Il creatore di League of Legends, Riot Games, ha annunciato ancora una volta che nel corso del prossimo anno verranno apportate numerose modifiche a League of Legends e al panorama di gioco del Rift.
Tutti questi cambiamenti riguardano il livellamento del campo di gioco, con gli sviluppatori che mirano ad avvicinare le parti blu e rosse. Verranno modificate diverse aree della mappa. Ad esempio, la corsia bot sul lato rosso avrà ora accesso diretto alla giungla, mentre al centro i campioni meno mobili saranno aiutati dal cambio di posizione dalla boscaglia al fiume.
Non solo l’ambiente è cambiato qua e là, ma anche gli abitanti della giungla. Il Barone, in particolare, si fa notare. L’anno prossimo apparirà in tre versioni diverse, ognuna con i propri metodi di attacco e ambienti modificati. Inoltre, con l’arrivo del Barone Nashor, l’intera giungla cambierà. Sia il Barone Rosso che il Barone Blu saranno corrotti dalle Terre Desolate o
Buffy per tutti
A partire dal minuto 20, entrambi gli schieramenti daranno un buff temporaneo a tutta la squadra se un giocatore li uccide, ma la forza del buff è più debole rispetto a prima del minuto 20. Inoltre, il numero di Araldici è inferiore a quello di prima. Inoltre, il numero di Araldi della Spaccatura sarà ridotto a uno. Al loro posto, nella Fossa del Barone, verranno utilizzati minion più piccoli che, se sconfitti con successo, daranno dei buff permanenti sotto forma di danni temporali a vari edifici della Rift. Chi combatte con successo contro l’Erode potrà anche usarlo come veicolo e schiantarsi contro gli edifici nemici con un solo clic del mouse
Anche i draghi sono stati modificati, in particolare il Drago Infernale. Quando il drago attacca, emette un “ambra” che i giocatori possono raccogliere per ottenere un potenziamento temporaneo.
Non è ancora chiaro quando appariranno esattamente questi cambiamenti. Inizialmente, saranno applicate al PBE, il server di prova, abbastanza rapidamente.
Anche i draghi subiranno delle modifiche, in particolare il Drago Infernale. Quando il drago attacca, emette un “ambra” che i giocatori possono raccogliere per ottenere un potenziamento temporaneo.
Non è ancora chiaro quando queste modifiche appariranno. Inizialmente saranno applicate al PBE, il server di prova, e abbastanza rapidamente a