LoL Patch 13.12 mira a portare Zeri in equilibrio – Rimuove intere parti del suo kit

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Riot Games sta facendo oscillare la mazza dei nerf sulla botlane. Zeri, Yuumi e gli oggetti ADC e di supporto si indeboliscono

Zeri continua a mutare in un bambino problematico

Nonostante i numerosi tentativi fatti nelle scorse patch per riportare l’ADC in equilibrio, Riot Games è costretta a dare un nuovo giro di vite. Zeri ha beneficiato molto della ricomparsa dell’oggetto Forza della Trinità e dei buff dell’Incantatore.

Ora le sinergie vengono limitate con il suo kit basato sull’oggetto Sheen e sugli scudi. Ma non ci sono solo nerf per la giovane donna di Zaun:

BaseStats

  • Velocità di movimento: 300 -☻ 335

Passivo – Batteria in tempo reale

  • Quando Zeri ha ricevuto uno scudo, la sua velocità di corsa è aumentata. Allo stesso tempo, assorbiva il 45% dello scudo del nemico. Entrambi gli effetti vengono rimossi.
  • Q-La passiva è stata spostata qui. La passiva Attacchi automatici attiva ancora Sheen. Tuttavia, solo quando la passiva è completamente carica.

Q – Esplosione di fuoco

  • La Passiva Attacco Base di Q è stata trasferita alla Passiva.
  • Colpo di fuoco non attiva più la lucentezza.

E – Sovratensione

  • Scalatura dei criteri on-hit: 65% -☻ 85%

Resta da vedere se Zeri può continuare a mostrare un così grandepotenziale di carry con questo in Pro Play.

Cos’altro sta cambiando?

Oltre ai cambiamenti di Zeri, alcuni oggetti vengono indeboliti e itop lanervengono adattati.

Modifiche ai campioni

Buffe per:

  • Ashe
  • Gangplank
  • Gragas
  • Kai’sa
  • Nasus
  • Oriana
  • Ryze
  • Sivir
  • Viktor

Nerfs per:

  • Kha’Zix
  • Kog’Maw
  • K’Sante
  • Lulu
  • Rell
  • Yuumi

Adattamenti per:

  • Lucian
  • Rumble

Modifiche dell’articolo

Nerfs per:

  • Ardent Censer
  • Sanguisuga
  • Galeforza
  • Mandato Imperiale
  • Cannone da fuoco rapido

Modifiche del sistema

Nerf per:

  • Overheal
  • RedBuff