LoL Patch 11.1 – Annunciate le prime modifiche per la nuova stagione

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League of Legends patch 11.1 patchnotes

Prima che la piccola patch 10.25b concluda l’anno della League of Legends, il Gameplay Design Director Mark Yetter ha già annunciato i primi cambiamenti per la Stagione 11.

Anche se le vacanze si avvicinano a breve, Riot Games continua a lavorare diligentemente sul bilancio della League of Legends. Il Gameplay Design Director Mark Yetter ha ora annunciato le prime modifiche per la prossima patch 11.1 via Twitter. 11.1 inaugurerà l’undicesima stagione di LoL.

L’attenzione si concentra principalmente sulle voci. Per la patch 11.1, gli attributi saranno rafforzati in modo che gli elementi non siano così pesanti. Ecco i cambiamenti annunciati finora:

Campioni

Akali
L’abilità passiva di Akali Segno dell’Assassino sarà indebolita:
Velocità di movimento: dal 40/50/60/70% al 30/40/50/60%.
Danni da 39-180 a 29-170
AP dal 50% al 40%

Galio
Il W di Galio, Shield of Durand, avrà un raffreddamento più elevato e potrà essere utilizzato meno spesso nella patch 11.1:
Cooldown dal 16/15/14/13/12 al 18/17.5/17/16.5/16.5 secondi.

Articoli

Lama di Draktharr
I danni da attacco sono aumentati da 55 a 60
Nightwalker (Passivo): Danni ridotti dal 100 +30% di bonus al 65 +25% di bonus.

Bloodlustrazione
Attacco avido (passivo): Danni ridotti dal 110% di danni da attacco al 100%.
La rigenerazione della vita aumenta il 20% dei danni da attacco +12% dei danni da attacco mancanti al 25% dei danni da attacco +12% dei danni da attacco mancanti

Hextech Missile Belt
I danni sono passati da 80 a 90
I CV sono aumentati da 250 a 350
Danni da proiettile esadecimale regolati da 175-250 a 125

Stivali ionici di Clarity
Raffreddamento più rapido degli incantesimi dell’evocatore aumentato dal 10% al 12

Ludens Storm
I danni sono passati da 80 a 90

Manamune
La ricetta è cambiata in
Il costo totale è passato da 2600 a 2900 oro
Awe (passivo): il danno è aumentato dal 2% di mana max al 2,5

Muramana
Stupore (passivo): I danni sono aumentati dal 2% di mana max al 2,5%.
Shock (Passivo): Danno fisico per attacco ridotto dal 4% max mana al 2.5

Nightstar
Forza di resistenza da 80 a 90
HP da 250 a 300
Soulender (passivo): Danni ridotti da 125-200 a 125

La legge dell’assassino
Velocità di capacità ridotta da 10 a 20
Sandblast (Passivo): danno ridotto da 100 +30% di danni da attacco bonus al 65 +25%.

Il Vortice del Funnyan’s Whirlwind
La ricetta è cambiata in
Costo totale ridotto da 3400 a 2500 oro
danni da attacco bonus rimossi

Chicane
Danni da attacco ridotti da 50 a 45
La velocità di capacità è aumentata da 10 a 20
Trattenere (Attivo): Danni ridotti dal 110% dei danni da attacco al 100%.

Forza di Trinità
Danni da attacco ridotti da 35 a 25
La velocità di capacità è aumentata da 10 a 20

Rune

Ultimate Hunter (Dominanza):

L’effetto è cambiato in “La tua abilità finale guadagna 6 tempi di abilità più 5 tempi di abilità aggiuntivi per ogni aumento di cacciatore di taglie”. L’aumento del cacciatore di taglie si ottiene dalle uccisioni individuali su ogni campione nemico”.

Intuizione cosmica (Ispirazione):

La velocità dell’incantesimo dell’evocatore è aumentata da 15 a 18