TFT: Note di patch 10.23

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L’intera LoL TFT Patch 10.23 riassunta

TFT-Patch 10.23: Aphelios regolazioni & Xin-Zhao rielaborazione

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Aphelios riceve ancora una volta i cambiamenti in Patch 10.23 per Teamfight Tactics. Xin Zhao è felice per un lavoro. Inoltre, Lee Sin è stato reso un “dio” al livello 3. Questo è l’aspetto dell’ultima patch in TFT.

Le note della patch per l’ultimo aggiornamento in Teamfight Tactics sono qui. Esse corrispondono all’anteprima precedentemente pubblicata da Mortdog.

Il Lead Gameplay Designer di Riot Games per Teamfight Tactics, Stephen “Mortdog” Mortimer, ha rilasciato la sua regolare patch rundown domenica, rivelando il contenuto previsto del prossimo Update 10.23.

Aphelios-Tower con aggiustamenti, rielaborazione per Xin Zhao

Per Aphelios sono previsti nuovamente degli aggiustamenti: Le sue torri non innescheranno più effetti di attacco come Rageblade di Guinsoo e Statikkk Shiv e non genereranno più mana.

Tuttavia, gli effetti on-hit come la Lancia di Shojin devono ancora essere innescati. Come compensazione, sia il mana iniziale che i costi del mana saranno probabilmente massicciamente ridotti. Inoltre, la velocità di attacco di Aphelios sarà leggermente aumentata.

Xin Zhao può molto probabilmente aspettarsi una rielaborazione delle sue capacità. Oltre ai danni causati ai nemici vicini, questo gli darà Armatura e Resistenza alla Magia per il resto del combattimento. Il suo mana iniziale e il suo costo di mana saranno probabilmente aumentati nel corso di questo.

Ahri ha intenzione di fare della sua abilità un canale con la prossima patch. Questo dovrebbe rendere possibile l’interruzione della sua abilità. In tal caso l’abilità verrebbe attivata prematuramente e quindi avrebbe un raggio inferiore. Si prevede inoltre di portare il danno da incantesimo ai livelli 1 e 2.

Si prevede che Talon riceva un nuovo bersaglio per la sua abilità. In futuro, dovrebbe sempre attaccare l’avversario con il valore di armatura più basso. Anche il tempo che manca al prossimo salto dopo un’uccisione riuscita sarà aumentato.

Per Lee Sin, il piano è di migliorare la sua forma di livello 3. Diventerà un “dio” dopo l’aggiornamento. Tuttavia, i dettagli sugli aggiustamenti non sono stati menzionati.

Il cambiamento probabilmente più grande nei tratti sarà dato al Cultista. Il mana iniziale di Galio sarà aumentato a tutti i livelli. Nella sua forma 6 perderà qualche vita, nella sua forma 9 perderà qualche danno da attacco base oltre alla vita. Per compensare questi nerf, tuttavia, Galio 9 sarà immune al controllo della folla per i primi otto secondi dopo essere stato convocato.

Regolazioni dell’unità pianificata, dell’oggetto e del tratto

– Aphelios – Le torri non innescano effetti on-hit come Rageblade/Statikkk Shiv e non forniscono più mana; le torri continuano a innescare effetti on-hit come Spear of Shojin; meno mana iniziale e minor costo di mana, più velocità di attacco per Aphelios
– Zed – Più alto AD-Steal e Spell-Damage a livello 1 & 2
– Akali – Più velocità di attacco
– Kalista – Danno percentuale più alta per freccia al livello 3
– Katarina – Danno da incantesimo più alto al livello 1
– Conoscere – Più armatura & MR, inferiore Spell-Damage al livello 3
– Xin Zhao – Nuova abilità: Xin infligge danni ai nemici vicini e guadagna Armor & MR per il resto del combattimento; più mana iniziale e un costo di mana più alto
– Ahri – Abilità è ora un canale e può essere interrotto, riducendo le dimensioni dell’area; maggiore Spell Damage sul Livello 1 & 2
– Ashe – Meno vita & Armatura
– Sejuani – Più Startmana & costi di mana più elevati
– Talon – Bersaglio dell’abilità ora i nemici con il più basso valore dell’armatura; il tempo per il prossimo salto dopo aver ucciso con successo è aumentato
– Warwick – Durata della paura più breve e meno incantesimo Velocità di attacco a livello 1 & 2
– Lee Sin – Livello 3-Lee-Sin diventa un “dio”, nessun dettaglio esatto sui buffs
– Lillia – Più Startmana & minori costi di mana
– Kayn – Migliore focalizzazione della capacità

– Cultista (tratto) – mana iniziale di Galio su tutti i livelli più alto, meno vita per Galio 6; meno vita e base AD per Galio 9, ma immunità CC per otto secondi
– Abbagliante (tratto) – Riduzione AD inferiore (2-buff)
– Divino (tratto) – Riduzione &amplificazione del danno maggiore; Danno reale, durata più breve (2-buff), durata più lunga (8-buff)
– Cacciatore (tratto) – Meno danni bonus a tutti i livelli
– Fortuna (tratto) – Aggiunta di ricompense uniche per le serie con 10, 11 e 12 sconfitte
– Keeper (Trait) – Durata dello scudo più lunga (4 e 6 buff), valore dello scudo più basso (6 buff)

Fino al rilascio, le regolazioni elencate possono ancora cambiare. Patch 10.23 dovrebbe essere rilasciata sui server live mercoledì 11 novembre.