Minecraft 1.21.5: è arrivato il grande aggiornamento primaverile – ecco le novità più importanti

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Spring to Life è il primo grande aggiornamento dell’anno e riguarda principalmente l’ambiente di vita. Queste sono le note della patch

Minecraftnon può essere ucciso e questo si riflette ora nella nuova patch. L’aggiornamento 1.21.5 – o “Spring to Life” – dà letteralmente nuova vita ai vostri mondi rilasciando nel gioco più varianti di mob, nuovi paesaggi sonori ed effetti ambientali.

Nuove varianti di mob

La più grande innovazione è probabilmente rappresentata dalle varianti per gli animali da fattoria. Minecraft ha una vasta gamma di biomi diversi, che ora influenzano anche i loro abitanti

Nelle zone fredde, ora incontrerete teneri maiali, mucche a pelo lungo e galline grigie. Nelle zone secche e calde, invece, i loro colori si adattano all’ambiente sabbioso.

Anche le pecore sono ora tinte in base al bioma, e la lana che si tosa è del colore appropriato.

Nei biomi freddi si incontrano quindi soprattutto pecore nere, mentre negli habitat caldi sono soprattutto le pecore marroni a circolare. Nelle regioni temperate, le pecore bianche sono ancora le più comuni

Aggiornamenti ambientali

Per far sentire a casa i nuovi abitanti del luogo, le varie ambientazioni sono state aggiornate. Nelle foreste, ad esempio, ora si inciampa sugli alberi caduti e nelle zone paludose sono presenti blocchi di lucciole

Inoltre, i nuovi blocchi permettono a foglie e fiori di volare in aria. Nuovi fiori selvatici, cespugli ed erba di diverse altezze garantiscono un ambiente naturale più vario. Nei deserti, i cactus hanno ora una certa probabilità di produrre fiori di cactus.

I nuovi blocchi decorativi offrono anche un nuovo paesaggio sonoro, per cui Minecraft non è più così silenzioso senza musica. A proposito di suoni: i lupi ora ululano in sei diverse varianti, da “carino” a “scontroso”

Aggiornamento del cartografo

I villaggi dispongono di cartografi in grado di fornire mappe dell’area circostante. Con l’aggiornamento hanno ampliato la loro gamma. Sette nuove mappe indicano la strada per altri villaggi e altre strutture in vari biomi.

I mercanti itineranti ora accettano anche merci commerciali per farvi guadagnare smeraldi. Hanno anche abbassato i loro prezzi, in modo che possiate rimettervi in testa i vostri smeraldi.

Minecraft Java 1.21.5 – Note della patch

Nuove funzioni

  • Aggiunte varianti fredde e calde per maiale, mucca e pollo.
  • Le pecore ora appaiono con un colore di lana che dipende dal bioma in cui appaiono
  • Sono state aggiunte nuove varianti sonore per i lupi
  • Rilavorato l’aspetto di ogni spawn per migliorarne la leggibilità e l’accessibilità
  • Aggiunta generazione di alberi caduti
  • Aggiunto blocco cespuglio di mosche
  • Aggiunto il blocco della lettiera di foglie
  • Aggiunto blocco fiori selvatici
  • Bush blocco aggiunto
  • Blocco per erba secca alta e corta aggiunto
    Aggiunto blocco
  • Fiore di cactus che può crescere su blocchi di cactus
  • Aggiunte nuove particelle di foglie cadenti a tutti i blocchi di foglie che non le avevano ancora
  • Aggiunti nuovi suoni dei blocchi ambiente nei biomi deserto e terra desolata
  • Aggiunto supporto linguistico per il Kirghizistan

Varianti degli animali della fattoria

  • Aggiunte varianti calde e fredde per i seguenti animali:

