Grande ADC Nerf? La mobilità in LoL sarà limitata

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Riot Games sta pianificando alcuni aggiustamenti della velocità di movimento e nerf della mobilità in League of Legends. Per ora, i cambiamenti riguarderanno solo gli oggetti – ma quindi indirettamente i campioni che fanno uso degli oggetti

I solitamente mobili AD Carries e Junglers potrebbero presto affrontare rallentamenti significativi. Questo perché Riot Games sta annunciando importanti modifiche alla velocità di movimento in League of Legends. I cambiamenti si applicheranno inizialmente a voci specifiche e saranno testati sul server PBE a partire da mercoledì.

Come Jeevun “Jag” Sidhu, Lead Game Designer di LoL, ha annunciato via Twitter martedì mattina, la maggior parte delle caratteristiche di movimento in League of Legends saranno modificate nella patch dopo la prossima. Il team di sviluppo sta esaminando prima gli elementi relativi alla velocità di movimento e sta tenendo una mente aperta sulla rielaborazione di alcuni dei campioni interessati.

Movement Speed will be reduced, Stridebreaker will lose Dash

Come da tweet, alcuni oggetti perderanno parte della loro velocità. Guardando la rilevanza dell’agilità nel gioco, anche questo non è sorprendente. Soprattutto gli oggetti mitici colpiti come Stridebreaker o Galeforce hanno avuto un impatto troppo grande sulla meta per molto tempo e soprattutto hanno reso la classe Bruiser molto mobile come risultato.

L’oggetto Stridebreaker è probabilmente il più colpito dalle modifiche. La velocità di movimento è persa così come la spesso vitale Dash. Almeno non è tutto negativo. Perché la lentezza dell’attivazione dell’oggetto è migliorata e la quantità doppia di vita è assegnata.

Prowler’s Claw ora utilizzabile solo sui campioni

Per alcuni campioni, il cambiamento di Prowler’s Claw sarà anche doloroso. Poiché ora si possono bersagliare solo i campioni nemici con l’abilità attiva dell’oggetto, perdendo un po’ di potenziale di outplay.

Gli oggetti Black Cleaver e Trinity Force così come Lich Bane e Cosmic Drive perdono anche solo una parte della loro Movement Speed. Soprattutto perché compensano anche questa perdita aumentando un’altra statistica, come la vita, il danno d’attacco o la potenza dell’abilità.

Gli oggetti Nimbus Cloak, Shurelya’s Battelsong e Galeforce, invece, perdono velocità senza ottenere nulla in cambio. Così, gli ADC come Kai’Sa e i jungler come Udyr sono più fondamentalmente interessati dai cambiamenti, poiché alcuni degli oggetti sono destinati ai ruoli agili.

Force of Nature con una nuova caratteristica

Force of Nature è destinato a contrastare i problemi di mobilità. Mentre Riot Games sta rimuovendo la capacità di accumulare resistenza magica e velocità di movimento. Tuttavia, Force of Nature ora ripristina l’8% della salute massima una volta che sei immobilizzato.