Poco prima di Halloween, Riot ci sorprende con molti cambiamenti e una vecchia modalità di gioco familiare.
È di nuovo il momento! Dopo poco meno di una settimana di Worlds 2023, è di nuovo il momento in cui Riot presenta in anteprima le note della patch.
Brand o Zyra è stato spinto nella Giungla, mentre per Serafina e Caitlyn sono previsti importanti cambiamenti. Inoltre, nel corso della patch verrà rilasciata una nuova collezione di skin della serie “Café Cuties”.
Poiché si tratta ancora delle prime note della patch, ci riserviamo il diritto di apportare modifiche da parte di Riots. Non appena saranno annunciate le note della patch definitiva, aggiorneremo questo articolo!
Le note della patch 13.21!
Buffs
Bel’Veth
- E Cooldown ridotto da 24-18 a 20-16
Hecarim
- AD aumenta da 3,2 a 3,7
- W durata aumentata da 4 a 5 secondi
K’Sante
- Q il limite di HP bonus è stato ridotto da 1800 a 1200
- W durata massima aumentata da 1 a 1,5 secondi
- R più danno bonus della passiva aumentato dal 35% al 46/60/75%.
- R più Q/E Reset è ora senza cooldown
LeBlanc
- W Il rapporto AP è aumentato dal 65% al 75%.
- Il rapporto AP di attivazione della seconda E è aumentato dal 70% all’80%
Maestro Yi
- E Cooldown ridotto da 18 a 14 secondi
Morgana (Giungla)
- W Danno aumentato da 12-52 a 12-56
- W Danno dei mostri aumentato dal 165% al 170%
Tahm Kench
- Danni passivi aumentati da 8 a 60 (più il 3% di HP bonus) a 6 a 48 (più il 5% di HP bonus).
- W Rimborso del cooldown aumentato dal 40% al 40-50%
Varus
- W Il danno da colpo in canna è aumentato da 7-27 a 7-31.
- E Lentezza aumentata dal 25-45% al 30-50%
Nerfs
Aurelion Sol
- Q Danno al secondo ridotto da 15-55 più 30-80 più 60% di AP a 45-105 più 55% di AP.
- Q Danno da raffica ridotto da 40-80 più 20-30 a 60-100
Briar
- Aumento della velocità di attacco ridotto dal 2,3% al 2%.
- W Danno da perdita di HP ridotto dal 10% più 4% di AD al 10% più 3,5% di AD.
- La guarigione da emorragia passiva è aumentata dal 100% al 125%
Caitlyn
- La scala dei critici passivi è aumentata dall’81,25% all’85%.
- R Scala del cooldown ridotta da 90/75/60 a 90
- R Danno ridotto da 300-750 più 200% di AD bonus più 35% al 100% di probabilità di crit a 300-700 più 170% di AD bonus più 50% al 100% di probabilità di crit
Dr. Mundo
- E Bonus AD ridotto dal 2-4% di HP massimi al 2-3% di HP massimi
Jinx
- Passive Stacks Cap a incrementi di 5
- Towere gli abbattimenti di mostri epici non danno più di un incremento
Rammus
- Q Danno ridotto da 100-200 a 80-200
- W Resistenze ridotte da 35 più 40-8% a 30 più 35-75%
Adjustments
Marchio (giungla)
- HP adattato da 590 più 102 a 570 più 105
- Valore dell’armatura di base adeguato da 22 più 4,7 a 27 più 4,2
- Velocità d’attacco di livello 1 aumentata da 0,625 a 0,681
- Velocità d’attacco aumentata dall’1,36% al 2%.
- Danno passivo ai mostri aumentato dal 120% al 250%.
- E Danno ridotto da 70-170 a 65-165
Seraphine (supporto)
- Valore base ridotto da 440 più 40 a 360 più 50
- Generazione uomo aumentata da 8 più 1 a 11,5 più 0,4
- Armatura aumentata da 19 a 26
- Aumento della vita diminuito da 104 a 90
- Q Cooldown ridotto da 10-5 a 9-5 secondi
- Q Danno aumentato da 55-115 più 45-65% AP a 55-155 più 50% AP
- W Cooldown ridotto da 28-20 secondi a 28-16 secondi
- W Costo del mana aumentato da 50-90 a 80-100
- W Scudo aumentato da 50-130 a 50-150
- W Guarigione ridotta dal 5-7% più 0,4% di AP al 3-5%
- E Costo del mana ridotto da 60-100 a 60-80
- E Danno aumentato da 60-140 a 60-200
Zyra (giungla)
- Velocità d’attacco livello 1 aumentata da 0,625 a 0,681
- Danno passivo ridotto da 20-100 più 15% AP a 20-88 più 18% AP
- Q Danno aumentato da 60-200 più 60% a 60-220 più 65%.
- E Danno adattato da 60-240 più 50% a 60-200 più 60%
Items
Hullbreaker
- Bonus Armatura e Resistenza alla Magia ridotti da 10-75 a 10-60 per la mischia e da 5-37 a 5-30 per la distanza
Runes
Primo Colpo
- Danno vero bonus ridotto dall’8% al 7%
Phase Rush
- Melee bonus movespeed ridotto dal 30-60% al 25-50%