    • Suino
    • Mucca
    • Cicken

  • La variante è determinata dal bioma in cui compaiono
  • Variante moderata – Le varianti che tutti conosciamo compaiono di default dove non compaiono le altre varianti
  • Variante fredda – Una variante che viene selezionata quando appare (naturalmente o per volontà del giocatore) in questi biomi:

    • Oceano freddo
    • Oceano freddo profondo
    • Oceano freddo profondo
    • Profondo oceano ghiacciato
    • Fine delle Barriere
    • Fine Altopiani
    • Fine delle Terre Centrali
    • Oceano ghiacciato
    • Cime ghiacciate
    • Fiore ghiacciato
    • Grove
    • Punte di ghiaccio
    • Cime frastagliate
    • Taiga con vecchi alberi di pino
    • Taiga con vecchio abete rosso
    • Piccole isole terminali
    • Spiaggia innevata
    • Piani innevati
    • Piste innevate
    • Taiga coperta di neve
    • Cime pietrose
    • Taiga
    • La fine
    • La foresta spazzata dal vento
    • Colline di ghiaia spazzate dal vento
    • Colline spazzate dal vento

  • Variante calda – Una variante che viene selezionata quando appare (naturalmente o da un giocatore) in questi biomi:

    • Terra
    • Giungla di bambù
    • Delta di basalto
    • Bosco viola
    • Profondo mare tiepido
    • Deserto
    • Landa desolata e sradicata
    • Giungla
    • Mare tiepido
    • Palude di mangrovie
    • Deserto dell’oltretomba
    • Savana
    • Altopiano della savana
    • Valle di sabbia dell’anima
    • Giungla rada
    • Oceano caldo
    • Forte distorta
    • Savana spazzata dal vento
    • Lande desolate e boscose

  • Quando un giocatore alleva una variante di bambino, questa non viene selezionata dal bioma corrente, ma viene scelta casualmente da una delle varianti genitore
  • Sono stati aggiunti due nuovi oggetti uovo per le varianti pollo caldo e pollo freddo

    • Uovo blu – L’uovo che viene deposto dalle varianti fredde della gallina e da cui possono schiudersi
    • Uovo marrone – L’uovo che viene deposto dalle varianti calde della gallina e dal quale possono schiudersi

  • Colore della lana di pecora in biomi caldi e freddi
  • Le pecore ora appaiono con un colore di lana che dipende dal bioma in cui appaiono:

    • Biomi moderati: (questi colori sono invariati rispetto al comportamento precedente)

      • Frequente: il colore della pecora è bianco
      • Raramente: I colori delle pecore sono nero, grigio, grigio chiaro e marrone.
      • C’è una bassa probabilità che appaia una pecora rosa

    • Bioma freddo:

      • Comune: il colore della pecora è nero
      • I colori rari delle pecore sono il grigio, il grigio chiaro, il bianco e il marrone
      • C’è una piccola possibilità che nasca una pecora rosa

    • Biomi caldi:

      • Il colore abituale delle pecore è il marrone
      • I colori rari delle pecore sono il grigio, il grigio chiaro, il bianco e il nero
      • C’è una piccola possibilità che nasca una pecora rosa

Varianti del suono del lupo

  • Aggiunte 6 nuove varianti del suono del lupo con suoni ambientali, di ferita, di morte, di ringhio, di lamento e di rantolo unici.

    • I nuovi suoni fanno parte delle varianti denominate “Grande”, “Carino”, “Puglin”, “Arrabbiato”, “Brontolone” e “Triste”.
    • I suoni originali del lupo sono ora utilizzati per la variante “Classic”.
    • Ad ogni lupo viene assegnata casualmente una variante sonora tra queste 7 varianti
    • La variante sonora non è legata alla variante texture

Rilavorazione della grafica di Spawnei

  • Ogni spawn ora ha una propria grafica che cattura la personalità e il carattere del mob che crea
  • Ogni immagine dell’uovo varia nella forma per riflettere la dimensione del mob che crea nel mondo

