Da tempo ormai molti giocatori sono infastiditi dal fatto di morire troppo velocemente in League of Legends. I kit dei campioni e i buff sovraccarichi degli ultimi anni hanno fatto sì che la maggior parte dei campioni infliggesse semplicemente troppi danni. Gli sviluppatori vogliono contrastare questa situazione nella prossima patch 12.10 e stanno quindi modificando sia le resistenze che le guarigioni.
Riduzione del danno come motivo
Tutti i campioni subiranno un nerf che ridurrà le guarigioni e gli scudi tra il 10 e il 28%. Questo in parte perché Riot Games non vuole che i campioni siano immortali d’ora in poi.
Nel post su Twitter di Phlox, lo sviluppatore di LoL, spiega che i nerf sono necessari:
Ehi tutti!
Anteprima della patch 12.10, l’aggiornamento della durabilità dei campioni.Maggiori dettagli nei tweet successivi e nelle note della patch stessa. In poche parole, si tratta di una patch piuttosto dirompente e noi la seguiremo da vicino, pronti a reagire.
Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate di questa patch!
1/5 pic.twitter.com/rgH5c779E9– Phlox (@RiotPhlox) 17 maggio 2022
Lo staff della Riot è ben consapevole che questa patch porta grandi cambiamenti. Tuttavia, affinché il gioco rimanga equilibrato, le guarigioni dovranno essere generate. I motivi sono:
- Le ferite gravi saranno riviste.
- Tutti i campioni subiscono meno danni
- I campioni sostenitori in particolare possono diventare troppo forti a causa della patch.
- Cure e scudi troppo forti possono rendere i campioni praticamente immortali
La rielaborazione degli oggetti anti-guarigione è particolarmente interessante, anche se non ci sono ancora informazioni più dettagliate in merito.