Patch 12.10 – Un massiccio nerf della guarigione e degli scudi è ora disponibile

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La patch 12.10 di League of Legends è ufficialmente online, e porta enormi cambiamenti al meta attuale.

Riot Games ha rilasciato la patch 12.10 di League of Legends nella notte tra martedì e mercoledì. Questo comporta enormi cambiamenti per le guarigioni, gli scudi e tutti i campioni. Questo dovrebbe far durare di più le battaglie in League of Legends.

Questo ridurrà la guarigione del 10% nelle fasi iniziali del gioco e del 28% in quelle finali. Per questo motivo, Riot Games sta modificando l’effetto Gash per mantenerlo in equilibrio con la guarigione. In fondo, questo riduce la guarigione che un campione riceverebbe.

Inoltre, è stato pubblicato un nuovo trailer per il campione Bel’Veth. Lì, i fan di LoL possono dare un primo sguardo alle abilità del jungler. Anche se non c’è ancora una data di uscita ufficiale, il campione potrebbe apparire nel gioco già con la prossima patch dell’8 giugno. I giocatori possono anche aspettarsi nuove skin di High Noon. Sion, Viktor, Samira, Tahm Kench e Twitch riceveranno un nuovo outfit con l’aggiornamento.

19 maggio 2022

Articolo.

Da tempo ormai molti giocatori sono infastiditi dal fatto di morire troppo velocemente in League of Legends. I kit e i buff dei campioni sovraccarichi hanno fatto sì che negli ultimi anni la maggior parte dei campioni infliggesse semplicemente troppi danni. Gli sviluppatori vogliono contrastare questa situazione nella prossima patch 12.10 e stanno quindi modificando sia le resistenze che le guarigioni.

Riduzione del danno in arrivo come motivo

Tutti i campioni subiranno un nerf che ridurrà le guarigioni e gli scudi tra il 10 e il 28%. Questo in parte perché Riot Games non vuole che i campioni siano immortali d’ora in poi.

Nel post su Twitter di Phlox, lo sviluppatore di LoL, spiega che i nerf sono necessari:

Lo staff della Riot è ben consapevole che questa patch porta con sé grandi cambiamenti. Tuttavia, affinché il gioco rimanga equilibrato, le guarigioni devono essere generate. I motivi sono:

  • Ferite Gravi verrà rivisto
  • Tutti i campioni subiscono meno danni
  • I campioni sostenitori in particolare possono diventare troppo forti a causa della patch.
  • Cure e scudi troppo forti possono rendere i campioni praticamente immortali

La rielaborazione degli oggetti anti-guarigione è particolarmente interessante, anche se non ci sono ancora informazioni più dettagliate in merito.