Un bug con la runa Hexflash si sta diffondendo in League of Legends. Questo a volte rianima i giocatori immediatamente dopo una morte.
Bug e glitch si verificano spesso in League of Legends, poiché il gioco è molto complesso con oltre 150 campioni, numerosi oggetti e altre meccaniche. Recentemente, tuttavia, si è diffuso un grosso problema con la runa Hexflash, che può rianimare istantaneamente i giocatori. Tuttavia, dovrebbe riguardare solo il reame del torneo e non i server live.
Il bug è apparso venerdì nelle partite della League of Legends Japan League (LJL) e della League of Legends Champions Korea (LCK) e ha portato a lunghe pause e discussioni. Poco dopo che un giocatore ha usato la runa Hexflash ed è stato eliminato, è stato immediatamente rianimato. Normalmente, il tempo necessario a un campione per tornare aumenta con il passare del tempo, e non è raro che ci vogliano 60 secondi o più nelle ultime fasi della partita.
Tuttavia, grazie al bug, è possibile riprendere immediatamente l’azione nel Vuoto dell’evocatore. Le squadre potrebbero facilmente ottenere un vantaggio involontario. Uno dei principali vantaggi dell’eliminazione dei giocatori avversari in League of Legends è una situazione di temporanea inferiorità numerica, ma con questo bug questo può essere annullato.
Hexflash sarà disabilitato nei LCS (e PG) fino a nuovo avviso https://t.co/33oOyPPb8X
– Greg Adler (@GregAdler7) August 5, 2022
Riot Games ha già messo nel mirino il bug e ha risposto alla sua scoperta venerdì. Sia nella LoL League (LCS) nordamericana che nella League of Legends European Championship (LEC), la runa Hexflash è stata temporaneamente disabilitata per impedire lo sfruttamento del bug. Come è stato spiegato nella trasmissione LEC del fine settimana, il bug si verifica probabilmente solo sul reame del torneo e quindi non sui server live, motivo per cui non dovrebbero esserci problemi nelle partite classificate.