La seconda primavera del Nuovo Mondo offre opportunità e pericoli

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I server “Fresh Start” promettono un taglio netto con l”eredità dei problemi di rilascio di New World, ma sono anche fonte di preoccupazione.

Noi giocatori di MMO possiamo essere molto volubili. Saremo felicemente entusiasti di un nuovo gioco di ruolo online per i primi mesi, per poi soccombere a un crescente mugugno e alla fine all”indifferenza assoluta perché il gioco sembra completamente stantio.

È diventata la nostra routine e, visti i difetti spesso evidenti di molti endgame, non sorprende. E nemmeno la nostra volontà di dare un”altra possibilità al vecchio amore quando arriverà la prossima grande espansione, completa di terre inesplorate.

Nel caso del Nuovo Mondo, tuttavia, questo è vero solo in parte, perché al momento non è l”aspra bellezza del deserto di sabbia sulfurea ad attirare migliaia di avventurieri ad Aeternum. Piuttosto, è la promessa di un nuovo inizio senza vincoli.

In questo articolo, riassumiamo per voi le entusiasmanti opportunità che questo nuovo inizio apre e perché è già oscurato da alcuni problemi e potenziali pericoli.

Libero da problemi pregressi

I cosiddetti server “Fresh Start” sono di gran lunga la più grande calamita per i giocatori dell”MMO di Amazon in questo momento, come rivela un”occhiata all”attuale utilizzo dei server: dieci su dieci dei server più visitati in Europa sono gestiti sotto questa nuova etichetta.

Dietro non c”è una modalità di gioco speciale che stravolge completamente il concetto di gioco, ma semplicemente un reset completo all”ora zero. Poiché non è possibile trasferirsi su questi server, è come se New World fosse appena stato rilasciato – e in uno stato molto più utilizzabile rispetto al rilascio effettivo.

Qui i giocatori sperano in un lancio come quello che avrebbero voluto vivere all”epoca: senza exploit, doppioni e scambi di giocatori chiusi per settimane a causa di questi. Senza gilde che guadagnano una fortuna con le tasse sul territorio e il cui potere di mercato e PvP si basa su di esse distorce l”equilibrio del server a lungo termine.

Naturalmente, la proprietà dei territori e le tasse rimangono una meccanica, ma l”attuale aggiornamento di Brimstone apporta cambiamenti radicali a questi sistemi. Tutte le entrate fiscali confluiscono ora in un grande bacino dal quale i territori ricevono una quota fissa a seconda del numero di aggiornamenti (fino a 39) effettuati.

(Il Deserto delle Sabbie Sulfuree è riservato ai personaggi di livello 60.). Probabilmente sarà l''ultima area che i rimpatriati potranno vedere)
(Il Deserto delle Sabbie Sulfuree è riservato ai personaggi di livello 60.). Probabilmente sarà l”ultima area che i rimpatriati potranno vedere)

Amazon spera che questo porti a un equilibrio di potere più bilanciato e a una maggiore attrattiva di quelle aree che finora le gilde hanno considerato in modo piuttosto trascurato. L”attrattiva di queste aree dipendeva fortemente dal numero di giocatori che vivevano e facevano crafting nella città corrispondente, che a sua volta dipendeva dal livello dell”area, dalle risorse disponibili e, da non dimenticare, dalla familiarità. A chi piace vivere in una palude?

Solo lievi segni d”uso

Se si chiede ai giocatori che si sono divertiti su questi nuovi server dal 2 novembre 2022 cosa preferiscono, essi nominano senza sorpresa l”esperienza di conquistare un mondo “nuovo di zecca” con tante persone che la pensano allo stesso modo. Senza economie radicate e aree di livello vuote.

Vedere di nuovo vasti campi di falò fuori dalle porte delle città di partenza, perché la missione principale iniziale insegna le meccaniche dell”accampamento, riporta alla mente i piacevoli ricordi delle prime emozionanti ore del settembre 2021.

Molti si rallegrano anche per l”eliminazione delle chiavi d”accesso per i dungeon di gruppo e per il pratico cercatore di gruppi, che può essere usato per assemblare una squadra pronta per la battaglia in pochi minuti. Le missioni cooperative non sono ancora ufficialmente supportate, ma almeno aggiungono un tocco di MMO in più.

