
  • Dopo la prima evoluzione, consumare 2 Trattamenti bonus quando si uccidono mostri grandi per ricevere i benefici di cui sopra.
  • L’aumento del 20% dei danni non si applica più ai mostri epici.
  • 10% di bonus Armatura/MR viene convertito in Danno Vero per gli animali domestici.
    Rapporto HP bonus: 4% ⇒ 3%.
  • Rigenerazione HP per livello con l’uccisione del mostro: 3 ⇒ 6
  • Generazione di uomini per livello con l’uccisione di un mostro: 2 ⇒ 4
  • Trattamento Oro: 50 ⇒ 35
  • Moltiplicatore di esperienza: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 al livello 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 al livello 1-9

Monsters

  • Gromp Portata degli attacchi automatici: 175 ⇒ 150
  • Large Razorbeak Raggio d’azione degli attacchi automatici: 300 ⇒ 200
  • I centri delraggio d’azione del leash sono sfalsati rispetto allaposizione di spawn dei campi per dare ai campioni più spazio per muoversi e fare kite

Mosstomper

  • Tenacità buff Durata: 3s ⇒ 1,5s
  • Tipo di tenacità: Voce ⇒ Campione

Nonostante le lamentele dei giocatori per il nuovo oggetto Heartsteel, Phroxzon afferma che probabilmente sarà attenuato solo nella modalità di gioco ARAM. L’oggetto è ragionevolmente bilanciato nella modalità abituale su Summoner’s Rift. Phroxzon ha anche spiegato che Riot farà degli aggiustamenti nel caso in cui Serbatoi o Heartsteel dovessero influenzare negativamente il meta. Fino ad allora, però, il gioco dovrebbe prima svolgersi.