La prossima patch di LoL ha molto in serbo. Oltre al nuovo campione Naafiri, verrà introdotta la nuovissima modalità di gioco “Arena”. Abbiamo dato un’occhiata alle note preliminari della patch.
Con la patch 13.14 di LoL, il nuovo campione Naafiri trova finalmente la sua strada nel Gap. Ma Riot Games ha in serbo per voi ancora di più. Con il prossimo aggiornamento verrà introdotta anche la nuova modalità di gioco “Arena”. Tutte le novità finora conosciute sono riportate in questo articolo.
Quando arriverà la patch 13.14 di LoL?
La patch 13.14 sarà disponibile mercoledì 19 luglioIl calendario delle patch di Riot Games In generale, l’aggiornamento verrà eseguito sul server EUW intorno alle5 del mattinoe comporterà un breve downtime del server. Aggiornamento 11 luglio: Indice dei contenuti Anche alcune nuove skin saranno rilasciate come parte della prossima patch Oltre al nuovo campioneNaafiriancheLux, Pyke, SamiraeSettriceveranno una nuovissimaSoul Fighter skinmancata. Pyke ottiene persino unaversione Prestigedella pelle in cima. Maggiori dettagli sulle modifiche finora conosciute sono disponibili più avanti in questo articolo.
Più avanti in questo articolo sono disponibili maggiori dettagli sulle modifiche finora conosciute. Articolo originale del 4 luglio: La prossima patch ha in serbo due nuove funzionalità per i giocatori di League of Legends. Oltre a Naafiri, ilnuovo campione Darkin, verrà introdotta anche una nuova modalità di gioco come parte del “Soul Fighter Summer Event”. In “Arena “
LoL Patch 13.14 – Nerfs & Buffs anticipati
Nerfs
Buffs
LoL Patch 13.14 – Modifiche previste agli oggetti
Nerfs
Buffs
Adjustments
Patch 13.14 – Nuove skin per i Soul Fighter
LoL patch 13.14 – Naafiri e nuova modalità di gioco
Più informazioni sulla modalità2vs2vs2sono disponibili inquesto articolo.
LoL Patch 13.14 – Cambiamenti dei campioni
Questi sono i cambiamenti previsti per la patch 13.14. Poiché queste sono per orasolo Early Patch Notesi cambiamenti possono ancora verificarsi.
Aatrox
Q – La Lama Darkin
- Danno base ridotto: 10 – 90 -☻10 – 70
- Scalatura AD: 60% – 80% -☻60% – 100%
- Danno ai Minion: 55% -☻55% – 70%
Lissandra
Q – Frammento di ghiaccio
- Ora rallenta un’area specifica invece che solo il primo bersaglio colpito
R – Tomba congelata
- Cura base minima: 90 – 190 -☻100 – 200
- Scalare AP minimo di guarigione: 25% -☻55%
Shyvana
Q – Twin Bite
- AD scala aumentata: 20% – 80% -☻20% – 100%
- Cooldown aumentato: 7 – 5 secondi -☻8 – 6 secondi
- Ora garantisce il 40% – 60% di velocità d’attacco per i due attacchi
E – Soffio di fiamma
- On-hit ora scala all’1% di vita massima per 100 AD bonus
Volibear
W – Maul frenetico
- Guarigione aumentata: 8% – 16% -☻8% – 20%
Xerath
Statistiche di base
- Mana diminuita: 459 -☻400
Passiva – Aumento del mana
- Cooldown ridotto di 2 secondi per uccisione
R – Rito dell’Arcano
- Numero di proiettili aumentato: 3 – 5 -☻3 -7
- Danno base ridotto: 200 – 300 -☻200 – 280
- scalatura dell’AAP ridotta: 45% -☻40%
- Aumenta i danni di 20 – 30 +5% AP per campione colpito
Zyra
Passiva – Giardino di spine
- Le piante ricevono meno danni da incantesimi AOE: 4 -☻3
- Danno bonus delle piante ai mostri: 150% di danno contro i mostri non epici -☻40 – 100 danni magici bonus (in base al livello) a tutti i mostri
W – Crescita rampante
- Seeds on first rank-up: 1 -☻2
E – Radici da cogliere
- Flash non è più bloccato durante l’applicazione
R – Strangolatori
- L’utente non corre più verso la posizione ma applica l’abilità alla massima distanza
LoL Patch 13.14 – Modifiche agli oggetti
Uragano di Runaan
- Danno on-hit aumentato: 15 -☻30
- AD scaling ridotto: 50% -☻40%
Youmouu’s Ghostblade
- La letalità passiva è ora differenziata tra mischia e distanza
Galeforce
- Danno critico aumentato: 35% -☻45%
- Danno attivo ridotto: 150 – 350 -☻150 – 300
Infinity Edge
- Danno critico aumentato: 35% -☻45%
- AD ridotto: 70 –65
Trinity Force
- Ad base per stack aumentata: 4% -☻6%
- Numero di stack ridotto: 5 -☻3
LoL Patch 13.14 – Ulteriori modifiche al sistema
Ghost
- Durata aumentata: 10 secondi -☻15 secondi
- Le uccisioni non aumentano più la durata
JungleChanges
- Oro per trattamento aumentato: 20 -☻25
- BluBuff Abilità Haste adattato: 10 -☻5 – 20
- Red Buff Danno ridotto: 10 – 78 -☻10 – 75
- Red Buff Lentezza in mischia ridotta: 10% – 20% (1 – 11) -☻5% – 20% (1-16)
- Lentezza del buff rosso a distanza regolata: 5% – 10% (1-11)