Inoltre, l”aggiornamento Brimstone rivede radicalmente l”esperienza di gioco durante i primi 25 dei 60 livelli, rafforzando l”impressione di un vero e proprio nuovo inizio. Tuttavia, “nuovo di zecca” deve essere scritto tra virgolette, perché un aspetto non può essere ripristinato da nuovi server.

A differenza degli MMO appena usciti, New Worlds ha tutte le meccaniche decodificate nei minimi dettagli e documentate in forma scritta e video. Questo può portare a situazioni imbarazzanti in cui i nuovi giocatori o quelli che non conoscono il gioco vengono rimproverati già nel primo dungeon perché non conoscono (più) le tattiche di gioco di base.

(Ci godiamo il momento di tranquillità ai cancelli dell''Immerfall, completamente ridisegnato. Le spiagge di partenza, le città e le aree delle missioni pullulano di giocatori sui server di New Beginnings)
(Ci godiamo il momento di tranquillità ai cancelli dell”Immerfall, completamente ridisegnato. Le spiagge di partenza, le città e le aree delle missioni pullulano di giocatori sui server di New Beginnings)

(Ir)Paure razionali

Se invece si parla con i giocatori di azioni sui “vecchi” server, il cui mondo non ruota attorno ai primi passi entusiasmanti ma alla noiosa ricerca della perfezione, si sentono diverse preoccupazioni.

Hanno investito migliaia di ore nei loro personaggi e naturalmente non vogliono rinunciare a tutti questi progressi per liberarsi di vecchi fardelli. Soprattutto perché Amazon aveva assicurato loro più volte che la maggior parte dell”oro che avevano truffato era stato cancellato.

Ciononostante, ci sono ovviamente delle turbolenze, come si evince dal calo dell”attività e dalla rimozione di tutti i blocchi al trasferimento e alla creazione di personaggi sui server legacy.

(I server di New Beginnings stanno vivendo una grande affluenza e sono stati rapidamente riforniti per far fronte alle lunghe code. Non è possibile creare nuovi personaggi su quelli più popolari al momento. [Fonte: nwdb.info])
(I server di New Beginnings stanno vivendo una grande affluenza e sono stati rapidamente riforniti per far fronte alle lunghe code. Non è possibile creare nuovi personaggi su quelli più popolari al momento. [Fonte: nwdb.info])

Questo alimenta la sensazione che il proprio server domestico possa estinguersi ancora più rapidamente di quanto temuto. Un effetto che al momento è solo smorzato dal fatto che i nuovi server sono così pieni che alcuni nuovi arrivati si spostano sui vecchi mondi per evitare le code che si formano continuamente.

Considerando la curva di XP appiattita e il fatto che il primo giocatore ha già raggiunto il livello massimo dopo 18 ore su un server Fresh Start, non dovrebbe passare molto tempo prima che l”esperienza di gioco su entrambi i tipi di server sia equiparata. Non appena ciò avverrà, almeno una domanda molto interessante troverà finalmente risposta: Quanti danni hanno effettivamente provocato i problemi di rilascio?

Sulla base della situazione politica ed economica dei nuovi server, il tempo ci dirà se e quanto i “vecchi mondi” saranno realmente danneggiati a lungo termine. Se dovessero emergere differenze evidenti, potrebbero essere considerati presto un modello fuori produzione.

Conclusione editoriale

Anche se meno della metà dell”esperienza delle missioni e dei livelli è stata rielaborata finora, New World sta già vivendo una seconda primavera sui server Fresh Start. I nuovi giocatori e quelli che ritornano sono particolarmente entusiasti della possibilità di verificare la qualità elevata del gioco in compagnia di molte persone che la pensano allo stesso modo, invece di essere circondati solo da personaggi di fine gioco.

Tuttavia, non appena la romantica fase pionieristica sarà terminata, si capirà se l”MMO di Amazon è davvero diventato migliore nel trattenere i suoi giocatori a lungo termine. In un gioco di ruolo online sano, tutti i mondi disponibili hanno bisogno dell”afflusso costante di cui godono attualmente i server di New Beginning.

C”è il rischio che queste misure vadano a discapito della base di fan esistente e che né la nuova area né tutti i miglioramenti dei dettagli siano sufficienti a salvare il New World da un”altra spirale negativa. Questo potrebbe invogliare gli sviluppatori a far partire un”altra ondata di server a zero ore al più tardi quando la ricostruzione del sistema di quest sarà completata, e quindi cadere in un ciclo volatile di morte e rinascita dei (server).