    • Ad esempio, i mob più piccoli di solito hanno un uovo di spawn più piccolo

Alberi bassi

  • Gli alberi caduti sono una nuova variante decorativa degli alberi
  • Gli alberi caduti sono disponibili in quattro diversi tipi di legno:

    • Bercia
    • Birch
    • Giungla
    • Abete rosso

  • Le betulle tornite sono disponibili in una versione più corta e una più lunga
  • Alcuni alberi caduti possono essere decorati con funghi o viti
  • Gli alberi trasformati possono essere trovati in tutti i biomi in cui cresce la loro versione in piedi, ad eccezione dei seguenti:

    • Giungla di bambù
    • Bosco fiorito (contiene betulle cadute, ma non querce cadute)
    • Bosco
    • Pascolo
    • River

Cespuglio di mosche

  • Il cespuglio delle lucciole cresce vicino all’acqua in paludi, paludi di mangrovie, terreni incolti e vicino ai fiumi.
  • Quando è buio, intorno al cespuglio di lucciole appaiono particelle luminose di lucciole.
  • Quando si usa la farina d’ossa su un cespuglio di lucciole, crescerà un cespuglio di lucciole in un campo vicino a caso, se possibile.
  • Il cespuglio di lucciole emette un’intensità luminosa di 2
  • Il cespuglio di lucciole ha la possibilità di emettere suoni ambientali se sono soddisfatte le seguenti condizioni:

    • È notte
    • Non è bloccato dall’alto da un blocco collidibile diverso dalle foglie

Lettiera di foglie

  • Leaf litter è un nuovo tipo di blocco decorativo che si trova nelle foreste, nei boschi scuri e nei pavimenti delle foreste.

    • Nota: la lettiera di foglie viene generata solo come parte della generazione del mondo e non si rigenera durante il gioco

  • La lettiera di foglie può avere diverse quantità di foglie in una stanza del blocco

    • Fino a quattro pezzi di lettiera di foglie possono essere collocati nello stesso spazio di blocco
    • Posizionare un pezzo di lettiera di foglie in un blocco di lettiera esistente aumenta la quantità di foglie

  • La lettiera fogliare può essere posizionata in quattro orientamenti
  • La lettiera di foglie può essere collocata su qualsiasi blocco con un lato superiore pieno
  • La “lettiera di foglie” può essere realizzata fondendo qualsiasi tipo di blocco “Foglie”.
  • “Leaf Litter” può essere utilizzata come combustibile per la fusione
  • “Leaf Litter” può essere utilizzato nella compostiera
  • “Leaf Litter” ha un suono unico
  • “Leaf Litter” è colorata a seconda del bioma in cui si trova
  • La lettiera di foglie è intercambiabile durante la costruzione

Wildflowers

  • Wildflowers sono un nuovo tipo di fiori che crescono nelle foreste di betulle, nei vecchi boschi di betulle e nei prati.
  • I fiori selvatici possono avere un numero diverso di fiori in un campo di blocco

    • Fino a quattro fiori selvatici possono essere inseriti in un campo blocco
    • Posizionare un fiore selvatico in un blocco di fiori selvatici esistente aumenta il numero di fiori
    • L’uso di farina di ossa sui fiori selvatici produce più fiori selvatici

  • I fiori di campo possono essere posizionati in quattro orientamenti
  • I fiori di campo possono essere trasformati in tintura gialla

Bush

  • Bush è un nuovo tipo di blocco ornamentale che si trova in piccole macchie nei seguenti biomi:

    • Bosco di betulle
    • foresta
    • Fiume ghiacciato
    • Bosco di betulle antiche
    • Livelli
    • Fiume
    • Foresta spazzata dal vento
    • Colline di ghiaia spazzate dal vento
    • Colline spazzate dal vento

