Riot Games sta facendo oscillare la mazza dei nerf sulla botlane. Zeri, Yuumi e gli oggetti ADC e di supporto si indeboliscono
Zeri continua a mutare in un bambino problematico
Nonostante i numerosi tentativi fatti nelle scorse patch per riportare l’ADC in equilibrio, Riot Games è costretta a dare un nuovo giro di vite. Zeri ha beneficiato molto della ricomparsa dell’oggetto Forza della Trinità e dei buff dell’Incantatore.
Ora le sinergie vengono limitate con il suo kit basato sull’oggetto Sheen e sugli scudi. Ma non ci sono solo nerf per la giovane donna di Zaun:
BaseStats
- Velocità di movimento: 300 -☻ 335
Passivo – Batteria in tempo reale
- Quando Zeri ha ricevuto uno scudo, la sua velocità di corsa è aumentata. Allo stesso tempo, assorbiva il 45% dello scudo del nemico. Entrambi gli effetti vengono rimossi.
- Q-La passiva è stata spostata qui. La passiva Attacchi automatici attiva ancora Sheen. Tuttavia, solo quando la passiva è completamente carica.
Q – Esplosione di fuoco
- La Passiva Attacco Base di Q è stata trasferita alla Passiva.
- Colpo di fuoco non attiva più la lucentezza.
E – Sovratensione
- Scalatura dei criteri on-hit: 65% -☻ 85%
Resta da vedere se Zeri può continuare a mostrare un così grandepotenziale di carry con questo in Pro Play.
Cos’altro sta cambiando?
Oltre ai cambiamenti di Zeri, alcuni oggetti vengono indeboliti e itop lanervengono adattati.
Modifiche ai campioni
Buffe per:
- Ashe
- Gangplank
- Gragas
- Kai’sa
- Nasus
- Oriana
- Ryze
- Sivir
- Viktor
Nerfs per:
- Kha’Zix
- Kog’Maw
- K’Sante
- Lulu
- Rell
- Yuumi
Adattamenti per:
- Lucian
- Rumble
Modifiche dell’articolo
Nerfs per:
- Ardent Censer
- Sanguisuga
- Galeforza
- Mandato Imperiale
- Cannone da fuoco rapido
Modifiche del sistema
Nerf per:
- Overheal
- RedBuff