La patch 13.7 di LoL è arrivata! Jungler-Nerf, modifiche agli oggetti e molto altro ancora.

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L’ultima patch di League of Legends è arrivata e ci sono alcuni importanti cambiamenti. Tra le altre cose, alcuni giovani giocatori popolari stanno per essere presi a calci nel sedere.

La patch 13.7 arriva in League of Legends il 5 aprile e, in preparazione all’imminente Mid-Season Invitational, è piuttosto estesa. Oltre a molti aggiustamenti ai campioni, sono stati rivisti anche i ping e i voti di resa.

Patch 13.7 – Modifiche ai campioni

Alistar

BaseStats:

  • Corazza base aumentata: 44 -☻ 47
  • Aumento degli HP di base: 670 -☻ 685

Annie

E (Scudo fuso):

  • Cooldown aumentato: 12/11/10/9/8 -☻ 12/11.5/11/10.5/10 secondi
  • Scudo ridotto: 60/100/140/180/220 (+40% AP) -☻ 60/95/130/165/200 (+40% AP)

Azir

Statistiche di base

  • Corazza base aumentata: 19 -☻ 22
  • Aumento della velocità di attacco per livello: 5% -☻ 6%

Passivo (Eredità di Shurima)

  • Durata aumentata: 30 -☻ 45 secondi
  • Range aumentato: 500 -☻ 700

Q (duna mobile)

  • Costo di mana aumentato: 65/70/75/80/85 -☻ 70/80/90/100/110
  • Raggio d’azione ridotto: 370 -☻ 325

W (Aumento!)

  • Costo di mana adattato: 40 -☻ 40/35/30/25/20
  • Danno per rango aumentato: 50-90 -☻ 50-118
  • Danno totale aumentato: 50-200 -☻ 50-210

Inoltre, l’ordine di abilità consigliato per Azir è cambiato. Il gioco ora suggerisce di massimizzareW prima.

Graves

Passivo (Destiny Deluxe)

  • Danno da colpo critico aumentato: 20% -☻ 30%

R (danni collaterali)

  • Cooldown ridotto: 120/90/60 -☻ 100/80/60 secondi

Kalista

Statistiche di base

  • AD aumento per livello: 3,5 -☻ 3,75

Passivo (Alleanza degli Oathsworn)

  • Durata della cerimonia ridotta: 12 -☻ 8 secondi
  • NEW: Kalista è costretta a incanalare la “Lancia Nera” mentre il suo Oathsworn viene resuscitato

Katarina

Passiva (Insaziabilità)

  • Danni magici del Pugnale d’Acciaio Non Terrestre: 68-240 (a seconda del livello) (+60% di danni da attacco extra)(+70/80/90/100% (livello 1/6/11/16) Potenza Abilità)

R (Loto della morte)

  • Danno fisico per pugnale:16%(+50%per 100% di velocità di attacco aggiuntiva) danno da attacco aggiuntivo

Kha’Zix

Q (Sapore di paura)

  • Raggio di isolamento ridotto: 425 -☻ 375

W (Spike vuoto)

  • Slow (sviluppato): 60% -☻ 40 %
  • Lusso contro bersagli isolati (sviluppato): 90% -☻ 75%

R (attacco a vuoto)

  • Durata del buff aumentata: 10 -☻ 12 secondi

Lee Sin

Statistiche di base

  • Base-AD: 68 -☻ 66
  • Corazza base: 36 -☻ 34

Olaf

Passivo (Rabbia del Berserker)

  • Velocità di attacco: 60 – 100% (a seconda del livello) -☻ 50 – 100% (a seconda del livello)

Q (Aspirazione)

  • Danno normale: 70/120/170/220/270 (+100% danno da attacco extra) -☻65/115/165/215/265(+100% danno da attacco extra)

Rammus

W (Stanza difensiva rollata)

  • Armatura aggiuntiva: 35 (+40/55/70/85/100% dell’armatura totale) ⇒ 35(+40/50/60/70/80% dell’armatura totale)

Sejuani

Passivo (Ira del Nord)

  • Capacità di danno contro i mostri epici: 300 -☻ 250

Q (Rush artico)

  • Cooldown aumentato: 18/16,5/15/13,5/12 -☻ 19/17,5/16/14,5/13 secondi

R (Prigione di ghiaccio)

  • Cooldown aumentato: 120/100/80 secondi -☻ 130/110/90 secondi

Thresh

Q (Sentenza di morte)

  • Refund Cooldown on Hits: 3 secondi -☻ 2 secondi

Veigar

Q (Colpo Minaccioso)