  • Il cespuglio può essere usato nella compostiera
  • Usare la farina d’ossa su un cespuglio farà crescere un cespuglio in un campo vicino a caso, se possibile.
  • Un cespuglio cade solo se viene spezzato con le forbici o con uno strumento Silk Touch
  • Il cespuglio è sostituibile durante la costruzione

Erba secca corta e alta

  • Sono stati aggiunti due nuovi tipi di erba: Erba secca corta e Erba secca alta
  • Entrambi sono alti 1 blocco, il che significa che l’erba secca alta è diversa dall’erba alta normale, che è alta 2 blocchi.
  • Entrambe sono prodotte nei biomi Deserto e Landa desolata
  • Entrambi possono essere posizionati su blocchi di sabbia, blocchi di terracotta, blocchi di terra e terreni agricoli come il Cespuglio morto.
  • Entrambi possono essere trasformati in farina d’ossa

    • Utilizzando la farina d’ossa sull’erba secca corta, questa cresce in erba secca alta
    • Utilizzando la farina d’ossa sull’erba secca alta, l’erba secca corta crescerà in un campo vicino a caso, se possibile

  • Entrambi possono essere utilizzati nella compostiera
  • Le pecore possono mangiarle entrambe per far ricrescere la loro lana
  • Entrambi possono essere usati come combustibile per la fusione
  • Entrambi sono intercambiabili quando si costruisce

Fiore di cactus

  • Il fiore del cactus è un nuovo tipo di fiore che cresce con una certa probabilità sui cactus nei deserti e nelle terre desolate.
  • I fiori di cactus possono essere posizionati su blocchi di cactus, terreni agricoli o qualsiasi blocco con un supporto centrale sulla parte superiore del blocco.
  • I fiori di cactus hanno la possibilità di crescere sui blocchi di cactus invece di far crescere il cactus stesso.

    • Se un cactus è alto 1-2 blocchi, il fiore di cactus ha una possibilità di crescita del 10%.
    • Se un cactus è alto 3 isolati o più, il fiore del cactus ha il 25% di possibilità di crescere
    • I fiori di cactus crescono solo se hanno spazio su tutti e quattro i lati

  • I fiori di cactus possono essere usati nella compostiera
  • Un fiore di cactus può essere usato per fare 1 tintura rosa

Particelle di foglie cadute

  • Tutti i blocchi foglia ora hanno la possibilità di produrre particelle di foglie cadenti
  • I seguenti blocchi sono interessati da questa modifica:

    • Foglie di acacia
    • Foglie di azalea
    • Foglie di betulla
    • Foglie di quercia scura
    • Foglie di azalea in fiore
    • Foglie di giunco
    • Foglie di mangrovia
    • Foglie di quercia
    • Foglie di abete rosso

Nuovi suoni ambientali per il deserto e la terra desolata

  • Sabbia, sabbia rossa e terracotta di qualsiasi colore possono riprodurre suoni ambientali se sono circondati su almeno tre lati da un altro blocco dello stesso gruppo, a una distanza di 8 blocchi

    • block.sand.idle può essere riprodotto in qualsiasi bioma
    • blocco.sabbia.vento si gioca solo nei biomi deserto o terra desolata

  • I blocchi Cespuglio morto hanno la possibilità di riprodurre suoni ambientali quando vengono posizionati su due blocchi di qualsiasi colore di terracotta, sabbia o sabbia rossa in qualsiasi bioma

Cambiamenti

  • Il panorama del menu principale è stato aggiornato per la goccia “Spring to Life”.
  • I fari e le loro travi sono ora renderizzati oltre i 16 blocchi, fino alla distanza di rendering del cliente

    • Per mantenerli chiaramente visibili da una grande distanza, il raggio viene renderizzato più spesso quanto più si è distanti
    • Il raggio viene ora renderizzato fino a 2048 blocchi di altezza invece dei precedenti 1024

  • Le Pietre di Lodi hanno una nuova ricetta di crafting e ora possono essere trovate nei Portali in rovina.
  • Le professioni di Cartografo e Mercante Errante sono state aggiornate.
  • I fagotti possono ora essere trovati in alcuni forzieri nei villaggi
  • Aggiornamenti agli spawn di cammelli, polli, mucche, maiali e pecore
  • I maiali zombificati devono ora essere uccisi da un giocatore per poter ricevere un certo bottino, come l’esperienza.

