Riot Games, sviluppatore di LoL, licenzia oltre 500 dipendenti e prevede di pubblicare meno giochi in futuro

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Un decimo della forza lavoro di Riot deve andarsene perché lo studio vuole concentrarsi maggiormente. Il progetto single-player Riot Forge è stato cancellato.

L’ondata di licenziamenti nell’industria dei videogiochi continua Ora riguarda anche circa 530 dipendenti del gigante degli sviluppatori Riot Games (League of Legends,Valorant). Lo ha annunciato lo studio in un comunicato stampa, che riporta anche le motivazioni ufficiali delle cancellazioni

Perché Riot Games sta licenziando così tante persone?

Il CEO di Riot, Dylan Jadeja, giustifica i licenziamenti nella sua dichiarazionecon un imminente cambiamento di strategia. Questo era assolutamente necessario per garantire il futuro dell’azienda, che dal 2011 fa parte del gigante cinese dei giochi Tencent.

L’azienda ha ampliato il suo portafoglio dal 2019 e raddoppiato le dimensioni del suo studio in un breve lasso di tempo. Oggi l’azienda non ha più un focus preciso e alcuni investimenti non hanno dato frutti sufficienti. Tutte le precedenti misure di riduzione dei costi non hanno avuto un effetto sufficiente, ed è per questo che ora è necessario concentrarsi sul personale. Vogliono concentrarsi sui giochi principali, ovvero League of Legends e co.

Circa 530 dipendenti in esubero corrispondono a circa l’11% della forza lavoro totale.I dipartimenti di tutto il mondo sono interessati dai licenziamenti. Due team in particolare sono interessati:

  • Riot Forge:Sotto questa etichetta, Riot collaborava come editore con studi indie che sviluppavano giochi per giocatore singolo nell’universo di LoL. Tra questi, Ruined King e Song of Nunu. Questo non fa più parte della strategia dell’azienda e Riot Forge verrà sciolta. Se in futuro verranno sviluppati giochi per giocatore singolo, avranno un aspetto “molto diverso”. Non ci sono ulteriori spiegazioni.
  • Legends of Runeterra: il gioco di carte non ha generato abbastanza profitti, quindi il team di sviluppo verrà ridotto e ci si concentrerà sulla modalità PvE “Path of Champions”.

Il CEO di Riot è anche pentito nella dichiarazione e sottolinea quanto sia riluttante a prendere queste decisioni

Voglio chiarire una cosa: questa è assolutamente l’ultima cosa che avremmo voluto fare. Una decisione come questa ha un impatto enorme sulla vita delle persone e sulla cultura della Riot. Non lo stiamo facendo per placare gli azionisti o per raggiungere qualche numero trimestrale: abbiamo preso questa decisione perché è una necessità.

Inoltre, offrono supporto nella ricerca di un lavoro e consulenza a coloro che hanno problemi con il visto.Riot è solo un altro dei numerosi studi che stanno attualmente licenziando dipendenti.

L’ondata di licenziamenti sta interessando gli studi a livello internazionale, che stanno ridimensionando – o sono stati chiusi dai loro proprietari. Ciò è in parte dovuto alla pandemia di coronavirus, durante la quale molte persone sono state coinvolte nei videogiochi e gli studios hanno assunto nuovi dipendenti per soddisfare l’esplosione della domanda. Dopo la fine delle restrizioni, in alcuni casi si sta rivelando un errore di calcolo.