  • AP Scalatura adattata: 60% su tutti i gradi -☻ 45/50/55/60/65%

W (materia oscura)

  • AP Scala adattata: 100% su tutti i gradi -☻ 70/80/90/100/110%

E (orizzonte degli eventi)

  • Gli effetti grafici per la E non possono più essere nascosti ai nemici posizionandola all’interno di alcuni muri

R (Big Bang)

  • AP scala modificata: 75% su tutti i gradi -☻ 65/70/75%

Vi

Q (ariete)

  • Danno normale minimo: 55/80/105/130/155 (+70 % danno da attacco aggiuntivo) -☻ 45/70/95/120/145 (+80 % danno da attacco aggiuntivo)
  • Danno normale massimo: 110/160/210/260/310 (+140 % danni da attacco aggiuntivi) -☻ 90/140/190/240/290 (+160 % danni da attacco aggiuntivi)

E (prova di durezza)

  • Danno normale: 10/30/50/70/90 (+110% Danno da attacco) (+90% Potenza abilità) -☻ 5/20/35/50/65 (+120% Danno da attacco) (+100% Potenza abilità)

Wukong

Statistiche di base

  • Danno da attacco: 68 -☻ 66

W (Guerriero astuto)

  • Cooldown aumentato: 22/19,5/17/14,5/12 secondi -☻ 22/20/18/16/14 secondi

E (colpo Nimbus)

  • Velocità di attacco aggiuntiva: 40/45/50/55/60% -☻ 35/40/45/50/55%

Yasuo

Passivo (Via del Viandante)

  • Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E (lama saudita)

  • Aumento del danno per incremento: 25% del danno base di E -☻ 15-25% del danno totale di E (scala lineare, livello 1-18)
  • Numero massimo di aumenti: 2 -☻ 4

Zeri

Statistiche di base

  • Aumento della vita: 115 -☻ 100

Passivo (batteria vivente)

  • Assorbimento dello scudo ridotto: 60% dei danni subiti -☻ 45% dei danni subiti

R (Colpo di fulmine)

  • Danno magico ridotto: 175/275/375 (+100% danno da attacco extra) (+110% potenza abilità) -☻ 175/275/375(+85% danno da attacco extra)(+110% potenza abilità)

LoL Patch 13.7 – Modifiche agli oggetti

Cambiamento delle ferite laceranti

  • Gli oggetti che causano ferite da taglio ora si attivano anche se il danno inflitto è stato assorbito da uno scudo.
  • Le Ferite Laceranti continuano anoninnescarsi sunon vulnerabilibersagli o bersagli che hanno usatoScudo Incantato

Danza della Morte

  • Danno da attacco: 65 -☻ 55
  • Velocità d’attacco: 0 -☻ 15
  • Armatura: 50 -☻ 45
  • Nuova composizione dell’oggetto:Pickaxe + Chain Vest + Caulfield’s Warhammer + 525 Gold

Catalizzatore di Eoni

  • Vita: 225 -☻ 300
  • Costo di combinazione: 350 oro -☻ 550 oro
  • Costo totale: 1100 oro -☻ 1300 oro

LoL Patch 13.7 – Modifiche ARAM

Nerfs

  • Karthus – Durata delle passive: 7 secondi -☻ 5 secondi
  • Sion – Forma passiva – Furto di vita: 100% -☻ 50%
  • Veigar – Cooldown di E: 20/18,5/17/15,5/14 secondi -☻ 23/21,5/20/18,5/17 secondi

    Cambiamenti di ping/segnali

    Per tenere sotto controllo i ping dei tuoi compagni di gioco, in futuro i ping saranno visualizzati in modo più chiaro. Non appariranno solo sulla minimappa, ma anche sul bordo dello schermo.

    Globale (indipendentemente dalla posizione)

    • Nemico mancante

    Nelle vicinanze(se usato entro 3000 unità dal tuo campione – questo è approssimativamente il raggio d’azione di una Caitlyn Ult)

    • Necessità di aiuto
    • Attenzione
    • Sulla strada
    • Ritirarsi
    • Tenere

    Cambiamenti di classifica

    • Voti di rinuncia
      • Ca. a partire dal7 aprilebastano4 voti su 5(l’unanimità per la resa anticipata è stata abolita)

      per unaresa anticipata(dopo 15 minuti).

    • Il riempimento automatico è stato abolito
    • Tutti i giocatori di un gruppo devono selezionare ruoli unici

      Inoltre, la patch 13.7 contiene solo molte correzioni di bug e alcune altre modifiche al client. Potete leggere i dettagli nella pagina (officialpatch-notes).