La patch 13.5 di League of Legends non è un grande aggiornamento, ma porta comunque alcuni importanti cambiamenti. Oltre al rework di Yuumi, verranno modificati alcuni campioni e rune
Anche se la patch 13.5 di League of Legends non è grande come le precedenti, vale comunque la pena dare un’occhiata alle note della patch. Oltre al grande rework di Yuumi, sono stati modificati alcuni campioni e rune.
Cambiamenti nellaGiungla
Per limitare i gank precoci e consentire di nuovo più strategie nei livelli più alti, la modifica per danneggiare gli accampamenti nemici viene scartata.
Danni nella Giungla:I jungler faranno di nuovo il 20% di danni in più atuttigli Accampamenti e i Crabber, compresi quelli nemici.
Inoltre, alcune statistiche cambiano suOroattraverso gli accampamenti nella giungla eEsperienza nella giungla
Cambiamenti dei campioni nella patch 13.5
Indice dei contenuti
Yuumi
Yuumi riceve un’importante revisione nella patch 13.5. La sua meccanica di base (attaccarsi a un alleato) rimane la stessa, ma le sue abilità sono state tutte modificate.
A
Aatrox
W – Catene Infernali
- Cooldown: 20/18,5/17/15,5/14 secondi -☻ 20/18/16/14/12 secondi
- Slow: 25% su tutti i gradi -☻ 25/27.5/30/32.5/35%
R – World Ender
- Bonus AD: 20/30/40 % -☻ 20/32,5/45 %
Ashe
Base
Stats:
- Potenza di base: 640 -☻ 600
- Crescita HP: 101 -☻ 105
- Crescita danni da attacco: 2,95 -☻ 3,25
Q – Focus del ranger
- Non richiede più il “focus” per essere eseguita
- Cooldown: 10 secondi
- Velocità d’attacco: 25-55% -☻ 25-45%
W – Volley
- Cooldown: 18-4 -☻ 18-6
R – Freccia di cristallo incantata
- Cooldown: 80/70/60 -☻ 100/80/60
Aurelion Sol
Statistiche di base:
- Crescita della salute: 100 -☻ 95
- Crescita dell’armatura: 4,6 -☻ 4,3
Q – Soffio di luce
- Burst Proc Damage: +40% AP -☻ +35% AP
Azir
Si potrebbe pensare che Azir sia una spina nel fianco di Riot Games. L’Imperatore delle Sabbie è già stato modificato parecchio nelle ultime patch.
Nella patch 13.5 verranno apportate molte modifiche alle sue statistiche e abilità:
Statistiche di base:
- Attività di base: 622 -☻ 550
- Mana di base: 380 -☻ 320
- Aumento di mana: 36 -☻ 40
- Velocità d’attacco base: 0,625 -☻ 0,694
- Rapporto velocità d’attacco: 0,625 -☻ 0,694
- Aumento della velocità d’attacco: 3% -☻ 4%
Passiva – Eredità di Shurimas:
- Tower
-Cooldown: 180s -☻ 90s
- Tower AP Ratio: 15% -☻ 50%
Q – Sabbie conquistatrici:
- Danno base: 70-150 -☻ 60-120
Rapporto di PA: 30% -☻ 45%. - Costo in mana: 55 -☻ 60-80
W – Arise!
- Velocità d’attacco rimossa
- Danno base del soldato: 50-150 (per livello) -☻ 50-90 (per livello)
- Costo di mana: 40 -☻ 30
E – Sabbie mutevoli
- Costo in mana: 60 -☻ 45
Per chi fosse interessato ai cambiamenti di Azir in modo più dettagliato, il commentatore di LoLPhreak ha caricato un video dettagliato sui cambiamenti
Caitlyn
Statistiche di base
- Armatura base: 28 -☻ 27
- Danno da attacco base: 62 -☻ 60
Fizz
W – Tridente di pietra marina
- Mana ripristinata: 20/28/36/44/52 -☻ 30/40/50/60/70
E – Giocoso/Trickster
- Danno magico: 70/120/170/220/270 (+90% AP) -☻ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- Costo di mana: 90/95/100/105/110 -☻ 75/80/85/90/95
Gangplank
Passivo – Prova del fuoco
- Danno base: 55-310 -☻ 50-250
E – Fusto di polvere:
- Tempo di carica: 18/17/16/15/14 -☻ 18
Jinx
Statistiche di base
- Crescita della velocità di attacco: 1 % -☻ 1,36 %
W – Zap!