    • Questo li rende coerenti con tutti gli altri mob del gioco

  • Modifiche alla generazione del mondo dei biomi “Giardino pallido” e “Prato”.
  • I pezzi caricati attraverso un portale vengono ora ricaricati automaticamente quando il mondo viene riaperto.
  • Miglioramento del modo in cui la distanza di simulazione influenza i ticchettii dei blocchi
  • Miglioramenti allo scricchiolio e al cigolio del cuore
  • Miglioramenti alle texture e ai modelli per le mucche temperate, i moshroom e le pecore
  • Aggiustamenti minori a blocchi, oggetti ed entità esistenti
  • Modifiche e aggiustamenti vari ai suoni
  • Piccoli miglioramenti al caricamento del mondo nei reami
  • Correzione del bug MC-152728 annullata – “Il giocatore continua a sprintare quando esegue azioni che lo rallentano

    • Nota dello sviluppatore: Dopo un’attenta valutazione, abbiamo deciso di annullare questo fix. Anche se vorremmo rielaborare questa meccanica in futuro, è chiaro che le recenti correzioni da sole non hanno colpito nel segno e hanno causato troppi effetti collaterali negativi per il parkour, lo speedbridging e il movimento in generale

  • Se il gioco rileva che l’ultimo lancio non è stato completato normalmente, l’opzione a schermo intero viene ora reimpostata.
  • Herobrine è stato rimosso

Modifiche alle pietre miliari

  • La Lodestone è ora composta da 1 lingotto di ferro circondato da 8 mattoni di pietra intagliata
  • Le Lodestone ora possono essere trovate come bottino presso i portali in rovina nell’Overworld o nel Nether
  • Il progresso “Country Lode, Take me Home” è stato spostato dalla categoria “Nether” alla categoria “Adventure”

Cartografo e Commerciante errante riequilibrano gli scambi

Cartografo

  • I cartografi ora vendono 7 nuove mappe, ognuna delle quali punta a un villaggio o a una struttura diversi in un bioma diverso.
  • I cartografi dei diversi tipi di villaggio vendono una diversa selezione di mappe e stendardi colorati
  • Alcuni prezzi e quantità sono stati adattati

Merce commerciali del mercante itinerante

  • Il mercante ambulante ora offre prezzi migliori, più merce e una scorta più ampia di molti articoli
  • Ora acquista anche le forniture di base dai giocatori, quindi è possibile ottenere qualche smeraldo aiutandoli a prepararsi per il prossimo viaggio, anche se non si ha voglia di comprare nulla.
  • Il mercante itinerante si offre di acquistare due oggetti da questa lista:

    • Bottiglia d’acqua
    • Secchio d’acqua
    • Secchio per il latte
    • Occhio di ragno fermentato
    • Patate al forno
    • Balle di fieno

  • I commercianti erranti hanno ora la possibilità di vendere questi oggetti (oltre alle merci commerciali precedenti):

    • Tronchi d’albero (acacia, betulla, quercia scura, giungla, quercia, abete rosso, quercia chiara o ciliegio)
    • Picco di ferro incantato
    • Pozione dell’invisibilità

Modifiche nella creazione di mostri

  • Le cammelle ora appaiono nei deserti
  • Colli, mucche, maiali e pecore ora possono apparire nelle terre desolate

Modifiche alla generazione del mondo

  • Il bioma “Giardino pallido” ora occupa più spazio di quello precedentemente occupato dalla “Foresta desolata”.
  • Le ville forestali possono ora essere generate nel bioma “Giardino pallido”.
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