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lunedì, Aprile 6, 2026

Armi mitiche e leggendarie rivoluzionano il nuovo sistema di oggetti 2021

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Nella Preseason 2021 della League of Legends, Riot Games migliorerà drasticamente l’esperienza di gioco introducendo nuove categorie di oggetti: Mitici e Leggendari saranno la chiave del nuovo quadro di bilancio.

Gli oggetti sono una parte fondamentale dell’esperienza della Lega delle Leggende. Sebbene sia possibile acquistare oggetti multipli e variabili per un campione all’interno di un gioco, essi hanno un impatto significativo sulle capacità e sulla forza complessiva del vostro campione.

A seconda dell’andamento del gioco, diversi oggetti e combinazioni di oggetti possono e devono essere utilizzati per personalizzare il vostro campione in base alle debolezze della vostra squadra o di quella avversaria, al fine di ottenere la vittoria.

Questi due tipi di articoli dovrebbero fare la differenza

Mitico Items: rappresentano il nuovo nucleo delle costruzioni di item. Solo uno può essere posseduto per ogni gioco e campione, in quanto i nuovi Mythic Items sono la categoria di item più forte del gioco. I loro effetti sono molto più grandi di altri oggetti e aggiungono anche statistiche bonus uniche agli oggetti leggendari.

Mark Yetter, lead gameplay designer di Riot Games, ha annunciato su Twitter che ci saranno da tre a quattro Mythic Items per ogni categoria campione. Almeno due di questi oggetti dovrebbero sempre rappresentare valide opzioni strategiche per ogni partita.

Articoli Leggendari: Questa è la nuova etichetta degli articoli completi che si trovano un livello al di sotto del Mito. Tra questi vi sono oggetti consolidati come l’Angelo Custode, Lich Bane e lo Scettro di Cristallo di Rylai.

Il focus delle nuove categorie di articoli
Secondo Riot Games, i nuovi item saranno finalizzati principalmente a rendere più variabili le combinazioni di item per i vari campioni: non ci saranno più item principali che sono un must per alcuni personaggi per condurli alla vittoria.

La costruzione dell’oggetto sarà meglio adattata alle rispettive situazioni di gioco dalle nuove classi, per evitare la monotonia nella selezione dell’oggetto e per consentire un maggior numero di stili di gioco.

Nonostante questo, Riot Games ha l’obiettivo di mantenere nel sistema i Signature Items particolarmente consolidati, in modo che i giocatori di lunga data non debbano riprogettare il loro stile di gioco da zero.

 

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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