Patch 12.10 – Lo sviluppatore di LoL chiarisce perché vengono generati tutti i guaritori

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Molti giocatori di supporto non riescono a capire gli imminenti nerf ai guaritori. Uno sviluppatore di Riot Games spiega ora perché le guarigioni devono essere rese più deboli.

Da tempo ormai molti giocatori sono infastiditi dal fatto di morire troppo velocemente in League of Legends. I kit dei campioni e i buff sovraccarichi degli ultimi anni hanno fatto sì che la maggior parte dei campioni infliggesse semplicemente troppi danni. Gli sviluppatori vogliono contrastare questa situazione nella prossima patch 12.10 e stanno quindi modificando sia le resistenze che le guarigioni.

Riduzione del danno come motivo

Tutti i campioni subiranno un nerf che ridurrà le guarigioni e gli scudi tra il 10 e il 28%. Questo in parte perché Riot Games non vuole che i campioni siano immortali d’ora in poi.

Nel post su Twitter di Phlox, lo sviluppatore di LoL, spiega che i nerf sono necessari:

Lo staff della Riot è ben consapevole che questa patch porta grandi cambiamenti. Tuttavia, affinché il gioco rimanga equilibrato, le guarigioni dovranno essere generate. I motivi sono:

  • Le ferite gravi saranno riviste.
  • Tutti i campioni subiscono meno danni
  • I campioni sostenitori in particolare possono diventare troppo forti a causa della patch.
  • Cure e scudi troppo forti possono rendere i campioni praticamente immortali

La rielaborazione degli oggetti anti-guarigione è particolarmente interessante, anche se non ci sono ancora informazioni più dettagliate in merito.