- Costo in mana: 50/55/60/65/70 -☻ 40/45/50/55/60
- Lentezza: 30/40/50/60/70% -☻ 40/50/60/70/80%
R – Super Mega Razzo della Morte!
- Capacità di danno contro i mostri: 800 -☻ 1200
Conoscere
Q – Shuriken tonante
- Cooldown:
- 8/7/6/5/4 secondi -☻ 7/6.25/5.5/4.75/4 secondi
- Danno magico: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) -☻ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
W – Impulso elettrico
- Zona d’urto: conoscere ottiene un indicatore di portata per i campioni contrassegnati.
E – Corsa fulminea
- Modificatore di danno ai servitori: 50% -☻ 65%
LeBlanc:
Q – Sigillo della Malizia
- Ora ripristina il 100% del suo costo di mana e il 30% del cooldown rimanente quando la prima o la seconda attivazione uccidono un bersaglio.
- Ora infligge 10-146 danni bonus contro i Minion
R – Mimic
- Mimic – Sigillo della Malizia: R ☻ Q ora copia i danni aggiuntivi aiservitori.
dell’abilità originale.
Pantheon
Statistiche di base
- Rigenerazione salute di base per 5 secondi: 7,5 -☻ 6
- Velocità d’attacco: 0,644 -☻ 0,658
Q – Lancia cometa
- Cooldown: 13/11,75/10,5/9,25/8 secondi -☻ 11/10,25/9,5/8,75/8 secondi
- Costo in mana: 30 ⇒ 25
- Q Tap Windup Time: 0,25 secondi -☻ 0,2 secondi
E – Assalto dell’egida
- Cooldown: 22/20,5/19/17,5/16 secondi -☻ 22/21/20/19/18 secondi
Qiyana
Q – Spigolo di Ixtal/Elemento Ira
- Danno fisico: 50/80/110/140/170 (+75% bonus AD) -☻ 50/85/120/155/190(+75% bonus AD)
E – Audacia
- Cooldown: 12/11/10/9/8 secondi -☻ 11/10/9/8/7 secondi
Rumble
E – Arpione Elettrico
- Resistenza alla Magia Sminuzzata su un colpo di Arpione: 10% -☻ 12/14/16/18/20%.
- Resistenza alla magia con due arpioni: 20% -☻ 24/28/32/36/40%
Twitch
- AP Rapporto per pila: 35% -☻ 30%
Xayah
E – Bladecaller
- Danno fisico: 55/65/75/85/95 (+60% bonus AD) -☻ 50/60/70/80/90(+60% bonus AD)
- Cooldown: 10/9,5/9/8,5/8 secondi -☻ 11/10,5/10/9,5/9 secondi
Rune modifiche nella patch 13.5
Afferramento degli Eterni:
- (Valori divisi in combattimento in mischia e a distanza)
- Bonus vita aumentato da 5/3 a 7/4
- Guarigione ridotta da 1,7/1,02% di HP massimi a 1,2/0,72%.
- Guarigione di base: 3/1,8
Triumph:
- Guarigione ridotta: 10% vita mancante -☻ 5% vita mancante
- Guarigione base -☻ 2,5% HP massimi
Modifiche agli elementi nella patch 13.5
Azionamento cosmico
- La vita è stata rimossa
- Cooldown: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 gold -☻ Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815g
- Potere di Abilità: 65 AP -☻ 90 AP
Abbraccio di Serafino
- Potere di Abilità: 80 AP -☻ 70 AP
- Salute: 250 -☻ 200